Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
234 bayt eklendi ,  14.05, 29 Haziran 2021
Stardew Valley Mağara Çeviri
1. satır: 1. satır: −
[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px|The entrance to the cave near the [[Greenhouse]].]]
+
[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px| [[Sera]]'nın Yanındaki Mağara Girişi]]
   −
'''The Farm Cave''' is an underground location accessed through a passage near the northern edge of [[the Farm]]. Initially it is just a small empty cave. After [[The Player|you]] accumulate {{price|25000}} in total earnings, [[Demetrius]] will visit [[the Farm]] in the morning and inform you that he would like to use the cave to set up research specimens. He'll give you the option to choose between fruit bats (which leave [[Fruits|fruit]] in the cave) or [[Foraging|mushrooms]]. This choice is permanent and cannot be reversed.
+
'''Çiftlik Mağarası''' [[Çiftlik]]'in kuzey ucuna yakın bir geçitten ulaşılan bir yeraltı yeridir. Başlangıçta sadece küçük bir boş mağaradır. [[Oyuncu|siz]] toplam kazançta {{fiyat|25000}}'e ulaştıktan sonra, [[Demetrius]] sabah [[Çiftliği]] ziyaret edecek ve mağarayı kullanmak istediğini size bildirecektir. araştırma örnekleri olarak . Size meyve yarasaları (mağarada [[Meyveler|meyve]] bırakan) veya [[Toplayıcı|mantar]] arasında seçim yapma seçeneği sunacak. Bu seçim kalıcı olacak ve geri alınamayacaktır .  
   −
==Fruit bats==
+
==Meyve Yarasları==
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|Interior of the Fruit Bat cave]]
+
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|Meyve Yarasası mağarasının içi ]]
Fruit bats leave various fruit in the Cave on your farm overnight. This is a great option for making [[Artisan Goods]] as it gives you a slow but steady supply of [[Fruits|fruit]], particularly foraged berries, even out of their respective seasons. It also helps complete the {{Bundle|Artisan|16|y}} in the first year or two, before you have enough money to buy all the necessary [[Fruit Trees]].  
+
Meyve yarasaları, gece boyunca çiftliğinizdeki Mağarada çeşitli meyveler bırakır. Bu, [[Zanaatkar Malları]] yapmak için harika bir seçenektir, çünkü size yavaş ama istikrarlı bir şekilde [[Meyveler|meyve]], özellikle de kendi mevsimlerinde bile toplanmış meyveler sağlar. Ayrıca, gerekli tüm [[Meyve Ağaçlarını]] satın almak için yeterli paranız olmadan önce, ilk bir veya iki yılda {{Paket|Zanaatkar|16|y}} tamamlamanıza yardımcı olur.
   −
[[Fruit Trees|Fruit Tree]] fruits make excellent gifts for villagers because they are universal likes, readily accessible early in the game, and do not require a [[Cooking|kitchen]]. Gifting may be the best late-game use for fruit, other than making [[Artisan Goods]], [[Shipping]] them, finishing the [[Bundles]], or eating them for extra energy (even though they don't replenish very much health).
+
[[Meyve Ağaçları|Meyve Ağacı]] meyveler köylüler için mükemmel hediyelerdir çünkü bunlar evrenseldir, oyunun başlarında kolayca erişilebilirler ve [[Aşçılık|mutfak]] gerektirmezler. Hediye vermek, [[Zanaatkar Ürünleri]] yapmak,Satmak, [[Paketler]]'i bitirmek veya ekstra enerji için kullanılabilir
   −
Every night, there is a chance of new fruit spawning. If the cave is empty, there is a 48% chance of no new fruit; 25% chance of 1 fruit; 13% chance of 2 fruit; 7% chance of 3 fruit; 7% chance of 4 or more fruit.<ref name="fruitchances" /> The average spawn rate is 1.06 fruit per night. There is no hard limit on the maximum number of fruit in one night, other than the available floor space (50 tiles).
+
Her gece yeni meyve yumurtlama şansı vardır. Mağara boşsa, %48 oranında yeni meyve çıkmama olasılığı vardır; %25 şans 1 meyve; %13 şans 2 meyve; 3 meyve şansı %7; 4 veya daha fazla meyve şansı %7.<ref name="fruitchances" /> Ortalama yumurtlama oranı gece başına 1.06 meyvedir.  
   −
Fruit spawned in the cave always remains there until the player collects it (the cave contents are never automatically reset, even at the end of the week or the end of the month). Uncollected fruit reduces the space available for new fruit to spawn. For example, ten uncollected fruit increases the chances of no new fruit from 48% to 54%. Placing equipment or [[Crafting#Decor|craftable flooring]] in the cave also reduces the space available for fruit.
+
Mağarada ortaya çıkan meyve, oyuncu onu toplayana kadar her zaman orada kalır (mağara içeriği, haftanın sonunda veya ayın sonunda bile asla otomatik olarak sıfırlanmaz). Toplanmayan meyveler, yeni meyvelerin yumurtlaması için mevcut alanı azaltır. Örneğin, on toplanmamış meyve, yeni meyve olmaması olasılığını %48'den %54'e yükseltir. Mağaraya ekipman veya [[Crafting#Decor|işlenebilir döşeme]] yerleştirmek de meyve için mevcut alanı azaltır.  
   −
Fruit found in the cave can be of any quality (normal, silver, or gold). If the [[Foraging#Foraging Skill|Botanist Profession]] is chosen, the fruit will be iridium quality. The [[Gatherer]] profession gives the player a chance of obtaining two fruit. Each fruit obtained from the cave gives the player 7 [[Foraging]] experience points.  
+
Mağarada bulunan meyveler herhangi bir kalitede olabilir (normal, gümüş veya altın). [[Toplayıcılık#Toplayıcılık Becerisi|Botanist Mesleği]] seçilirse, meyve iridyum kalitesinde olabilir. [[Toplayıcı]] mesleği, oyuncuya iki meyve alma şansı verir. Mağaradan elde edilen her meyve, oyuncuya 7 [[Toplayıcı]] deneyim puanı verir.
    
