Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Çeviri yaptım
330. satır: 330. satır:     
==1.5==
 
==1.5==
Stardew Valley 1.5.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ released] on 21 December 2020. Hotfixes were applied on 21 December 2020, 22 December 2020, and 23 December 2020.
+
Stardew Valley 1.5.0 21 Aralık 2020 tarihinde [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ yayınlandı]. Düzeltmeler 21 Aralık 2020, 22 Aralık 2020 ve 23 Aralık 2020 tarihlerinde uygulandı.
   −
; New world area
+
; Yeni dünya alanı
: 1.5 adds an entire new region of the world, [[Ginger Island]] in the [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]:
+
: 1.5, [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]'da [[Ginger Island]] adında yeni bir dünya bölgesi ekliyor:
   −
:* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
+
:* Yeni yerler, diyaloglar, etkinlikler, mini oyunlar, bulmacalar ve birden fazla NPC içeren bir görev dizisi eklendi.
:* Added [[Leo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
+
:* Kendi geçmişi, olay örgüsü, olayları vb. olan yeni bir NPC olan [[Leo]] eklendi.
:* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]].
+
:* Yeni ikincil NPC'ler eklendi: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], ve [[Professor Snail]].
:* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines.
+
:* Madenlere benzer şekilde her ziyaretinizde değişen bir [[Volkan Zindanı|volkan zindanı]] eklendi.
:* Added [[Quests|Qi challenges]] which unlock rare or unique items.
+
:* Nadir veya benzersiz eşyaların kilidini açan [[Görevler|Qi mücadeleleri]] eklendi.
:* Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings.
+
:* Herhangi bir mevsimde ekin ekebileceğiniz ancak bina inşa edemeyeceğiniz, kilidi açılabilir bir ada çiftliği ve çiftlik evi alanı eklendi.
:* Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules.
+
:* Köylülerin adaları ziyaret etmesini sağlamak için açabileceğiniz, yeni plaj kıyafetleri ve programları içeren, kilidi açılabilir bir tatil köyü eklendi.
:* Added hidden pages of a [[Journal Scraps|lost sailor's journal]] to uncover his story and learn about the islands.
+
:* Hikayesini ortaya çıkarmak ve adalar hakkında bilgi edinmek için [[Journal Scraps|lost sailor's journal]]'ın gizli sayfaları eklendi.
:* Added [[Golden Walnut]]s hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content.
+
:* Yeni alanların ve içeriklerin kilidini açmak için kullanılabilecek, adalar boyunca gizlenmiş [[Altın Ceviz]]ler eklendi.
:* Added [[Golden Coconut]]s, which Clint can crack open to find rare island items.
+
:* Clint'in nadir ada eşyalarını bulmak için açabileceği [[Altın Hindistan Cevizi]]leri eklendi.
:* Added secrets and puzzles to discover around the island.
+
:* Adanın etrafında keşfedilecek sırlar ve bulmacalar eklendi.
:* Added new enemies:
+
:* Yeni düşmanlar eklendi:
:** [[Dwarvish Sentry]];
+
:** [[Cüce Nöbetçi]];
:** [[False Magma Cap]];
+
:** [[Sahte Magma Kapağı]];
:** [[Hot Head]];
+
:** [[Sıcak Kafa]];
 
:** [[Lava Lurk]];
 
:** [[Lava Lurk]];
 
:** [[Magma Sprite]];
 
:** [[Magma Sprite]];
 
:** [[Magma Sparker]];
 
:** [[Magma Sparker]];
 
:** [[Magma Duggy]];
 
:** [[Magma Duggy]];
:** [[Stick Bug]];
+
:** [[Çubuk Böceği]];
 
:** [[Slimes|Tiger Slime]].
 
