Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
1. satır: 1. satır:  
{{TOC right|npt=y}}
 
{{TOC right|npt=y}}
 
:''Ayrıca bakınız: [[Günlük Sayfaları]]''
 
:''Ayrıca bakınız: [[Günlük Sayfaları]]''
'''Gizli Notlar''', toplanılabilir notlardır, [[Kış]]ta 06:00 ile 16:00 arası [[Çiftlik]]'ten [[Otobüs Durağı]]'na geçilmesiyle kilidi açılabilir. Oyuncu, kendisinden kaçan "Şüpheli bir Şahıs" (ki [[Krobus]] olabilir) görecektir. Ara sahneyi gördükten sonra [[Görevler#Bir Kış Gizemi|"Bir Kış Gizemi"]] görevi başlar.
+
'''Gizli Notlar''', toplanılabilir notlardır, [[Kış]]'ta 06:00 ile 16:00 arası [[Çiftlik]]'ten [[Otobüs Durağı]]'na geçilmesiyle kilidi açılabilir. Oyuncu, kendisinden kaçan "Şüpheli bir Şahıs" (ki [[Krobus]] olabilir) görecektir. Ara sahneyi gördükten sonra [[Görevler#Bir Kış Gizemi|"Bir Kış Gizemi"]] görevi başlar.
   −
Kardaki ayak izlerine bakılarak, Şüpheli Şahıs'ın [[Halkevi]]'nin solundaki oyun parkının hemen yanındaki büyük çalının içinde saklandığı görülebilir. Oyuncu çalıyı salladığında Şüpheli Şahıs içinden fırlayacaktır, çaldığı için özür dileyecek ve oyuncuya [[Büyüteç]] verdikten sonra koşarak koşacaktır. Büyüteç, oyuncuya toprak kazarken, ağaç kırarken, madencilik yaparken, balık tutarken veya canavar öldürürken Gizli Notlar bulma olanağı sağlar.
+
Kardaki ayak izlerine bakılarak, Şüpheli Şahıs'ın [[Halkevi]]'nin solundaki oyun parkının hemen yanındaki büyük çalının içinde saklandığı görülebilir. Oyuncu çalıyı salladığında Şüpheli Şahıs içinden fırlayacaktır, çaldığı için özür dileyecek ve oyuncuya [[Büyüteç]] verdikten sonra koşarak uzaklaşacaktır. Büyüteç, oyuncuya toprak kazarken, ağaç kırarken, madencilik yaparken, balık tutarken veya canavar öldürürken Gizli Notlar bulma olanağı sağlar.
    
Bulunan bir Gizli Not, envantere gelecektir, oyuncu bu notu eline alıp sağ tıkladığında Gizli Not görülecektir. Aynı zamanda oyuncunun "Koleksiyon" menüsünde "Gizli Notlar" diye bir kategori açılacak ve bulunan Gizli Notlar orada kaydedilecektir.
 
Bulunan bir Gizli Not, envantere gelecektir, oyuncu bu notu eline alıp sağ tıkladığında Gizli Not görülecektir. Aynı zamanda oyuncunun "Koleksiyon" menüsünde "Gizli Notlar" diye bir kategori açılacak ve bulunan Gizli Notlar orada kaydedilecektir.
16. satır: 16. satır:  
==Gizli Not Kaynakları==
 
==Gizli Not Kaynakları==
 
Aşağıdaki listede gizli not bulmanın yolları yer alıyor.
 
Aşağıdaki listede gizli not bulmanın yolları yer alıyor.
 +
 +
Aşağıdaki "Şans" sütununda oyunun bir gizli not çıkarmak için ''uygulamaya çalışacağı'' olasılıklardır. Böyle bir deneme yapıldığında oyun, oyuncunun bulduğu uygun türdeki not sayısına (Zencefil Adası'ndaki Günlük Sayfaları ve herhangi bir yerdeki Gizli Notlar) bakılarak başarılı olup olmadığına bakar. Eğer bütün notlar bulunmuşsa başarısız olur. Aksi takdirde başarılı olma olasılığı bulunan not sayısı ile hesaplanır; hiç not bulunmamışsa %80 ve biri dışında hepsi bulunmuşsa %12'dir<ref name="probability" />.
    