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
!Image
+
!resim
!Name
+
!isim
!Description
+
!Açıklama
!Also Found
+
!Bulunduğu Yerler
!Sell Price
+
!Satış Fiyatı
!Restores
+
!Yenilemeler
!Used In
+
!Kullanım Alanları
 
!Chance <ref name="fruitchances" />
 
!Chance <ref name="fruitchances" />
 
|-
 
|-
 
|[[File:Cherry.png]]
 
|[[File:Cherry.png]]
|[[Cherry]]
+
|[[Kiraz]]
 
|{{Description|Cherry}}
 
|{{Description|Cherry}}
|[[Cherry Tree]] ([[Spring]])
+
|[[Kiraz Ağacı]] ([[İlkbahar]])
 
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Cherry|80|iridium}}
 
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Cherry|80|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Cherry|15|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Cherry|15|iridium=true}}
35. satır: 35. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Pomegranate.png]]
 
|[[File:Pomegranate.png]]
|[[Pomegranate]]
+
|[[Nar]]
 
|{{Description|Pomegranate}}
 
|{{Description|Pomegranate}}
|[[Pomegranate Tree]] ([[Fall]])
+
|[[Nar Ağacı]] ([[Güz]])
 
|data-sort-value="140"|{{Qualityprice|Pomegranate|140|iridium}}
 
|data-sort-value="140"|{{Qualityprice|Pomegranate|140|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Pomegranate|15|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Pomegranate|15|iridium=true}}
44. satır: 44. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Peach.png]]
 
|[[File:Peach.png]]
|[[Peach]]
+
|[[Şeftali]]
 
|{{Description|Peach}}
 
|{{Description|Peach}}
|[[Peach Tree]] ([[Summer]])
+
|[[Şeftali Ağacı]] ([[Yaz]])
 
