Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
4.709 bayt eklendi ,  17.52, 26 Temmuz 2023
264. satır: 264. satır:  
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Balık Tutma Seviyesi 6<p>(Oyuncu, kullanılabilir hale geldikten sonraki gün bir mektup alır)</p>
 
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] Balık Tutma Seviyesi 6<p>(Oyuncu, kullanılabilir hale geldikten sonraki gün bir mektup alır)</p>
 
|}<section end="fishingrods" />
 
|}<section end="fishingrods" />
 +
 +
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px|link=]] Balık Tutma Becerisi==
 +
Balık Tutma Becerisi, [[Balık]], [[Çöp]], [[Yosun]], [[Yeşil Suyosun]] veya [[Beyaz Suyosun]]'u Olta/Sırık ile yakalayarak, [[Yengeç Çömleği] toplayarak artar.  Saksı]]lar veya [[Balık Havuzu]]lardan öğeler toplayarak.
 +
 +
Her seviye +1 Olta [[Yetenekler#Yeterlilik|Yeterlilik]] verir, minimum balık boyutunu (inç/cm) ve olta yüksekliğini artırır ve bir balığın ısırmasından önceki maksimum süreyi 0,25 saniye azaltır.
 +
 +
{{:Fishing/Skill}}
 +
 +
==Deneyim puanları==
 +
Oltayla yakalanan çöp, yosun ve deniz yosununun her biri 3 XP kazanır ve yengeç saksıları, ne toplanırsa toplansın, oyuncu onlardan her topladığında oyuncuya 5 XP kazandırır.  Aksi takdirde, her avlanan balık için kazanılan deneyim miktarı aşağıdaki gibidir: <ref name="fishexp" />
 +
 +
<code>XP = ((Fish Quality + 1) * 3) + (Fish Difficulty / 3)</code>
 +
:Balık Kalitesi = normal için 0, gümüş için 1, altın için 2 veya iridyum için 4
 +
:Balık Zorluğu, veri dosyasında listelenen 5-110 arası bir sayıdır. <samp>Fish.xnb</samp>.
 +
 +
Örneğin, normal kalitede bir sardalya (zorluk 30) oyuncuyu netleştirir (0 + 1) * 3 + (30 / 3) = 13 XP.  Çöp kutusu da bu formülü, yalnızca temel 3 XP'yi bırakarak sıfır kalite ve zorlukla takip eder.
 +
 +
Oyuncu ayrıca bir hazine sandığı yakalarsa XP 2,2, yakalama "mükemmel" ise 2,4 ve yakalanan Efsanevi bir balıksa 5 ile çarpılır.  Bu çarpmalar istiflenir ve sırayla gerçekleştirilir (önce hazine sandığı, sonra mükemmel, ardından Efsanevi).  Hesaplamanın herhangi bir noktasında XP bir tam sayı değilse, bir sonraki hesaplama yapılmadan önce sayının ondalık kısmı kesilir.
 +
 +
Örneğin, bir hazine sandığı ile mükemmel bir Sardalya yakalamak, oyuncuya 13 * 2,2 = 28,6 (28'e düşürüldü) XP, ardından 28 * 2,4 = 67,2 (67'ye düşürüldü) XP kazandırır.
 +
 +
Mükemmel bir av, gümüş kalitesindeki bir balığı altın kalitesine ve altın kalitesindeki bir balığı iridyum kalitesine yükseltir, ancak XP denkleminde kullanılan orijinal kalitedir.
 +
 +
Örneğin, Iridium kalitesinde mükemmel bir Sardalya yakalamak, orijinal altın kalitesi çarpanını kullanır, böylece oyuncu ((2 + 1) * 3) + (30 / 3) * 2,4 = 45 XP kazanır.