:** [[Slimes|Tiger Slime]].
* Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies.
+
* Yeni kozmetik yaratıklar eklendi: yengeçler, kaldera maymunları, tepe papağanları ve tropikal kelebekler.
* Added new [[Island Obelisk]] building.
+
* Yeni [[Ada Dikilitaşı]] binası eklendi.
   −
; New farm features
+
Yeni çiftlik özellikleri
   −
:* Added a new beach [[Farm Maps|farm layout]].
+
:* Yeni bir [[Çiftlik Haritaları|çiftlik düzeni]] plajı eklendi.
:* Added [[ostrich]] as a farm animal.
+
:* [[devekuşu]] bir çiftlik hayvanı olarak eklendi.
:* The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed.
+
:* Farmhands'in kabinlerinde bulunan taşınmaz şifonyerler kaldırıldı.
:* Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]], which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded.
+
:* [[Marangoz Dükkanı#Ev Yenilemeleri|ev yenilemeleri]] eklendi, bu da çiftlik evini tamamen geliştirdikten sonra daha da genişletmenize ve ayarlamanıza izin veriyor.
:* Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.)
+
:* Yataklar artık alabileceğiniz, hareket ettirebileceğiniz ve değiştirebileceğiniz normal mobilyalardır. (Yataksız bir eve bile sahip olabilirsiniz, ancak eşinizin bu konuda söyleyecek bir şeyleri olabilir).
:* Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin’s shop.
+
:* Kilit açıldıktan sonra, sera artık Robin'in dükkanında taşınabilir.
:* The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin’s shop.
+
:* Varsayılan nakliye kutusu artık Robin'in dükkanında taşınabilir veya yıkılabilir.
:* Added advanced game options, which can be used to customize a new game:
+
:* Yeni bir oyunu özelleştirmek için kullanılabilecek gelişmiş oyun seçenekleri eklendi:
:** set seed value used in randomization;
+
:** rastgeleleştirmede kullanılan tohum değerini ayarlayın;
:** choose default vs randomized community center bundles;
+
:** rastgele topluluk merkezi paketlerine karşı varsayılanı seçin;
:** choose default vs randomized mine chests;
+
:** rastgele maden sandıklarına karşı varsayılanı seçin;
:** make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year;
+
:** Kırmızı Lahana Tohumlarının birinci yılda seyahat arabasında en az bir kez satılmasını garanti altına alın, böylece toplum merkezini ilk yılda bitirmek her zaman mümkün olur;
:** change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm.
+
:** tek oyunculu bir çiftlik oluştururken daha önce erişilemeyen kâr marjlarını ve kabinle ilgili seçenekleri değiştirin.
:* You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings.
+
:* Artık çiftlik evine ve binalara kozmetik boyalar uygulayabilirsiniz.
:* Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around.
+
:* Ördekler artık suda yüzebiliyor ve bazı kümes hayvanları artık yetişkinleri takip edecek.
:* Slimes now drink from slime hutch troughs in random order.
+
:* Sümükler artık sümük kafesi yalaklarından rastgele sırayla içiyor.
   −
; Other new content and features
+
Diğer yeni içerik ve özellikler
   −
:* Added [[Forge|tool and weapon enchanting]].
+
:* [[Forge|araç ve silah büyüleme]] eklendi.
:* Added [[Forge|ability to combine two rings into one]].
+
:* [[Forge|iki yüzüğü tek bir yüzükte birleştirme yeteneği]] eklendi.
:* Added [[Quests#Special Orders|special orders]], more dynamic late-game quests which let you help villagers with their personal projects through a special orders board in town. These can include more varied goals and rewards, temporary world changes (like new enemies for the duration of the quest), permanent changes (''e.g.,'' new shop inventory), and post-completion events.
+
:* [[Görevler#Özel Emirler|özel emirler]] eklendi, kasabadaki özel emirler panosu aracılığıyla köylülere kişisel projelerinde yardımcı olmanızı sağlayan daha dinamik oyun sonu görevleri. Bunlar daha çeşitli hedefler ve ödüller, geçici dünya değişiklikleri (görev süresince yeni düşmanlar gibi), kalıcı değişiklikler (''örneğin,'' yeni dükkan envanteri) ve tamamlama sonrası etkinlikler içerebilir.
:* Added a second [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]].
+
:* İkinci bir [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]] eklendi.
:* Added a more difficult version of the mines and skull caves, which includes new and more powerful monsters along with better drops. These can be accessed late-game, and can optionally be toggled permanently using the [[The Mines#Shrine of Challenge|Shrine of Challenge]].
+
:* Madenlerin ve kafatası mağaralarının yeni ve daha güçlü canavarların yanı sıra daha iyi düşmeler içeren daha zor bir versiyonu eklendi. Bunlara oyunun sonlarında erişilebilir ve isteğe bağlı olarak [[The Mines#Shrine of Challenge|Shrine of Challenge]] kullanılarak kalıcı olarak değiştirilebilir.
:* Added new enemies which appear in the difficult mines:
+
:* Zorlu madenlerde ortaya çıkan yeni düşmanlar eklendi:
 
:** [[Shadow Sniper]];
 
:** [[Shadow Sniper]];
 
:** [[Skeleton Mage]];
 
:** [[Skeleton Mage]];
7

değişiklik

Gezinti menüsü