|data-sort-value="140"|{{Qualityprice|Peach|140|iridium}}
 
|data-sort-value="140"|{{Qualityprice|Peach|140|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Peach|15|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Peach|15|iridium=true}}
53. satır: 53. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Apple.png]]
 
|[[File:Apple.png]]
|[[Apple]]
+
|[[Elma]]
 
|{{Description|Apple}}
 
|{{Description|Apple}}
|[[Apple Tree]] ([[Fall]])
+
|[[Elma Ağacı]] ([[Güz]])
 
|data-sort-value="100"|{{Qualityprice|Apple|100|iridium}}
 
|data-sort-value="100"|{{Qualityprice|Apple|100|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Apple|15|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Apple|15|iridium=true}}
62. satır: 62. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Orange.png]]
 
|[[File:Orange.png]]
|[[Orange]]
+
|[[Portakal]]
 
|{{Description|Orange}}
 
|{{Description|Orange}}
|[[Orange Tree]] ([[Summer]])
+
|[[Portakal Ağacı]] ([[Yaz]])
 
|data-sort-value="100"|{{Qualityprice|Orange|100|iridium}}
 
|data-sort-value="100"|{{Qualityprice|Orange|100|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Orange|15|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Orange|15|iridium=true}}
71. satır: 71. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Spice Berry.png]]
 
|[[File:Spice Berry.png]]
|[[Spice Berry]]
+
|[[Baharat Meyvesi]]
 
|{{Description|Spice Berry}}
 
|{{Description|Spice Berry}}
|[[Foraging]] ([[Summer]])<br/>
+
|[[Toplayıcılık]] ([[Yaz]])<br/>
[[Summer Seeds]]
+
[[Yaz Tohumları]]
 
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Spice Berry|80|iridium}}
 
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Spice Berry|80|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Spice Berry|10|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Spice Berry|10|iridium=true}}
81. satır: 81. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Apricot.png]]
 
|[[File:Apricot.png]]
|[[Apricot]]
+
|[[Kayısı]]
 
|{{Description|Apricot}}
 
|{{Description|Apricot}}
|[[Apricot Tree]] ([[Spring]])
+
|[[Kayısı Ağacı]] ([[İlkbahar]])
 
|data-sort-value="50"|{{Qualityprice|Apricot|50|iridium}}
 
|data-sort-value="50"|{{Qualityprice|Apricot|50|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Apricot|15|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Apricot|15|iridium=true}}
90. satır: 90. satır:  
|-
 
|-
 
||[[File:Wild Plum.png]]
 
||[[File:Wild Plum.png]]
|[[Wild Plum]]
+
|[[Çakaleriği]]
 
|{{Description|Wild Plum}}
 
|{{Description|Wild Plum}}
|[[Foraging]] ([[Fall]])<br/>
+
|[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])<br/>
[[Fall Seeds]]
+
[[Güz Tohumları]]
 
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Wild Plum|80|iridium}}
 
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Wild Plum|80|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Wild Plum|10|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Wild Plum|10|iridium=true}}
100. satır: 100. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Blackberry.png]]
 
|[[File:Blackberry.png]]
|[[Blackberry]]
+
|[[Böğürtlen]]
 
|{{Description|Blackberry}}
 
|{{Description|Blackberry}}
|[[Foraging]] ([[Fall]])
+
|[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])
[[Fall Seeds]]
+
[[Güz Tohumları]]
 
|data-sort-value="20"|{{Qualityprice|Blackberry|20|iridium}}
 
|data-sort-value="20"|{{Qualityprice|Blackberry|20|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Blackberry|10|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Blackberry|10|iridium=true}}
110. satır: 110. satır:  
|-
 
|-
 
||[[File:Salmonberry.png]]
 
||[[File:Salmonberry.png]]
|[[Salmonberry]]
+
|[[Dut]]
 
|{{Description|Salmonberry}}
 
|{{Description|Salmonberry}}
|[[Foraging]] ([[Spring]])
+
|[[Toplayıcılık]] ([[İlkbahar]])
 
