Değişiklikler

k
değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır: −
[[File:Skullkeyentrance.jpg|thumb|right|340px|Kafatası Mağarası Girişi]]
+
[[File:Skullkeyentrance TR.jpg|thumb|right|340px|Kafatası Mağarası Girişi]]
 
:''Merdiven/delik belirme oranları, özel yaratık düşürmeleri için ve fıçı ve kutuların içerikleri için [[Madenler]]'i inceleyin.''
 
:''Merdiven/delik belirme oranları, özel yaratık düşürmeleri için ve fıçı ve kutuların içerikleri için [[Madenler]]'i inceleyin.''
   10. satır: 10. satır:  
Oyuncu bazen delik de bulabilir, bu delik 3-15 kat atlanılmasını sağlar. Bir taş, %20 şans ile altında bir merdiven yerine delik barındırabilir. Bunun çalışma şekli, 3 ile 8 arasında rastgele seçilen bir x tamsayısı ile, oyuncunun %90 şans ile x seviye veya %10 şans ile 2x-1 seviye düşmesidir. Düşülecek seviye saysı maden seviyesi, oyun gününe ve oyun seed'ine bağlı olarak önceden belirlenir. Aynı zamanda; [[Şans]], düşülen seviye sayısını etkilemez. Ek olarak, eğer bir seviyede birden fazla delik varsa, bütün delikler oyuncuyu aynı seviyede düşürür, yani o delikler arasından hangi deliğin seçildiği önemsizdir. Bir delikten atlamak, atlanılan seviyenin 3 katı kadar miktarda [[Sağlık]] hasarına sebep olur (yani bir delikten atlamak hiçbir zaman 1'den az bir sağlık hasarı veremez). Not edilmelidir ki, eğer 100.'den yüksek bir kattaki bir delik, oyuncuyu 100. kattan sonraki bir kata düşürmeye programlanmışsa, o oyuncuyu sadece 100. kata düşürecek olarak tekrar ayarlanır. <ref name="shaftlevels"/>  
 
Oyuncu bazen delik de bulabilir, bu delik 3-15 kat atlanılmasını sağlar. Bir taş, %20 şans ile altında bir merdiven yerine delik barındırabilir. Bunun çalışma şekli, 3 ile 8 arasında rastgele seçilen bir x tamsayısı ile, oyuncunun %90 şans ile x seviye veya %10 şans ile 2x-1 seviye düşmesidir. Düşülecek seviye saysı maden seviyesi, oyun gününe ve oyun seed'ine bağlı olarak önceden belirlenir. Aynı zamanda; [[Şans]], düşülen seviye sayısını etkilemez. Ek olarak, eğer bir seviyede birden fazla delik varsa, bütün delikler oyuncuyu aynı seviyede düşürür, yani o delikler arasından hangi deliğin seçildiği önemsizdir. Bir delikten atlamak, atlanılan seviyenin 3 katı kadar miktarda [[Sağlık]] hasarına sebep olur (yani bir delikten atlamak hiçbir zaman 1'den az bir sağlık hasarı veremez). Not edilmelidir ki, eğer 100.'den yüksek bir kattaki bir delik, oyuncuyu 100. kattan sonraki bir kata düşürmeye programlanmışsa, o oyuncuyu sadece 100. kata düşürecek olarak tekrar ayarlanır. <ref name="shaftlevels"/>  
   −
[[Madenler]]'in aksine, ilerlemeyi kaydetmek için bir asansör bulunmaz, ancak her katın başlangıç noktaısnda oyuncunun Kafatası Mağarası'ndan ayrılmak için kullanabileceği bir merdiven bulunur. Her ziyarette yine ilk kattan başlanır. Eğer oyuncu, Kafatası Mağarası'nı ziyaret ederken [[sağlık|sağlığı]] tükenirse, aynı günün ilerleyen bir zamanında [[Harvey'nin Sağlık Ocağı]]'nda uyanır. Acil ameliyat için de {{price|1000}} ücret alınır. Ayrıca bazı eşyalar kaybolabilir. 02:00'da uyuyakalmak, oyuncunun {{price|1000}} veya paranın %10'unu kaybetmesine sebep olur, hangisi daha az ise.
+
[[Madenler]]'in aksine, ilerlemeyi kaydetmek için bir asansör bulunmaz, ancak her katın başlangıç noktaısnda oyuncunun Kafatası Mağarası'ndan ayrılmak için kullanabileceği bir merdiven bulunur. Her ziyarette yine ilk kattan başlanır. Eğer oyuncu, Kafatası Mağarası'nı ziyaret ederken [[sağlık|sağlığı]] tükenirse, aynı günün ilerleyen bir zamanında [[Harvey'nin Sağlık Ocağı]]'nda uyanır. Acil ameliyat için de {{price|1000}} ücret alınır. Ayrıca bazı eşyalar kaybolabilir. 02.00'da uyuyakalmak, oyuncunun {{price|1000}} veya paranın %10'unu kaybetmesine sebep olur, hangisi daha az ise.
    
