Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:  
{{Infobox building
 
{{Infobox building
|name      = Cabin
+
|name      = Baraka
 
|image    = Plank Cabin Stage 1.png
 
|image    = Plank Cabin Stage 1.png
 
|width    = 200px
 
|width    = 200px
 
|cost      = {{price|100}}
 
|cost      = {{price|100}}
|materials = ''Variable''
+
|materials = ''Değişken''
 
|size      = 5x3
 
|size      = 5x3
 
|sizehv    = 5x3
 
|sizehv    = 5x3
}}{{Çeviri}}
+
}}
The '''Cabin''' is a farm building that houses 1 farmhand in a [[Multiplayer]] game. Up to 3 cabins can be chosen at the start of a new co-op game, in "Nearby" or "Separate" layout. Up to 3 total cabins can also be added to a new or saved game, by visiting the [[Carpenter's Shop]] and choosing "Construct farm building" from the menu.
+
'''Baraka''', bir [[Çok Oyunculu]] oyununda 1 çiftçinin bulunduğu bir çiftlik binasıdır. Yeni bir kooperatif oyununun başlangıcında "Yakında" veya "Ayrı" düzende en fazla 3 baraka seçilebilir. [[Marangoz Atölyesi]]'nı ziyaret ederek ve menüden "Çiftlik Yapısı inşa et"i seçerek yeni veya kaydedilmiş bir oyuna toplam 3 baraka eklenebilir.
   −
If chosen at the start of a Multiplayer game, cabins are free. If built on an existing farm, the cost is {{price|100}} for each of the 3 varieties of Cabin, plus the building materials listed in the table below. Cabins are built instantaneously upon purchase.
+
Bir Çok Oyunculu oyunun başında seçilirse, barakalar ücretsizdir. Mevcut bir çiftlikte inşa edilirse, 3 Baraka çeşidinin her biri ve aşağıdaki tabloda listelenen inşaat malzemeleri ve {{price|100}}'dir. Barakalar satın alındıktan sonra anında inşa edilir.
   −
A farmhand moves into a cabin by picking up the [[Parsnip Seeds]] left by [[Lewis|Mayor Lewis]] on the floor of the cabin.
+
Yeni Bir çiftçi, barakanın zemininde [[Lewis|Belediye Başkanı Lewis]] tarafından bırakılan [[Yaban Havuçu Tohumu]]'nu alarak Oyuna Başlar.
   −
Cabins can be demolished by the host at any time, by visiting the [[Carpenter's Shop]] (or [[Wizard's Tower]], if the player has unlocked the magic buildings). This will permanently remove the player who occupies the cabin from the game. The player's inventory (other than [[tools]]) will appear in a [[chest]] in place of the demolished cabin.
+
Barakalar ev sahibi tarafından [[Marangoz Atölyesi]] veya oyuncu sihirli binaların kilidini açtıysa [[Büyücü'nün Kulesi]])'ı ziyaret edilerek herhangi bir zamanda yıkılabilir. Bu, baraka Sahibi olan oyuncuyu oyundan kalıcı olarak çıkaracaktır. Oyuncunun envanteri ([[araçlar]] dışında) yıkılan barakanın yerine oluşan bir [[sandık]] içinde görünecektir.
   −
==Upgrades==
+
==Geliştirme==
Each cabin may be upgraded twice, for the same cost as upgrading the [[Farmhouse]]. The final upgrade that gives the cellar is not available for Cabins.  Only the farmhand who occupies the Cabin may upgrade it. Each upgrade normally takes 3 days to complete.
+
Her baraka iki kez geliştirilebilir. Geliştirme ücreti [[Çiftlik Evi]]'nin geliştirilmesiyle aynı ücrettir. Mahzen katını oluşturan son geliştirme Barakalar için mevcut değildir. Her geliştirmenin tamamlanması 3 gün sürer.
   −
==Interior==
+
==Dekorasyon==
The interior of a cabin is identical to that of the main Farmhouse, with one exception: there is a chest of drawers in place of the fireplace. The chest of drawers cannot be accessed by the farmhand, but can be accessed by anyone else when the farmhand is offline. The chest of drawers holds the farmhand's inventory when the farmhand is absent from the game. The chest of drawers cannot be moved.
+
Bir barakanın içi, bir istisna dışında, ana Çiftlik Evi'ninkiyle aynıdır: Şöminenin yerine bir şifonyer vardır. Çekmeceye çifçi tarafından erişilemez, ancak çifçi çevrimdışı olduğunda başkaları tarafından erişilebilir. Çekmeceli sandık, çifçi oyunda olmadığında çifçinin envanterini tutar. Çekmeceli sandık hareket ettirilemez.
   −
==Varieties==
+
==Çeşitler==
The game automatically chooses the style and location of cabins, if cabins are chosen at the start of a new game. If purchased from the [[Carpenter's Shop]], the player can choose which style to build, and where to place them.  
+
Yeni bir oyun başlangıcında baraka seçilirse, oyun barakaların mimarisi ve yerini otomatik olarak seçer. [[Marangoz Dükkanı]]'nından satın alınırsa, oyuncu barakanın hangi mimaride inşa edileceğini ve nereye yerleştirileceğini seçebilir.
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
32. satır: 32. satır:  
!Yükseltme 2
 
!Yükseltme 2
 
|-
 
|-
|Taş baraka
+
|Taş Baraka
 
|{{name|Stone|10}}
 
|{{name|Stone|10}}
 
|[[File:Stone Cabin Stage 1.png|150px|center]]
 
|[[File:Stone Cabin Stage 1.png|150px|center]]
38. satır: 38. satır:  
|[[File:Stone Cabin Stage 3.png|150px|center]]
 
|[[File:Stone Cabin Stage 3.png|150px|center]]
 
|-
 
|-
|Tahta baraka
+
|Ahşap Baraka
 
|{{name|Wood|5}}{{name|Fiber|10}}
 
|{{name|Wood|5}}{{name|Fiber|10}}
 
|[[File:Plank Cabin Stage 1.png|150px|center]]
 
|[[File:Plank Cabin Stage 1.png|150px|center]]
44. satır: 44. satır:  
|[[File:Plank Cabin Stage 3.png|150px|center]]
 
|[[File:Plank Cabin Stage 3.png|150px|center]]
 
|-
 
|-
|Kütük baraka
+
|Tomruk Baraka
 
|{{name|Wood|10}}
 
|{{name|Wood|10}}
 
|[[File:Log Cabin Stage 1.png|150px|center]]
 
|[[File:Log Cabin Stage 1.png|150px|center]]
51. satır: 51. satır:  
|}
 
|}
   −
==Tarihçe==
+
==Geçmiş==
{{history|1.3|Introduced.}}
+
{{History|1.3|Tanıtıldı.}}
    
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
   −
[[Category:Farm buildings]]
+
[[Kategori:Çiftlik Yapıları]]
    
[[de:Hütte]]
 
[[de:Hütte]]
1.559

değişiklik

Gezinti menüsü