|data-sort-value="5"|{{Qualityprice|Salmonberry|5|iridium}}
 
|data-sort-value="5"|{{Qualityprice|Salmonberry|5|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Salmonberry|10|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Salmonberry|10|iridium=true}}
119. satır: 119. satır:  
|}
 
|}
   −
==Mushrooms==
+
==Mantarlar==
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|Mushrooms in the cave.]]
+
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|Mağaradaki Mantarlar]]
Six boxes will be added to the cave where certain types of [[Foraging|mushrooms]] will randomly grow. Five different types will appear, including all four that are required to craft the [[Life Elixir]]. Even though [[Common Mushroom]]s, [[Morel]]s, and [[Chanterelle]]s are the ones that most commonly appear, this is still the best way to craft the elixir as often as possible. This makes the Mushroom option a great one for those who love to go into [[The Mines]], especially since most mushrooms can be hard to find otherwise. This is also a good choice for players that have grown, or plan to grow, fruit trees and do not need the extra [[Fruits|fruit]] provided by the fruit bats.
+
Belirli [[Toplayıcı|mantar]] türlerinin rastgele büyüyeceği mağaraya altı kutu eklenecek. [[Yaşam İksiri]]'ni yapmak için gereken dördü de dahil olmak üzere beş farklı tür belirecek. [[Ortak Mantar]]lar, [[Morel]]ler ve [[Chanterelle]]ler en sık görülenler olsa da, iksiri olabildiğince sık yapmanın en iyi yolu bu. Bu, Mantar seçeneğini [[Madenler]]'e gitmeyi sevenler için harika bir seçenek haline getiriyor, özellikle de çoğu mantarı başka türlü bulmak zor olabileceğinden. Bu aynı zamanda meyve ağaçları yetiştiren veya büyütmeyi planlayan ve meyve yarasalarının sağladığı ekstra [[Meyveler|meyve]] ihtiyacı olmayan oyuncular için de iyi bir seçimdir.  
   −
Cave mushroom production takes one to two days. Unlike other processing, the time when mushrooms are ready for harvest depends upon the time when the player goes to sleep: processing is faster if the player goes to sleep later.<ref name="mushroomtime" /> The earliest mushrooms can be ready is 12:40pm, if the player goes to sleep at 2am. If the player goes to sleep at or before 6pm, mushrooms will not be ready until two days later, resulting in a missed day of production. These processing times apply both to newly-placed mushroom boxes and to existing ones that were just harvested.
+
Mağara mantarı üretimi bir ila iki gün sürer. Diğer işlemlerden farklı olarak, mantarların hasat için hazır olduğu süre oyuncunun uyuduğu zamana bağlıdır: oyuncu daha sonra uyursa işlem daha hızlıdır.<ref name="mushroomtime" /> En erken mantarlar hazır olabilir. 12:40, oyuncu saat 2'de uyursa. Oyuncu akşam 6'da veya daha önce uyursa, mantarlar iki gün sonraya kadar hazır olmaz ve bu da üretim gününün kaçırılmasına neden olur. Bu işlem süreleri hem yeni yerleştirilmiş mantar kutuları için hem de yeni hasat edilmiş mevcut mantar kutuları için geçerlidir.  
   −
Mushrooms grown in the cave are always of normal quality, even if the [[Foraging#Foraging Skill|Botanist Profession]] is chosen. Harvesting mushrooms from the Cave does not award the player with any [[Foraging]] experience points, however the [[Foraging#Foraging Skill|Gatherer]] Profession does award double mushrooms but this could be a bug.
+
[[Toplayıcılık#Toplayıcılık Becerisi|Botanist Mesleği]] seçilmiş olsa bile, mağarada yetiştirilen mantarlar her zaman normal kalitededir. Mağaradan mantar toplamak, oyuncuya herhangi bir [[Toplayıcılık]] deneyim puanı kazandırmaz, ancak [[Toplayıcılık#Toplayıcılık Becerisi|Toplayıcı]] Mesleği çift mantar verir.  
    