'''İridyum'''
 
'''İridyum'''
   −
Oyuncu Kafatası Mağarası'nda aşağılara indikçe [[İridyum Cevheri]] bulma şansı artar. Mağara'daki canavarlar da ayrıca [[İridyum Cevheri|cevher]] ve [[İridyum Külçesi]] ve aynı zamanda [[Madenler#Özel Öğeler|özel öğeler]] düşürme şansına sahiptir. Düşmanlar çok güçlü olduğundan bir [[Lav Kılıcı]] veya [[Galaksi Kılıcı]] götürmek iyi bir fikir olabilir. Yüksek [[Şans]], cevher damarlarının ve merdiven/deliklerin belirme şanslarını arttırır. [[Madencilik#Madencilik Düğümleri|İridyum Düğümleri'nin]] ortaya çıkma olasılığı daha yüksek olan katlara hızlı iniş, cevher elde etmek için genellikle keşiften daha etkilidir. [[Madencilik#Madencilik Düğümleri|İridyum Düğümleri]] aramak için mağara boyunca keşif yapmak yerine daha fazla düğüm belirme oranına sahip katlara direkt olarak inmek daha etkili bir strateji olabilir. [[Merdiven]]ler bir slotta toplanılabilir, yani bir envanter slotu 999 merdiven barındırabilir. Sürekli merdiven yerleştirerek ilerlemek de ''biraz'' zaman alır; oyuncu merdivenlerle daha aşağı indikçe mağaraları keşfedebilecekleri zaman azalır.
+
Oyuncu Kafatası Mağarası'nda aşağılara indikçe [[İridyum Cevheri]] bulma şansı artar. Mağara'daki canavarlar da ayrıca [[İridyum Cevheri|cevher]] ve [[İridyum Külçesi]] ve aynı zamanda [[Madenler#Özel Ögeler|özel ögeler]] düşürme şansına sahiptir. Düşmanlar çok güçlü olduğundan bir [[Lav Kılıcı]] veya [[Galaksi Kılıcı]] götürmek iyi bir fikir olabilir. Yüksek [[Şans]], cevher damarlarının ve merdiven/deliklerin belirme şanslarını arttırır. [[Madencilik#Madencilik Düğümleri|İridyum Düğümleri'nin]] ortaya çıkma olasılığı daha yüksek olan katlara hızlı iniş, cevher elde etmek için genellikle keşiften daha etkilidir. [[Madencilik#Madencilik Düğümleri|İridyum Düğümleri]] aramak için mağara boyunca keşif yapmak yerine daha fazla düğüm belirme oranına sahip katlara direkt olarak inmek daha etkili bir strateji olabilir. [[Merdiven]]ler bir slotta toplanılabilir, yani bir envanter slotu 999 merdiven barındırabilir. Sürekli merdiven yerleştirerek ilerlemek de ''biraz'' zaman alır; oyuncu merdivenlerle daha aşağı indikçe mağaraları keşfedebilecekleri zaman azalır.
    
'''Qi'nin Mücadelesi'''
 
'''Qi'nin Mücadelesi'''
33. satır: 33. satır:  
* [[Etkiler|Etkilerin]] oyun içi süresi azalır.
 
* [[Etkiler|Etkilerin]] oyun içi süresi azalır.
   −
Zamandaki bu ayarlamanın bir etkisi yoktur, yine de, [[Oluşturulmuş Nense#Zanaatçı Ekipmanları|ekipman]] üretim zamanları gibi oyunun diğer bölümlerine bakacak olursak; oyuncu zamanın çoğunu Kafatası Mağarası'nda geçirse de öğlende bir [[Fıçı]] içine koyulmuş [[Bal]], 22:00'da [[Likör]]e dönüşmüş olur.
+
Zamandaki bu ayarlamanın bir etkisi yoktur, yine de, [[Oluşturulmuş Nense#Zanaatçı Ekipmanları|ekipman]] üretim zamanları gibi oyunun diğer bölümlerine bakacak olursak; oyuncu zamanın çoğunu Kafatası Mağarası'nda geçirse de öğlende bir [[Fıçı]] içine koyulmuş [[Bal]], 22.00'da [[Likör]]e dönüşmüş olur.
    
