Değişiklikler

7 bayt çıkarıldı ,  19.29, 12 Aralık 2023
→‎Alet Büyüleri: yanlış terim
31. satır: 31. satır:  
|}
 
|}
   −
==Efsunlar==
+
==Büyüler==
 
<section begin="Enchantments" />
 
<section begin="Enchantments" />
 
Her hangi bir silah ve ya alete rastgele bir büyü ekleyebilirsiniz ([[Bakır Tava]], [[Dönüş Asası]] ve [[Tırpan]]lar dışında). Maliyeti ise '''bir''' {{name|Prismatic Shard|class=inline}} ve '''20''' [[Köz Parçacığı]].
 
Her hangi bir silah ve ya alete rastgele bir büyü ekleyebilirsiniz ([[Bakır Tava]], [[Dönüş Asası]] ve [[Tırpan]]lar dışında). Maliyeti ise '''bir''' {{name|Prismatic Shard|class=inline}} ve '''20''' [[Köz Parçacığı]].
   −
Her silah ve alet sadece bir büyüye sahip olabilir, ve uygulanmasını  istediğiniz büyüyü seçemezsiniz, ama bir başka [[Prismatic Shard]] daha vererekten eski büyüyü değiştirebilirsiniz. Aletler daha önceki basılan iki büyüyü takip eder ve yeniden büyülerken gelmezler.
+
Her silah ve alet sadece bir büyüye sahip olabilir, ve uygulanmasını  istediğiniz büyüyü seçemezsiniz, ama bir başka [[Prizma Parçası]] daha vererekten eski büyüyü değiştirebilirsiniz. Aletler daha önceki basılan iki büyüyü takip eder ve yeniden büyülerken gelmezler.
    
Büyüler, herhangi bir aracı kaç kez büyülediğinize bağlı olarak randomize edilir. Bu nedenle, günü yeniden yüklemek ve başka bir aleti büyülemek ilerlemeyi değiştirecektir.
 
Büyüler, herhangi bir aracı kaç kez büyülediğinize bağlı olarak randomize edilir. Bu nedenle, günü yeniden yüklemek ve başka bir aleti büyülemek ilerlemeyi değiştirecektir.
104. satır: 104. satır:  
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
| Kullanırken dayanıklılık azalmaz.
+
| Kullanırken enerji azalmaz.
 
|-
 
|-
 
| Cömert
 
| Cömert
98

değişiklik