Değişiklikler

category
158. satır: 158. satır:     
==Günlük Altın==
 
==Günlük Altın==
Tüm [[Çöp|çöplerin]] [[Geri Dönüşüm Makinesi|geri dönüştürülmüş]] olduğu ve satıldığı varsayıldığında, yengeç Çomlekleri tatlı suda günde ortalama {{price|47}} ve okyanusta {{price|50.5}}/gün kazanıyor.  Değeri {{price|75}} değerinden az olan tüm [[Balık|balıklar]] ise, bu sayı tatlı su için yaklaşık {{price|75}}/gün'e veya okyanus için {{price|81.4}}/gün'e yükseltilebilir.  [[Saşimi]]'ye dönüştürülür ve [[Yetenekler#Balıkçılık|Denizci]] mesleği seçilir. <ref name="goldperday" />
+
Tüm [[Çöp|çöplerin]] [[Geri Dönüşüm Makinesi|geri dönüştürülmüş]] olduğu ve satıldığı varsayıldığında, yengeç çömlekleri tatlı suda günde ortalama {{price|47}} ve okyanusta {{price|50.5}}/gün kazanıyor.  Değeri {{price|75}} değerinden az olan tüm [[Balık|balıklar]] ise, bu sayı tatlı su için yaklaşık {{price|75}}/gün'e veya okyanus için {{price|81.4}}/gün'e yükseltilebilir.  [[Saşimi]]'ye dönüştürülür ve [[Yetenekler#Balıkçılık|Denizci]] mesleği seçilir. <ref name="goldperday" />
    
==İpuçları==
 
==İpuçları==
171. satır: 171. satır:  
==Referanslar==
 
==Referanslar==
 
<references>
 
<references>
<ref name="crabpot_chance">Yengeç kabı içeriği şu şekilde belirlenir:<samp>CrabPot::DayUpdate</samp>.  Denizciler için önemsiz olma şansı yoktur ve tüm canlılar eşit derecede olasıdır.  Denizci olmayanlar için, %20 önemsiz olma şansı vardır, ardından her yaratık, içinde belirtilen şanslar kullanılarak sırayla kontrol edilir. <samp>Fish.xnb</samp>. Bu algoritmanın bir sonucu, belirli bir yaratığı bulmanın gerçek şansının girdi dosyasındaki değerden daha düşük olmasıdır, çünkü bu yalnızca gereksiz öğeler ve önceki tüm canlılar testlerinde başarısız olursa bulunabilir.  Yaratık bulunamazsa kod çöp kutusuna geri döner;  bu, %18 daha fazla çöp şansı ekler (hem okyanus hem de tatlı su yengeç saksıları için).  Yakalamaların kontrol edildiği sıranın, kontrol edilen sıra ile aynı olmadığını unutmayın.<samp>Data\Fish</samp> table (see [[Talk:Crab Pot|Discussion]] for more details).</ref>
+
<ref name="crabpot_chance">Yengeç kabı içeriği şu şekilde belirlenir:<samp>CrabPot::DayUpdate</samp>.  Denizciler için önemsiz olma şansı yoktur ve tüm canlılar eşit derecede olasıdır.  Denizci olmayanlar için, %20 önemsiz olma şansı vardır, ardından her yaratık, içinde belirtilen şanslar kullanılarak sırayla kontrol edilir. <samp>Fish.xnb</samp>. Bu algoritmanın bir sonucu, belirli bir yaratığı bulmanın gerçek şansının girdi dosyasındaki değerden daha düşük olmasıdır, çünkü bu yalnızca gereksiz öğeler ve önceki tüm canlılar testlerinde başarısız olursa bulunabilir.  Yaratık bulunamazsa kod çöp kutusuna geri döner;  bu, %18 daha fazla çöp şansı ekler (hem okyanus hem de tatlı su yengeç saksıları için).  Yakalamaların kontrol edildiği sıranın, kontrol edilen sıra ile aynı olmadığını unutmayın.<samp>Data\Fish</samp> table (Görmek [[Talk:Crab Pot|Tartışma]] daha fazla ayrıntı için).</ref>
<ref name="not_a_fish">[[Clam]]lar oyun tarafından Balık olarak sınıflandırılmaz.  Bu nedenle, Balık tariflerinde kullanılamazlar, Balık tutma fiyatı bonuslarından yararlanamazlar ve dört Balık Tutma başarısına sayılmazlar.</ref>
+
<ref name="not_a_fish">[[Deniz Tarağı]]lar oyun tarafından Balık olarak sınıflandırılmaz.  Bu nedenle, Balık tariflerinde kullanılamazlar, Balık tutma fiyatı bonuslarından yararlanamazlar ve dört Balık Tutma başarısına sayılmazlar.</ref>
 
<ref name="goldperday">[[Talk:Crab Pot#Günlük Altın Güncelleme|konuşma sayfasında]] hesaplamalara bakın.</ref>
 
<ref name="goldperday">[[Talk:Crab Pot#Günlük Altın Güncelleme|konuşma sayfasında]] hesaplamalara bakın.</ref>
 
</references>
 
</references>
188. satır: 188. satır:  
{{NavboxEquipment}}
 
{{NavboxEquipment}}
   −
[[Category:Craftable items]]
+
[[Category:Oluşturulmuş Nesne]]
    
[[de:Krabbenreuse]]
 
[[de:Krabbenreuse]]
[[en:Crab pot]]
+
[[en:Crab Pot]]
 
[[es:Trampa para cangrejos]]
 
[[es:Trampa para cangrejos]]
 
[[fr:Casier à crabes]]
 
[[fr:Casier à crabes]]
106.241

değişiklik