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
!Image
+
!Resim
!Name
+
!İsim
!Description
+
!Açıklama
!Also Found
+
!Bulunduğu Yerler
!Sell Price
+
!Satış Fiyatı
!Restores
+
!Yenilemeler
!Used In
+
!Kullanım Alanları
 
!Chance <ref name="mushroomchances" />
 
!Chance <ref name="mushroomchances" />
 
|-
 
|-
 
|[[File:Common Mushroom.png]]
 
|[[File:Common Mushroom.png]]
|[[Common Mushroom]]
+
|[[Yaygın Mantar]]
 
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|
 
|
*<span class="no-wrap">[[Foraging]] ([[Fall]])</span>
+
*<span class="no-wrap">[[Toplayıcılık]] ([[Güz]])</span>
*[[Fall Seeds]]
+
*[[Güz Tohumları]]
*[[Secret Woods]] ([[Spring]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Gizli Orman]] ([[İlkbahar]] &amp; [[Güz]])
*[[Tapper|Tapping]] a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Tapper|Tapping]] a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Güz]])
 
|data-sort-value="40"|{{Qualityprice|Common Mushroom|40|iridium}}
 
|data-sort-value="40"|{{Qualityprice|Common Mushroom|40|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15|iridium=true}}
151. satır: 151. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Red Mushroom.png]]
 
|[[File:Red Mushroom.png]]
|[[Red Mushroom]]
+
|[[Kırmızı Mantar]]
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|
 
|
*[[The Mines]]
+
*[[Mağaralar]]
*[[Tapper|Tapping]] or chopping a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*Mantar Ağacına Dokunma veya Doğrama (İlkbahar, Yaz ve Sonbahar) ([[İlkbahar]], [[Yaz]] &amp; [[Güz]])
*[[Secret Woods]] ([[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Gizli Orman]] ([[Yaz]] &amp; [[Güz]]
 
|data-sort-value="75"|{{Qualityprice|Red Mushroom|75|iridium}}
 
|data-sort-value="75"|{{Qualityprice|Red Mushroom|75|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20|iridium=true}}
163. satır: 163. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Purple Mushroom.png]]
 
|[[File:Purple Mushroom.png]]
|[[Purple Mushroom]]
+
|[[Mor Mantar]]
 
|{{Description|Purple Mushroom}}
 
|{{Description|Purple Mushroom}}
 
|
 
|
*[[The Mines]]
+
*[[Madenler]]
*[[Tapper|Tapping]] or chopping a [[Mushroom Tree]] ([[Spring]], [[Summer]] &amp; [[Fall]])
+
*[[Dokunma|Dokunma]] veya bir [[Mantar Ağacı]] doğrama ([[Bahar]], [[Yaz]] ve [[Sonbahar]])  
 
|data-sort-value="250"|{{Qualityprice|Purple Mushroom|250|iridium}}
 
|data-sort-value="250"|{{Qualityprice|Purple Mushroom|250|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Purple Mushroom|50|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Purple Mushroom|50|iridium=true}}
174. satır: 174. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Chanterelle.png]]
 
|[[File:Chanterelle.png]]
|[[Chanterelle]]
+
|[[Horozİbiği]]
 
|{{Description|Chanterelle}}
 
|{{Description|Chanterelle}}
|[[Secret Woods]] ([[Fall]])
+
|[[Gizli Orman]] ([[Güz]])
 
|data-sort-value="160"|{{Qualityprice|Chanterelle|160|iridium}}
 
|data-sort-value="160"|{{Qualityprice|Chanterelle|160|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Chanterelle|30|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Chanterelle|30|iridium=true}}
183. satır: 183. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Morel.png]]
 
|[[File:Morel.png]]
|[[Morel]]
+
|[[KuzuGöbeği]]
 
|{{Description|Morel}}
 
|{{Description|Morel}}
|[[Secret Woods]] ([[Spring]])
+
|[[Gizlİ Orman]] ([[İlkbahar]])
 
