Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
28 bayt eklendi ,  18.56, 4 Kasım 2021
k
Metin değiştirme - "tt>" yerine "samp>"
197. satır: 197. satır:  
==Referanslar==
 
==Referanslar==
 
<references>
 
<references>
     <ref name="fruitchances">Meyve oluşumu, oyun kodunda <tt>FarmCave::DayUpdate</tt> tarafından kontrol edilir. Kod, her yinelemede %34'lük bir döngünün sona erme şansıyla tekrar tekrar döner. Aksi takdirde, yumurtlama yeri 90 karodan birinden rastgele seçilir. Meyve yalnızca seçilen karo geçerli bir konumsa ortaya çıkar. 40 çini hiçbir zaman geçerli değildir (mağara duvarlarında); mağaradaki mevcut meyve, ekipman veya döşeme de karoları geçersiz kılacaktır.</ref>
+
     <ref name="fruitchances">Meyve oluşumu, oyun kodunda <samp>FarmCave::DayUpdate</samp> tarafından kontrol edilir. Kod, her yinelemede %34'lük bir döngünün sona erme şansıyla tekrar tekrar döner. Aksi takdirde, yumurtlama yeri 90 karodan birinden rastgele seçilir. Meyve yalnızca seçilen karo geçerli bir konumsa ortaya çıkar. 40 çini hiçbir zaman geçerli değildir (mağara duvarlarında); mağaradaki mevcut meyve, ekipman veya döşeme de karoları geçersiz kılacaktır.</ref>
     <ref name="mushroomchances">Oyun kodunda <tt>Object::DayUpdate</tt>'e bakın.</ref>
+
     <ref name="mushroomchances">Oyun kodunda <samp>Object::DayUpdate</samp>'e bakın.</ref>
     <ref name="mushroomtime">Mantar işleme süreleri, <tt>Object::DayUpdate</tt> <tt> 128 numaralı durumda</tt> oyun kodu tarafından kontrol edilir. Herhangi bir boş mantar kutusu için işlem süresi <tt>3000 - Game1.timeOfDay</tt> dakika olarak ayarlanır. Bu kod, oyuncu uyku moduna geçtiğinde tetiklendiğinden, <tt>Game1.timeOfDay</tt>, oyuncunun uyku moduna geçtiği saat olur (örneğin, sabah 1:30'da (2530) uyumak, işlemenin zaman aldığı anlamına gelir) 3000-2530=470 dakika). Ancak, ilk gece boyunca hiçbir işlem gerçekleşmez (kod, <tt>Object::DayUpdate</tt> öğesini çağırmadan önce tüm gece işleme güncellemelerini işler), yani işlem başlangıç ​​saati ertesi sabah 06:00'dır.</ref>
+
     <ref name="mushroomtime">Mantar işleme süreleri, <samp>Object::DayUpdate</samp> <samp> 128 numaralı durumda</samp> oyun kodu tarafından kontrol edilir. Herhangi bir boş mantar kutusu için işlem süresi <samp>3000 - Game1.timeOfDay</samp> dakika olarak ayarlanır. Bu kod, oyuncu uyku moduna geçtiğinde tetiklendiğinden, <samp>Game1.timeOfDay</samp>, oyuncunun uyku moduna geçtiği saat olur (örneğin, sabah 1:30'da (2530) uyumak, işlemenin zaman aldığı anlamına gelir) 3000-2530=470 dakika). Ancak, ilk gece boyunca hiçbir işlem gerçekleşmez (kod, <samp>Object::DayUpdate</samp> öğesini çağırmadan önce tüm gece işleme güncellemelerini işler), yani işlem başlangıç ​​saati ertesi sabah 06:00'dır.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
105.906

değişiklik

Gezinti menüsü