Değişiklikler

278 bayt eklendi ,  18.25, 23 Ocak 2022
Enerji sayfası çevirisi
5. satır: 5. satır:  
Bir oyuncu alet kullanmak, balık tutmak veya savaşa girmek için '''Enerjiye''' ihtiyaç duyar. An içerisinde mevcut olan enerji, oyuncunun enerji çubuğunda gösterilir ve bu gösterge gün ilerledikçe düşüşleri yansıtır.
 
Bir oyuncu alet kullanmak, balık tutmak veya savaşa girmek için '''Enerjiye''' ihtiyaç duyar. An içerisinde mevcut olan enerji, oyuncunun enerji çubuğunda gösterilir ve bu gösterge gün ilerledikçe düşüşleri yansıtır.
   −
Energy can be replenished up to its [[#Maximum Energy|maximum]] by eating positive-energy food. Consuming negative-energy foods such as [[Sap]] or [[Void Mayonnaise]] reduces energy. To consume food, put it on the hotbar (the top row of inventory) and {{key|right-click}} it. A notification in the bottom left of the screen will display energy and health gained by eating food. Typically, more expensive food provides more energy than cheaper food items.
+
Enerji, pozitif enerjili yiyecekler yiyerek [[# Maksimum Enerji | maksimum]] değerine kadar doldurulabilir. [[Sap]] veya [[Void Mayonez]] gibi negatif enerjili yiyecekleri tüketmek enerjiyi azaltır. Yiyecekleri tüketmek için, sıcak çubuğa (envanterin en üst satırı) koyun ve {{anahtar | sağ tıklayın}}. Ekranın sol alt kısmındaki bir bildirim, yemek yiyerek elde edilen enerji ve sağlığı gösterecektir. Tipik olarak, daha pahalı yiyecekler daha ucuz yiyeceklerden daha fazla enerji sağlar.
    
[[Spa]]'da durmak da enerjiyi geri kazandırır. [[Çok Oyunculu]] bir oyunda, oyuncular yatakta durarak yavaş yavaş enerjilerini geri yükleyebilirler. ("Yatağa git" diyaloğu açılırsa, "Hayır" yanıtını verin ve yerinizde kalın.)
 
[[Spa]]'da durmak da enerjiyi geri kazandırır. [[Çok Oyunculu]] bir oyunda, oyuncular yatakta durarak yavaş yavaş enerjilerini geri yükleyebilirler. ("Yatağa git" diyaloğu açılırsa, "Hayır" yanıtını verin ve yerinizde kalın.)
   −
==Exhaustion==
+
==Tükenmek (Yorgunluk)==
The player becomes exhausted upon reaching 0 energy, indicated by an X dialog bubble above the player's head and the notice "You feel sluggish from over-exertion." The player's movement speed is significantly reduced, and [[Fishing Poles]] can no longer be cast. Other energy-consuming tools can be used, but the player's energy level becomes negative. At -15 energy, the player passes out, ending the day. If the player passes out anywhere outside the house, the player will lose 10% of their money up to {{price|1000}}.  
+
Oyuncu, 0 enerjiye ulaştığında bitkin hale gelir, bu, oyuncunun başının üzerinde bir X iletişim balonu ve "Aşırı efordan dolayı halsiz hissediyorsunuz" uyarısı ile gösterilir. Oyuncunun hareket hızı önemli ölçüde azalır ve [[Olta Balığı]] artık kullanılamaz. Diğer enerji tüketen araçlar kullanılabilir,
 +
ancak oyuncunun enerji seviyesi negatif olur. -15 enerjide, oyuncu için gün sona erer. Oyuncu evin dışında herhangi bir yerde bayılırsa, oyuncu parasının %10'unu {{para|1000}}'a kadar kaybeder.
 +
Enerjiyi sıfırın üzerine çıkarmak ("örneğin, yemek yiyerek") oyuncunun hareketini eski haline getirir, ancak oyuncu günün geri kalanında bitkin kalır. Bu kalıcı yorgunluğun oyun içi göstergesi yoktur, ancak o geceki enerji geri kazanımında %50'lik bir azalmaya neden olur. Bu etki, bitkinliği tedavi ederek önlenebilir.
 +
[[Kas İlacı]] tüketerek ( Pierre'in kliniğinde satılıyor) veya ([[Evlilik|evli]] ise) oyuncunun eşini gün içinde ilk kez öperek.
   −
Increasing energy back above zero (''e.g.,'' by eating food) will restore player movement, but the player remains exhausted for the remainder of the day. There is no in-game indicator of this lingering exhaustion, but it results in a 50% reduction in that night's energy restoration. This after-effect can be avoided by curing exhaustion, either by consuming [[Muscle Remedy]], or (if [[Marriage|married]]) kissing the player's spouse for the first time in the day.
+
Yaklaşan tükenme için birkaç uyarı işareti vardır. Enerji 20'den azsa, enerji tüketen herhangi bir aktivite enerji çubuğunun sallanmasına ve boncuk boncuk ter salmasına neden olur. Enerji ilk kez 15'in altına düştüğünde, "Yorgun hissetmeye başlıyorsunuz" yazan bir uyarı belirir. Bunlar, gerçek tükenmenin göstergeleri değil, uyarılardır.Ve oyuncu aktiviteleri veya gece boyunca enerji geri kazanımı üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
 +
==Uyku==
 +
Uyumak, oyuncunun bir sonraki gün için ilk enerji seviyesini geri yükler. Saat 12:00'de veya daha önce yatmak normalde enerjiyi maksimuma çıkarır. Oyuncu yorgun bir şekilde uyursa (veya bayılırsa), uyku yorgunluğu giderir, ancak enerji geri kazanımı %50'ye düşer.
 +
Oyuncu saat 12: 00'den sonra yatarsa enerji geri kazanımı da azalır. Azalma, saat 01: 00'e kadar 10 dakikada% 2,5'tir. Saat 01: 00'den sonra,% 25 artı 10 ek dakika başına% 2.5 daha fazladır. Oyuncu saat 02: 00'de bayılır. Örneğin, saat 12: 10'da uyuduktan sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 97,5'i ile uyanır. Saat 1: 50'de tükendikten sonra, oyuncu maksimum enerjinin% 12,5'i ile uyanır.
   −
There are a couple warning signs for imminent exhaustion.  If energy is less than 20, any energy-consuming activity makes the energy bar shake and emit beads of sweat. When energy first falls below 15, a notice appears stating "You're starting to feel exhausted." These are warnings, not indicators of true exhaustion, and have no effect on player activities or overnight energy restoration.
+
Yeni günün hesaplanan başlangıç enerji seviyesi, oyuncunun uyudukları andaki gerçek enerji seviyesinden daha düşükse, oyuncunun enerji seviyesi değişmeden bırakılır ve azalmaz.
 +
== Seviye Atlama =="
 +
"Bir beceri seviyelendikten sonraki sabah, oyuncu uyku veya bitkinlik hesaplamasına bakılmaksızın maksimum enerjinin% 100'ü ile uyanır.
   −
==Sleeping==
+
== Maksimum Enerji ==
Sleeping restores the player's initial energy level for the next day. Going to bed at or before 12:00AM normally restores energy to its maximum. If the player goes to sleep exhausted (or passes out), sleep removes the exhaustion, but energy restoration is reduced to 50%.
+
Oyuncu 270 maksimum enerji ile oyuna başlar. Bir [[Yıldız Meyvesi]] yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 34 puan artırır. Oyunda mevcut olan her Yıldız meyvesini yemek, maksimum enerjiyi kalıcı olarak 508'e çıkarır.
 