|data-sort-value="150"|{{Qualityprice|Morel|150|iridium}}
 
|data-sort-value="150"|{{Qualityprice|Morel|150|iridium}}
 
|{{EdibilityGrid|Morel|8|iridium=true}}
 
|{{EdibilityGrid|Morel|8|iridium=true}}
192. satır: 192. satır:  
|}
 
|}
   −
==Notes==
+
==Notlar==
* One of the stats on the [[Farm Computer]] is whether items are ready to be collected in the farm cave.
+
* [[Çiftlik Bilgisayarı]] üzerindeki istatistiklerden biri, eşyaların çiftlik mağarasında toplanmaya hazır olup olmadığıdır.  
   −
==References==
+
==Referanslar==
<references>
+
<referanslar>
     <ref name="fruitchances">Fruit spawning is controlled in the game code by <tt>FarmCave::DayUpdate</tt>. The code loops repeatedly, with a 34% chance of the loop terminating on each iteration. Otherwise, the spawn location is randomly selected from one of 90 tiles. Fruit only spawns if the selected tile is a valid location. 40 of the tiles are never valid (in the cave walls); existing fruit, equipment, or flooring in the cave will also make tiles invalid.</ref>
+
     <ref name="fruitchances">Meyve oluşumu, oyun kodunda <tt>FarmCave::DayUpdate</tt> tarafından kontrol edilir. Kod, her yinelemede %34'lük bir döngünün sona erme şansıyla tekrar tekrar döner. Aksi takdirde, yumurtlama yeri 90 karodan birinden rastgele seçilir. Meyve yalnızca seçilen karo geçerli bir konumsa ortaya çıkar. 40 çini hiçbir zaman geçerli değildir (mağara duvarlarında); mağaradaki mevcut meyve, ekipman veya döşeme de karoları geçersiz kılacaktır.</ref>
     <ref name="mushroomchances">See <tt>Object::DayUpdate</tt> in the game code.</ref>
+
     <ref name="mushroomchances">Oyun kodunda <tt>Object::DayUpdate</tt>'e bakın.</ref>
     <ref name="mushroomtime">The mushroom processing times are controlled by the game code in <tt>Object::DayUpdate</tt> <tt>case 128</tt>. For any empty mushroom box, the processing time is set to <tt>3000 - Game1.timeOfDay</tt> minutes. Because this code is triggered when the player goes to sleep, <tt>Game1.timeOfDay</tt> ends up being the time when the player goes to sleep (e.g., going to sleep at 1:30 am (2530) means processing takes 3000-2530=470 minutes). However, no processing happens during the first night (the code handles all overnight-processing updates before calling <tt>Object::DayUpdate</tt>), meaning the processing start time is 6am the next morning.</ref>
+
     <ref name="mushroomtime">Mantar işleme süreleri, <tt>Object::DayUpdate</tt> <tt> 128 numaralı durumda</tt> oyun kodu tarafından kontrol edilir. Herhangi bir boş mantar kutusu için işlem süresi <tt>3000 - Game1.timeOfDay</tt> dakika olarak ayarlanır. Bu kod, oyuncu uyku moduna geçtiğinde tetiklendiğinden, <tt>Game1.timeOfDay</tt>, oyuncunun uyku moduna geçtiği saat olur (örneğin, sabah 1:30'da (2530) uyumak, işlemenin zaman aldığı anlamına gelir) 3000-2530=470 dakika). Ancak, ilk gece boyunca hiçbir işlem gerçekleşmez (kod, <tt>Object::DayUpdate</tt> öğesini çağırmadan önce tüm gece işleme güncellemelerini işler), yani işlem başlangıç ​​saati ertesi sabah 06:00'dır.</ref>
</references>
+
</referanslar>
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
   −
[[Category:Locations]]
+
[[Kategori:Yerler ]]
    
[[de:Die Höhle]]
 
[[de:Die Höhle]]
62

değişiklik

Gezinti menüsü