 +
 +
Başka bir örnek olarak, bir hazine sandığı ile mükemmel bir altın kalitesinde Crimsonfish (zorluk 95) yakalamak, oyuncuyu netleştirir ((1 + 1) * 3) + (95 / 3) = 37,67 (37'ye düşürülür) temel XP;  37 * 2,2 = 81,4 (81'e düşürüldü) XP;  81 * 2,4 = 194,4 (194'e düşürüldü) XP;  194 * 5 = 970 XP.
 +
 +
Bir Yengeç Saksısı hasat edildiğinde veya bir olta ile bir eşya yakalandığında deneyim seviyesi hemen artar, ancak "seviye atlama" penceresi uykuya daldıktan sonra görünür.
 +
 +
Seviye atlamak için gereken XP, tüm becerilerle aynıdır:
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Seviye
 +
! Toplam<br />Deneyim
 +
! Toplam Sardalya<br />(Yıldız yok)
 +
! Toplam Altın Yıldız Efsanesi Balık<br />(225XP)
 +
! Toplam Yengeç Çomleği
 +
|-
 +
! 1
 +
| 100
 +
| 8
 +
| 1
 +
| 20*
 +
|-
 +
! 2
 +
| 380
 +
| 30
 +
| 2
 +
| 76
 +
|-
 +
! 3
 +
| 770
 +
| 60
 +
| 4
 +
| 154
 +
|-
 +
! 4
 +
| 1300
 +
| 100
 +
| 6
 +
| 260
 +
|-
 +
! 5
 +
| 2150
 +
| 166
 +
| 10
 +
| 430
 +
|-
 +
! 6
 +
| 3300
 +
| 254
 +
| 15
 +
| 660
 +
|-
 +
! 7
 +
| 4800
 +
| 370
 +
| 22
 +
| 960
 +
|-
 +
! 8
 +
| 6900
 +
| 531
 +
| 31
 +
| 1380
 +
|-
 +
! 9
 +
| 10000
 +
| 770
 +
| 45
 +
| 2000
 +
|-
 +
! 10
 +
| 15000
 +
| 1154
 +
| 67
 +
| 3000
 +
|}
 +
 +
<nowiki>*</nowiki>Not: Balık tutmanın ilk birkaç seviyesi normalde [[Yengeç Çomleği]]'larla tamamlanamaz, çünkü oyuncunun 2. seviyeye kadar [[Yem]]'e ve 3. seviyeye kadar Yengeç Saksılarına erişimi yoktur.  Yem]], [[Linus]] ile arkadaş olunarak ve onun [[Linus#Dört Kalp|dört kalp ara sahnesi]] izlenerek kazanılabilir.  Herhangi bir Balık Tutma Seviyesinde {{Bundle|Crab|16|y}} tamamlanarak üç yengeç kabı kazanılabilir.  Balık tutma mini oyununu oynamadan (veya yengeç kaplarını kullanmadan) paketi tamamlamak için sahilden toplanan 4 balık ve madenlerde yengeçleri öldürerek elde edilen 1 yengeç gerekir.
 +
 +
Balıkçılık XP'si kazanmanın alternatif bir yönteminin [[Balık Havuzu]]'ları kullanmak olduğunu unutmayın.
 +
 +
==Yemekler==
 +
Belirli [[Yemekler|pişmiş yemekler]], balık tutma seviyesini geçici olarak artıracaktır.  [[Qi Çeşnisi]], oyuncu tarafından pişirilen yemekler için stat güçlendirmesini daha da artırmak için uygulanabilir.
 +
{{Recipes|header}}
 +
{{:Balık Türlüsü|RecipeRow}}
 +
{{:Deniz Öğünü|RecipeRow}}
 +
{{:Kızarmış Salyangoz|RecipeRow}}
 +
{{:Balık Buğulama|RecipeRow}}
 +
{{:Balıklı Tako|RecipeRow}}
 +
{{:Istakoz Çorbası|RecipeRow}}
 +
{{:Özlü Gözleme|RecipeRow}}
 +
{{:Deniz Köpüğü Tatlısı|RecipeRow}}
 +
{{:Karides Kokteyli|RecipeRow}}
 +
{{:Alabalık Çorbası|RecipeRow}}
 +
{{Recipes|footer}}
1.673

değişiklik

Gezinti menüsü