  −
Energy restoration is also reduced if the player goes to bed after 12:00AM. The reduction is 2.5% per 10 minutes up until 01:00AM. After 01:00AM, it is 25% plus another 2.5% per 10 additional minutes. The player passes out at 02:00AM. For example, after retiring at 12:10AM, the player awakens with 97.5% of maximum energy. After retiring exhausted at 1:50AM, the player awakens with 12.5% of maximum energy.
  −
 
  −
If the new day's calculated initial energy level is lower than the player's actual energy level at the time they went to sleep, the player's energy level is left unchanged and not reduced.
  −
 
  −
==Leveling Up==
  −
The morning after a skill is leveled up, the player awakens with 100% of maximum energy, regardless of the sleep or exhaustion calculation.
  −
 
  −
==Maximum Energy==
  −
The player starts the game with 270 maximum energy. Eating a [[Stardrop]] permanently increases maximum energy by 34 points. Eating every Stardrop available in the game permanently increases maximum energy to 508.
  −
 
  −
Temporary increases in maximum energy are also possible.  Up to two Max Energy [[#Buffs|buffs]] can be simultaneously active: one from a drink (namely, [[Green Tea]]) and one from a [[Cooking|food]].  The largest possible temporary value of maximum energy is therefore 588.
      +
Maksimum enerjide geçici artışlar da mümkündür. En fazla iki Maks Enerji [[#Buffs|buffs]] aynı anda aktif olabilir: biri bir içecekten (yani, [[Yeşil Çay]]) ve diğeri bir [[Pişirme|yiyecek]]. Bu nedenle maksimum enerjinin olası en büyük geçici değeri 588'dir
 
{{Recipes|header}}
 
{{Recipes|header}}
 
{{:Bean Hotpot|RecipeRow}}
 
{{:Bean Hotpot|RecipeRow}}
36. satır: 33. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Green Tea.png|center]]
 
|[[File:Green Tea.png|center]]
|[[Green Tea]]
+
|[[Yeşil Çay]]
 
|A pleasant, energizing beverage made from lightly processed tea leaves.
 
|A pleasant, energizing beverage made from lightly processed tea leaves.
 
|{{name|Tea Leaves|1}}
 
|{{name|Tea Leaves|1}}
50. satır: 47. satır:  
{{Recipes|footer}}
 
{{Recipes|footer}}
   −
==History==
+
==Tarihçe==
{{history|1.3|Added energy regeneration while standing in bed for multiplayerRemoved exploit that allowed players to bypass "passing out" by clicking on the journal icon.}}
+
{{tarihçe / 1.3 / Multiplayer için yatakta dururken enerji yenilenmesi eklendiOyuncuların günlük simgesine tıklayarak "bayılmayı" atlamasına izin veren bug kaldırıldı.}}
{{history|1.4|All level-ups (including levels 5 and 10) now restore 100% energy.}}
+
{{geçmiş / 1.4 / Tüm seviyeler (5. ve 10. seviyeler dahil) artık% 100 enerjiyi geri kazanıyor.}}
 +
(Hatalar için kusura bakmayın sevgiler iyi oyunlar ^^)
    
[[Category:Game mechanics]]
 
[[Category:Game mechanics]]
5

değişiklik