"Çiftlik Haritaları" sayfasının sürümleri arasındaki fark
Margotbean (mesaj | katkılar) k (Metin değiştirme - "Fishing_Skill_Icon" yerine "Fishing Skill Icon") |
Margotbean (mesaj | katkılar) k (Metin değiştirme - "_" yerine " ") |
||
25. satır: | 25. satır: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />Standart Çiftlik | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />Standart Çiftlik | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Standard | + | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]] |
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
* Bu haritanın çoğu, [[Çiftçilik]] ve [[Hayvanlar]] için idealdir.. | * Bu haritanın çoğu, [[Çiftçilik]] ve [[Hayvanlar]] için idealdir.. | ||
33. satır: | 33. satır: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />Irmak Çiftliği | | style="text-align:center;" | [[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />Irmak Çiftliği | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands | + | | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]] |
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
* Bu haritanın çoğu su alanlarından oluşur. [[Balıkçılık]] bu çiftlikte uygundur. | * Bu haritanın çoğu su alanlarından oluşur. [[Balıkçılık]] bu çiftlikte uygundur. | ||
42. satır: | 42. satır: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;"" id="Orman"| [[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />Orman Çiftliği | | style="text-align:center;"" id="Orman"| [[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />Orman Çiftliği | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Forest | + | | style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]] |
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
* Çiftlik alanı , tıpkı [[Gizli Koru]] da olduğu gibi ağaçlardan ve bitki örtüsünden oluşur. | * Çiftlik alanı , tıpkı [[Gizli Koru]] da olduğu gibi ağaçlardan ve bitki örtüsünden oluşur. | ||
53. satır: | 53. satır: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />Tepebaşı Çiftliği | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />Tepebaşı Çiftliği | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop | + | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] |
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
* Güneybatı tepesi, oyuncunun Madencilik seviyesine bağlı olarak [[Taş]]'lar, [[Demir|Cevher]] damarları ve [[Mineraller#Jeotlar|Jeot]] damarları ortaya çıkarır. Madencilik alanı bazen bir [[Büyük Kütük]], [[Dev Kütük Kütük]] veya [[Büyük Kaya]] tarafından engellenebilir, bu da oyuncu doğru alete sahip olana kadar girmeyi imkansız hale getirir. | * Güneybatı tepesi, oyuncunun Madencilik seviyesine bağlı olarak [[Taş]]'lar, [[Demir|Cevher]] damarları ve [[Mineraller#Jeotlar|Jeot]] damarları ortaya çıkarır. Madencilik alanı bazen bir [[Büyük Kütük]], [[Dev Kütük Kütük]] veya [[Büyük Kaya]] tarafından engellenebilir, bu da oyuncu doğru alete sahip olana kadar girmeyi imkansız hale getirir. | ||
62. satır: | 62. satır: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />Yaban Çiftliği | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />Yaban Çiftliği | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness | + | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] |
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
* [[Canavarlar]] geceleri doğar (Oyuncunun savaşma seviyesi ile denk bir şekilde).[[Vahşi Golem|Vahşi Golemler]] bu haritaya özgüdür. | * [[Canavarlar]] geceleri doğar (Oyuncunun savaşma seviyesi ile denk bir şekilde).[[Vahşi Golem|Vahşi Golemler]] bu haritaya özgüdür. | ||
82. satır: | 82. satır: | ||
| style="padding-left:0.4em;" |[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[Çok Oyunculu]] | | style="padding-left:0.4em;" |[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[Çok Oyunculu]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align:center;" id="Beach"| [[File: | + | | style="text-align:center;" id="Beach"| [[File:Beach Farm Map Icon.png|link=]]<br />Sahil Çiftliği |
− | | style="text-align:center;" | [[File: | + | | style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]] |
| style="padding-left:0.4em;" | | | style="padding-left:0.4em;" | | ||
* Balıkçılık için ideal ve üzerinde çalışabileceğiniz oldukça fazla boş alana sahip. Bazeneri, [[Tedarik Sandığı|Tedarik Sandıkları]] kıyıya vurur. | * Balıkçılık için ideal ve üzerinde çalışabileceğiniz oldukça fazla boş alana sahip. Bazeneri, [[Tedarik Sandığı|Tedarik Sandıkları]] kıyıya vurur. |
21.17, 23 Aralık 2022 tarihindeki hâli
Eksik çeviri Bu makale veya bölüm tamamen Türkçeye çevrilmemiştir. Çevirisine yardımcı olmak için düzenleyerek bekleyin. |
Stardew Valley'de toplam yedi farklı Çiftlik Haritası var. Her Çiftlik kendine özgü farklı avantajlar sunar ve belirli Yetenekler de avantaj elde etmenizi sağlar. Harita oyunun başlangıcında seçilebilir ve yeni bir oyuna başlamaya karar vermeden değiştiremezssiniz.
Standart çiftlik size Ekinleriniz ve Hayvanlarınızı büyütmek için geniş alan sunar diğer dört çiftlikte ise bu kadar geniş tarım alanı bulunmuyor ama size yeteneklerinizde avantaj elde etmenizi sağlıyor:
- Standart Çiftlik size çiftçiliğe yöneliktir.
- Irmak Çiftliği size balıkçılığa yöneliktir.
- Orman Çiftliği sizetoplayıcılığa yöneliktir.
- Tepebaşı Çiftliği size madenciliğe yöneliktir.
- Yaban Çiftliği size savaşmaya yöneliktir.
- Dört Köşe Çiftliği size diğer haritalardan avantajlar sağlar ve çok oyunculuya yöneliktir.
- Sahil Çiftliği size ekstra nesneler sağlar ve balıkçılıkla toplayıcılığa yöneliktir, ancak oyunun ileri safhalarında çiftçiliğe elverişli değildir.
Çiftlik evinin içi, seçilen haritanın temasına uyacak şekilde dekore edilir. Bu Mobilya, Duvar Kağıdı ve Döşemeyi kapsar. Evin dışı, harita seçiminden bağımsız olarak aynıdır.
Tüm haritalarda ileride seraya dönüştürebileceğiniz terk edilmiş bir bina bulunur. Tamir edildikten sonra Marangoz Atölyesi'ni ya da Büyücü'nün Kulesi'ni ziyaret ederek yerini değiştirebilirsiniz.
Harita Türleri
İsim | Harita | Açıklama | İlişkilendirilen Beceri |
---|---|---|---|
Standart Çiftlik |
Çiftçilik | ||
Irmak Çiftliği |
|
Balıkçılık | |
Orman Çiftliği |
|
Toplayıcılık | |
Tepebaşı Çiftliği |
|
Madencilik | |
Yaban Çiftliği |
|
Savaşma | |
Dört Köşe Çiftliği |
|
Çok Oyunculu | |
Sahil Çiftliği |
|
Toplayıcılık Ballıkçılık |
Geçmiş
- 1.0: Standart Çiftlik tanıtıldı.
- 1.1: Orman,Tepebaşı,Irmak ve Yaban çiftlikleri tanıtıldı.
- 1.4: Dört Köşe Çiftliği tanıtıldı.
- 1.5: Sahil Çiftliği tanıtıldı. Cindersap Ormanı yakınında yol döşemelerinin yerleştirilmesini engelleyen bir hatayı ortadan kaldıran sohbet arayüzü değişiklikleri. Yeşil ev'in yeri artık değiştirilebilir.