==Strateji==
 
==Strateji==
43. satır: 43. satır:  
'''Paltayıcılar'''
 
'''Paltayıcılar'''
   −
[[Oluşturulan Nesne#Bombalar|Bombalar]] yoğun olarak etrafa yayılmış taşları ve cevher damarlarını yok etmek için hızlı bir yoldur. Ayrıca [[Mumya|Mumyaları]] kalıcı olarak öldürmek için de bir yoldur.
+
[[Oluşturulmuş Nesne#Bombalar|Bombalar]] yoğun olarak etrafa yayılmış taşları ve cevher damarlarını yok etmek için hızlı bir yoldur. Ayrıca [[Mumya|Mumyaları]] kalıcı olarak öldürmek için de bir yoldur.
   −
Bombalar [[Oluşturulan Nesne#Bombalar|üretilebilir]] veya [[Cüce]]'den satın alınabilir:
+
Bombalar [[Oluşturulmuş Nesne#Bombalar|üretilebilir]] veya [[Cüce]]'den satın alınabilir:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Görsel !! İsim !! Malzemeler !! Satın Alım Fiyatı
 
! Görsel !! İsim !! Malzemeler !! Satın Alım Fiyatı
83. satır: 83. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Big Purple Slime.png|center|36px]]
 
|[[File:Big Purple Slime.png|center|36px]]
|[[Balçıklar#Büyük Balçıklar|Büyük Balçıklar]]
+
|[[Balçıkçalar#Büyük Balçıklar|Büyük Balçıklar]]
 
|60
 
|60
 
|5
 
|5
|Öldürüldükten sonra küçük [[Balçıklar]]a bölünebilir. [[Balçıklar#Büyük Balçıklar|Büyük Balçıklar]], Kafatası Mağarası'nda mordur.
+
|Öldürüldükten sonra küçük [[Balçıkçalar]]a bölünebilir. [[Balçıkçalar#Büyük Balçıklar|Büyük Balçıklar]], Kafatası Mağarası'nda mordur.
 
|-
 
|-
 
|[[File:Purple Slime.png|center|36px]]
 
|[[File:Purple Slime.png|center|36px]]
|[[Balçıklar|Mor Balçık]]
+
|[[Balçıkçalar|Mor Balçık]]
 
|410
 
|410
 
|28
 
|28
161. satır: 161. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Purple Slime Dangerous.png|center|36px]]
 
|[[File:Purple Slime Dangerous.png|center|36px]]
|[[Balçıklar|Mor Balçık (tehlikeli)]]
+
|[[Balçıkçalar|Mor Balçık (tehlikeli)]]
 
|403
 
|403
 
|20-30
 
|20-30
525. satır: 525. satır:  
==Ek Notlar==
 
==Ek Notlar==
 
* Duvarlarda görülebilen kazılar [[Sırlar#Kafatası Mağarası Kazıları|şifrelenmiş mesajlar]] içerir.
 
* Duvarlarda görülebilen kazılar [[Sırlar#Kafatası Mağarası Kazıları|şifrelenmiş mesajlar]] içerir.
* [[#cite_note-integerlimit-1|Limite]] erişmek için [[Taş Ocağı Madeni]] katının atlanılması gerekirdi, bu katta da merdiven üretebilecek hiçbir şey yok. (Kat 77377 olarak kodlanmış ve Kafatası Mağarası'nın 77257. katında bulunabilir, bu da 1. katı 121. kat olarak sayar. <ref name="quarryMineShaft" />
+
* [[#cite_note-integerlimit-1|Sonuncu kata]] erişmek için [[Taş Ocağı Madeni]] katının atlanılması gerekirdi, bu katta da merdiven üretebilecek hiçbir şey yok. (Kat 77377 olarak kodlanmış ve Kafatası Mağarası'nın 77257. katında bulunabilir, bu da 1. katı 121. kat olarak sayar. <ref name="quarryMineShaft" />
 
* 880. kattan sonra, [[Yarasalar|İridyum Yarasalar]], kırmızı yarasalara dönüşür ve daha fazla sağlığa ve hıza sahip olurlar.<ref name="deepbats" />
 
* 880. kattan sonra, [[Yarasalar|İridyum Yarasalar]], kırmızı yarasalara dönüşür ve daha fazla sağlığa ve hıza sahip olurlar.<ref name="deepbats" />
    
==Referanslar==
 
==Referanslar==
 
<references>
 
<references>
<ref name="integerlimit">Limit sayı 2147483647'dir. Bu limiti bir Stardew Valley gününde geçmek için oyuncunun bir gerçek saniyede 2 milyon seviye atlayabiliyor olması gerekirdi.</ref>
+
<ref name="integerlimit">Sonuncu kat 2147483647'dir. Bu kata bir Stardew Valley gününde varmak için oyuncunun bir gerçek saniyede 2 milyon seviye atlayabiliyor olması gerekirdi.</ref>
 
