1. satır: |
1. satır: |
− | {{Spoiler}}
| |
| [[File:Forge Interface TR.png|thumb|right|300px|Demir Ocağı'nın Arayüzü]] | | [[File:Forge Interface TR.png|thumb|right|300px|Demir Ocağı'nın Arayüzü]] |
| [[Zencefil Adası]]'nda bulunan, [[Volkan Zindanı]]'nın göçüğünde yer alan '''Demir ocağı''' silahlarınızı güçlendirmeyi, büyülü silahlar ve aletler yapmanızı, yüzük kombine etmeyi ve silah görünümlerinin değişmesini sağlar. | | [[Zencefil Adası]]'nda bulunan, [[Volkan Zindanı]]'nın göçüğünde yer alan '''Demir ocağı''' silahlarınızı güçlendirmeyi, büyülü silahlar ve aletler yapmanızı, yüzük kombine etmeyi ve silah görünümlerinin değişmesini sağlar. |
32. satır: |
31. satır: |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Efsunlar== | + | ==Büyüler== |
| <section begin="Enchantments" /> | | <section begin="Enchantments" /> |
− | Her hangi bir silah ve ya alete rastgele bir büyü ekleyebilirsiniz ([[Bakır Tepsi]], [[Dönüş Asası]] ve [[Tırpan]]lar dışında). Maliyeti ise '''bir''' {{name|Prismatic Shard|class=inline}} ve '''20''' [[Köz Parçacığı]]. | + | Her hangi bir silah ve ya alete rastgele bir büyü ekleyebilirsiniz ([[Bakır Tava]], [[Dönüş Asası]] ve [[Tırpan]]lar dışında). Maliyeti ise '''bir''' {{name|Prismatic Shard|class=inline}} ve '''20''' [[Köz Parçacığı]]. |
| | | |
− | Her silah ve alet sadece bir büyüye sahip olabilir, ve uygulanmasını istediğiniz büyüyü seçemezsiniz, ama bir başka [[Prismatic Shard]] daha vererekten eski büyüyü değiştirebilirsiniz. Aletler daha önceki basılan iki büyüyü takip eder ve yeniden büyülerken gelmezler. | + | Her silah ve alet sadece bir büyüye sahip olabilir, ve uygulanmasını istediğiniz büyüyü seçemezsiniz, ama bir başka [[Prizma Parçası]] daha vererekten eski büyüyü değiştirebilirsiniz. Aletler daha önceki basılan iki büyüyü takip eder ve yeniden büyülerken gelmezler. |
| | | |
| Büyüler, herhangi bir aracı kaç kez büyülediğinize bağlı olarak randomize edilir. Bu nedenle, günü yeniden yüklemek ve başka bir aleti büyülemek ilerlemeyi değiştirecektir. | | Büyüler, herhangi bir aracı kaç kez büyülediğinize bağlı olarak randomize edilir. Bu nedenle, günü yeniden yüklemek ve başka bir aleti büyülemek ilerlemeyi değiştirecektir. |
| | | |
− | ==Savaşma Büyüleri== | + | ===Savaşma Büyüleri=== |
| Sadece silahlara uygulanır. (Sapanlarda kullanılamaz.) | | Sadece silahlara uygulanır. (Sapanlarda kullanılamaz.) |
| | | |
64. satır: |
63. satır: |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Alet Büyüleri== | + | ===Alet Büyüleri=== |
| {|class="wikitable sortable" | | {|class="wikitable sortable" |
| |- | | |- |
105. satır: |
104. satır: |
| | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]] |
| | [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]] | | | [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]] |
− | | Kullanırken dayanıklılık azalmaz. | + | | Kullanırken enerji azalmaz. |
| |- | | |- |
| | Cömert | | | Cömert |