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
23. satır: 25. satır:  
|-
 
|-
 
| [[Yabani Otlar]] <ref name="weeds" />  
 
| [[Yabani Otlar]] <ref name="weeds" />  
| 0.9%
+
| %0,9
 
|-
 
|-
 
| [[Canavarlar]] <ref name="monsters" />  
 
| [[Canavarlar]] <ref name="monsters" />  
| 3.3%
+
| %3,3
 
|-
 
|-
 
| [[Ağaçlar|Ağaç]] kırmak (Her baltalamada) <ref name="axe" />  
 
| [[Ağaçlar|Ağaç]] kırmak (Her baltalamada) <ref name="axe" />  
| 0.5%
+
| %0,5
 
|-
 
|-
 
| [[Balıkçılık]] <ref name="fish" />
 
| [[Balıkçılık]] <ref name="fish" />
| 8%
+
| %8
 
|-
 
|-
 
| [[Eser Noktası]] <ref name="artifact" />  
 
| [[Eser Noktası]] <ref name="artifact" />  
| 11%
+
| %11
 
|-
 
|-
 
| [[Taş]] <ref name="stone" />  
 
| [[Taş]] <ref name="stone" />  
| 0.75%
+
| %0,75
 
|-
 
|-
 
| Kaynaklar * <ref name="resource" />  
 
| Kaynaklar * <ref name="resource" />  
| 5%
+
| %5
 
|-
 
|-
 
| [[Ekinler#Dev Ekinler|Dev Ekinler]] <ref name="giant" />  
 
| [[Ekinler#Dev Ekinler|Dev Ekinler]] <ref name="giant" />  
| 100%
+
| %100
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
429. satır: 431. satır:  
!style="text-align: left;"|Anlamı&nbsp;
 
!style="text-align: left;"|Anlamı&nbsp;
 
|-
 
|-
|[[Junimo Barakası]]'nın içine [[Mineraller#Toplanan_Mineraller|mineral]], [[Mineraller#Değerli Taşlar|değerli taş]] veya [[Mneraller#Jeot Mineralleri|jeot minerali]] yerleştirmek, ekinleri toplayan Junimoların rengini değiştirecektir. Junimolar yerleştirilen mineralin rengini alacaktır, aynı zamanda renk değiştiren [[Prizmatik Parçası]] koyulduğunda da Prizma Parçası'nın renkleri gereği sürekli renk değiştireceklerdir.
+
|[[Junimo Barakası]]'nın içine [[Mineraller#Toplanabilen Mineraller|mineral]], [[Mineraller#Değerli Taşlar|değerli taş]] veya [[Mneraller#Jeot Mineralleri|jeot minerali]] yerleştirmek, ekinleri toplayan Junimoların rengini değiştirecektir. Junimolar yerleştirilen mineralin rengini alacaktır, aynı zamanda renk değiştiren [[Prizmatik Parçası]] koyulduğunda da Prizma Parçası'nın renkleri gereği sürekli renk değiştireceklerdir.
    
Oyun, Junimoların renkleri için kıyafet boyama sisteminin aynısını kullanmakta. Renklerin tam bir tablosu [[Boyama#Boyama Malzemeleri|boyama]] sayfasında bulunur.
 
Oyun, Junimoların renkleri için kıyafet boyama sisteminin aynısını kullanmakta. Renklerin tam bir tablosu [[Boyama#Boyama Malzemeleri|boyama]] sayfasında bulunur.
448. satır: 450. satır:  
|-
 
|-
 
|Bahar, Yaz veya Güz'de [[Hamam]]'ın dışındaki suda balık tutmak [[Şatafatlı Kolye]]'yi ortaya çıkaracaktır. Şatafatlı Kolye ile birlikte [[Caroline]]'a konuşulursa kendisiyle 50 [[arkadaşlık]] puanı veya [[Abigail]] ile konuşulursa kendisiyle 100 [[arkadaşlık]] puanı kazanılabilir.
 