<ref name="shaftlevels"><samp>MineShaft::enterMineShaft</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 
<ref name="shaftlevels"><samp>MineShaft::enterMineShaft</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 
<ref name="time"><samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> and <samp>Game1::UpdateGameClock</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 
<ref name="time"><samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> and <samp>Game1::UpdateGameClock</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
543. satır: 543. satır:  
<!--TR: Hangi güncelleme yenilen yemeğin etkilerinin daha az sürdüğü bilgisini eklemişti?-->
 
<!--TR: Hangi güncelleme yenilen yemeğin etkilerinin daha az sürdüğü bilgisini eklemişti?-->
 
{{History|1.3.27|Karbonsu Hayalet, İridyum Yarasa, İridyum Yengeci, Hazine Odaları ve [[Bay Qi]] ara sahnesi eklendi. Oyuncunun bomba yerleştirdikten sonra yemek yiyerek bomba hasarından kendini koruyabildiği bir hata kaldırıldı.}}
 
{{History|1.3.27|Karbonsu Hayalet, İridyum Yarasa, İridyum Yengeci, Hazine Odaları ve [[Bay Qi]] ara sahnesi eklendi. Oyuncunun bomba yerleştirdikten sonra yemek yiyerek bomba hasarından kendini koruyabildiği bir hata kaldırıldı.}}
{{History|1.4|[[Beberiks]] eklendi. Hazine Sandığı öğelerinin arasına [[Beyaz Türban]] eklendi. Artık [[Çok Oyunculu]] modda deliğe giren bütün oyuncular aynı kata düşüyor. Qi'nin Mücadelesi artık Kafatası Mağarası'na ilk ziyarette de bitirilebiliyor. Delikler artık oyuncuyu 100. kattan sonrasına düşüremez.}}
+
{{History|1.4|[[Bibereks]] eklendi. Hazine Sandığı ögelerinin arasına [[Beyaz Türban]] eklendi. Artık [[Çok Oyunculu]] modda deliğe giren bütün oyuncular aynı kata düşüyor. Qi'nin Mücadelesi artık Kafatası Mağarası'na ilk ziyarette de bitirilebiliyor. Delikler artık oyuncuyu 100. kattan sonrasına düşüremez.}}
{{History|1.5|Hazine Sandığı öğelerinin arasına [[Hayvan Sevici]] eklendi. Belirli katlarda beliren sandıkların 4 kat aşağı atılması düzeltildi. [[Lewis|Başkan Lewis]]'in başlangıçta verdiği 15 [[Yaban Havucu Tohumu]] alınmadan önce bir hazine sandığı açınca beliren mesaj düzeltildi.}}
+
{{History|1.5|Hazine Sandığı ögelerinin arasına [[Hayvan Sevici]] eklendi. Belirli katlarda beliren sandıkların 4 kat aşağı atılması düzeltildi. [[Lewis|Başkan Lewis]]'in başlangıçta verdiği 15 [[Yaban Havucu Tohumu]] alınmadan önce bir hazine sandığı açınca beliren mesaj düzeltildi.}}
{{History|1.5.2|Hazine Sandığı öğelerinin arasına [[Siyah Kovboy Şapkası]] eklendi.}}  
+
{{History|1.5.2|Hazine Sandığı ögelerinin arasına [[Siyah Kovboy Şapkası]] eklendi.}}  
 
{{History|1.5.5|100. kata erişmek kesin olarak bir hazine sandığı ile sonuçlanır, eğer gizli ara sahne görüntülenmiyorsa.}}  
 
{{History|1.5.5|100. kata erişmek kesin olarak bir hazine sandığı ile sonuçlanır, eğer gizli ara sahne görüntülenmiyorsa.}}  
   552. satır: 552. satır:  
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
   −
[[Category:Çöl Lokasyonları]]
+
[[Category:Çöl Mekanları]]
    
[[de:Schädelhöhle]]
 
[[de:Schädelhöhle]]
561. satır: 561. satır:  
[[ja:ドクロの洞窟]]
 
[[ja:ドクロの洞窟]]
 
[[ko:해골 동굴]]
 
[[ko:해골 동굴]]
[[hu:Koponya barlang]]
+
[[hu:Koponya Barlang]]
 
[[pt:Caverna da Caveira]]
 
[[pt:Caverna da Caveira]]
 
[[ru:Пещера Черепа]]
 
[[ru:Пещера Черепа]]
 
[[zh:骷髅洞穴]]
 
[[zh:骷髅洞穴]]
translators
2.151

değişiklik