Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
143 bayt eklendi ,  14.19, 8 Mayıs 2021
değişiklik özeti yok
3. satır: 3. satır:  
'''Hayvanlar''' çiftliğinizde bir çok farklı ihtiyacı karşılar. Bazıları, etkileşime yabani giremeyeceğiniz hayvanlardır. Arkadaşlık edebileceğiniz, kedi ya da köpek, bir evcil hayvana sahip olabilirsiniz. Binip sürebileceğiniz bir ata sahip olabilirsiniz. Ve tabi ki, bir çok farklı kâr getiren ürünün kaynağı olan çeşitli "çiftlik hayvanları" satın alabilirsiniz.
 
'''Hayvanlar''' çiftliğinizde bir çok farklı ihtiyacı karşılar. Bazıları, etkileşime yabani giremeyeceğiniz hayvanlardır. Arkadaşlık edebileceğiniz, kedi ya da köpek, bir evcil hayvana sahip olabilirsiniz. Binip sürebileceğiniz bir ata sahip olabilirsiniz. Ve tabi ki, bir çok farklı kâr getiren ürünün kaynağı olan çeşitli "çiftlik hayvanları" satın alabilirsiniz.
   −
 
+
Çoğu hayvan (evcil veya yabani hayvanlar hariç), onları barındıracak bir binaya ihtiyaç duyar. Bu binalar, [[Robin]]'in evinde bulunan [[Marangoz Mağazası]]'ndan yaptırılabilir ve genellikle her birinin inşa edilmesi için üç gün gerekir. Yavru "çiftlik hayvanları" (ve mahsul toplamak için gerekli olan ekipmanlar) daha sonra [[Marnie'nin Çiftliği]]'nden satın alınabilir. Yumurta veren hayvanlar bir [[inkübatör]] yardımıyla yumurtadan çoğaltılabilir. Bir hayvan satın alınır alınmaz, evi olarak kullancağı, doğru türde mevcut bir çiftlik binasına tahsis edilmelidir. Her bir çiftlik binasının ev olarak hizmet verebileceği hayvan sayısı için bir sınırı vardır. Daha sonra bir hayvanının evi olarak kullandığı binayı değiştirmek isterseniz, onu sevdiğinizde beliren bilgi kutusu üzerinde bu değişikliği yapabileceğiniz bir butona bulunmaktadır.
Most animals (not pets or wildlife) require a building to house them. These may be obtained from [[Robin]] at the [[Carpenter's Shop]], and usually require three days each for her to build. Baby "farm animals" (and related equipment needed for harvesting produce) can then be bought from [[Marnie's Ranch]]. Animals may also be hatched from an [[Incubator]]. As soon as an animal is acquired, it must be assigned to an existing farm building of the right kind, which is designated as its home. Each building has a limit to the number of animals to which it can serve as home. If at any later time, you wish to assign an animal to a different building, you can pet it, and the pop-up information box that appears has a control that allows you to make the reassignment.
      
Baby farm animals must first mature into adults before they are able to produce animal products. Each morning, adult animals that live in coops (chickens, ducks, rabbits and dinosaurs) have a chance of producing products that can be gathered from the floor of their building. Using the [[Milk Pail]], cows can usually be milked daily, and goats can usually be milked once every two days. Sheep can be shorn with the [[Shears]] when their wool grows in, and pigs can be let outside to dig up truffles that you can then pick up from the barnyard.  
 
Baby farm animals must first mature into adults before they are able to produce animal products. Each morning, adult animals that live in coops (chickens, ducks, rabbits and dinosaurs) have a chance of producing products that can be gathered from the floor of their building. Using the [[Milk Pail]], cows can usually be milked daily, and goats can usually be milked once every two days. Sheep can be shorn with the [[Shears]] when their wool grows in, and pigs can be let outside to dig up truffles that you can then pick up from the barnyard.  
5

değişiklik

Gezinti menüsü