|Bahar, Yaz veya Güz'de [[Hamam]]'ın dışındaki suda balık tutmak [[Şatafatlı Kolye]]'yi ortaya çıkaracaktır. Şatafatlı Kolye ile birlikte [[Caroline]]'a konuşulursa kendisiyle 50 [[arkadaşlık]] puanı veya [[Abigail]] ile konuşulursa kendisiyle 100 [[arkadaşlık]] puanı kazanılabilir.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
===Gizli Not #26===
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 +
|-
 +
!style="text-align: left;"|Note&nbsp;
 +
|-
 +
|Eski Çiftçilik Sırları, 37. satır:
 +
 +
[[Kuru üzüm]]le beslenen bir Junimo'dan daha iyi bir yardımcı yoktur...
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 +
|-
 +
!style="text-align: left;"|Solution&nbsp;
 +
|-
 +
|Bir Junimo barakasinin içine [[Kuru Üzüm]] yerleştirmek, Junimoların çift ürün hasat etme şansına sahip olmalarına neden olur. Her hafta bir torba kuru üzüm Junimo'lar tarafından tüketilir ve baraaknın dışına küçük bir işaret yerleştirilir. barakaya zaman içinde tüketilecek birden fazla torba istifleyebilirsiniz. Kuru üzüm, Kurutucuya 5 üzüm koyarak elde edilir ve işlenmesi 1750 dk (≈29 saat) sürer.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
===Gizli Not #27===
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 +
|-
 +
!style="text-align: left;"|Note&nbsp;
 +
|-
 +
|Sevgili torunum,<br />Bu notu bulduğunuzda, sanırım uzun bir süredir vadide yaşıyor olacaksınız.  Umarım işler iyi gidiyordur!<br />Ailenin çiftçilik geleneğini sürdürmen ve bu asil çaba sayesinde Stardew Vadisi'nin tamamına daha fazla yaşam ve bolluk getirmen beni onurlandırıyor... çok değerli bir yer.  kalbim.<br />İyi çalışmaya devam edin!
 +
 +
-Büyükbaba
 +
 +
Not: Vadinin bir yerlerinde sizin için çok özel bir sır sakladım. Bunu en büyük keşiflerimin bir özeti olarak düşünebilirsiniz. Bir gün, hazır olduğunda, onu bulacaksın.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 +
|-
 +
!style="text-align: left;"|Solution&nbsp;
 +
|-
 +
|[[Kömürözü Ormanı]]'nın güney kısmında, [[Lağım]] Borusu yakınındaki [[Ustalık Mağarası]] mevcuttur.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
453. satır: 495. satır:  
==Referanslar==
 
==Referanslar==
 
<references>
 
<references>
 +
<ref name="probability"> See <samp>GameLocation::tryToCreateUnseenSecretNote</samp> in the game code.</ref>
 
<ref name="weeds"> <samp>Object::cutWeed</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 
<ref name="weeds"> <samp>Object::cutWeed</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 
<ref name="monsters"> <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 
<ref name="monsters"> <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
464. satır: 507. satır:     
==Geçmiş==
 
==Geçmiş==
{{History|1.3.27|Tanıtıldı.}}
+
{{History|1.3.27|Eklendi.}}
 
{{History|1.4|Çiftliğin çıkış kısmında alt karelerden çıkılırsa şüpheli şahıs ara sahnesini görüntüleyememe hatası düzeltildi. Gizli Not #24 ve #25 eklenildi. Taşlardan düşme oranları azaltıldı (%1'den %0.75'e).}}
 
{{History|1.4|Çiftliğin çıkış kısmında alt karelerden çıkılırsa şüpheli şahıs ara sahnesini görüntüleyememe hatası düzeltildi. Gizli Not #24 ve #25 eklenildi. Taşlardan düşme oranları azaltıldı (%1'den %0.75'e).}}
   −
[[Category:Secrets]]
+
[[Category:Sırlar]]
    
[[de:Geheime Notizen]]
 
[[de:Geheime Notizen]]
1.603

değişiklik

Gezinti menüsü