Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
k
değişiklik özeti yok
10. satır: 10. satır:  
'''Baraka''', bir [[Çok Oyunculu]] oyununda 1 çiftçinin bulunduğu bir çiftlik binasıdır. Yeni bir kooperatif oyununun başlangıcında "Yakında" veya "Ayrı" düzende en fazla 3 baraka seçilebilir. [[Marangoz Dükkanı]]'nı ziyaret ederek ve menüden "Çiftlik Yapısı inşa et"i seçerek yeni veya kaydedilmiş bir oyuna toplam 3 baraka eklenebilir.
 
'''Baraka''', bir [[Çok Oyunculu]] oyununda 1 çiftçinin bulunduğu bir çiftlik binasıdır. Yeni bir kooperatif oyununun başlangıcında "Yakında" veya "Ayrı" düzende en fazla 3 baraka seçilebilir. [[Marangoz Dükkanı]]'nı ziyaret ederek ve menüden "Çiftlik Yapısı inşa et"i seçerek yeni veya kaydedilmiş bir oyuna toplam 3 baraka eklenebilir.
   −
Bir Çok Oyunculu oyunun başında seçilirse, barakaler ücretsizdir. Mevcut bir çiftlikte inşa edilirse, 3 Baraka çeşidinin her biri ve aşağıdaki tabloda listelenen inşaat malzemeleri ve {{price|100}}'dir. Barakaler satın alındıktan sonra anında inşa edilir.
+
Bir Çok Oyunculu oyunun başında seçilirse, barakalar ücretsizdir. Mevcut bir çiftlikte inşa edilirse, 3 Baraka çeşidinin her biri ve aşağıdaki tabloda listelenen inşaat malzemeleri ve {{price|100}}'dir. Barakalar satın alındıktan sonra anında inşa edilir.
   −
Yeni Bir çiftçi, barakain zemininde [[Lewis|Belediye Başkanı Lewis]] tarafından bırakılan [[Yaban Havuçu Tohumu]]'nu alarak Oyuna Başlar.
+
Yeni Bir çiftçi, barakanın zemininde [[Lewis|Belediye Başkanı Lewis]] tarafından bırakılan [[Yaban Havuçu Tohumu]]'nu alarak Oyuna Başlar.
   −
Barakaler ev sahibi tarafından [[Marangoz dükkanı]] veya oyuncu sihirli binaların kilidini açtıysa [[Büyücü'nün Kulesi]])'ı ziyaret edilerek herhangi bir zamanda yıkılabilir. Bu, baraka Sahibi olan oyuncuyu oyundan kalıcı olarak çıkaracaktır. Oyuncunun envanteri ([[araçlar]] dışında) yıkılan barakain yerine oluşan bir [[sandık]] içinde görünecektir.
+
Barakalar ev sahibi tarafından [[Marangoz dükkanı]] veya oyuncu sihirli binaların kilidini açtıysa [[Büyücü'nün Kulesi]])'ı ziyaret edilerek herhangi bir zamanda yıkılabilir. Bu, baraka Sahibi olan oyuncuyu oyundan kalıcı olarak çıkaracaktır. Oyuncunun envanteri ([[araçlar]] dışında) yıkılan barakanın yerine oluşan bir [[sandık]] içinde görünecektir.
   −
==Yükseltme==
+
==Geliştirme==
Her baraka iki kez yükseltilebilir, [[Çiftlik Evi]]'nin yükseltilmesiyle aynı ücret karşılığında yükseltilebilir. Mahzeni veren son yükseltme Barakaler için mevcut değildir. yapabilir. Her yükseltmenin tamamlanması 3 gün sürer.
+
Her baraka iki kez geliştirilebilir. Geliştirme ücreti [[Çiftlik Evi]]'nin geliştirilmesiyle aynı ücrettir. Mahzen katını oluşturan son geliştirme Barakalar için mevcut değildir. Her geliştirmenin tamamlanması 3 gün sürer.
    
==Dekorasyon==
 
==Dekorasyon==
Bir barakain içi, bir istisna dışında, ana Çiftlik Evi'ninkiyle aynıdır: Şöminenin yerine bir şifonyer vardır. Çekmeceye çifçi tarafından erişilemez, ancak çifçi çevrimdışı olduğunda başkaları tarafından erişilebilir. Çekmeceli sandık, çifçi oyunda olmadığında çifçinin envanterini tutar. Çekmeceli sandık hareket ettirilemez.
+
Bir barakanın içi, bir istisna dışında, ana Çiftlik Evi'ninkiyle aynıdır: Şöminenin yerine bir şifonyer vardır. Çekmeceye çifçi tarafından erişilemez, ancak çifçi çevrimdışı olduğunda başkaları tarafından erişilebilir. Çekmeceli sandık, çifçi oyunda olmadığında çifçinin envanterini tutar. Çekmeceli sandık hareket ettirilemez.
    
==Çeşitler==
 
==Çeşitler==
Yeni bir oyun başlangıcında baraka seçilirse, oyun barakalerin stilini ve yerini otomatik olarak seçer. [[Marangoz Dükkanı]]'nından satın alınırsa, oyuncu hangi stilin inşa edileceğini ve nereye yerleştirileceğini seçebilir.
+
Yeni bir oyun başlangıcında baraka seçilirse, oyun barakaların mimarisi ve yerini otomatik olarak seçer. [[Marangoz Dükkanı]]'nından satın alınırsa, oyuncu barakanın hangi mimaride inşa edileceğini ve nereye yerleştirileceğini seçebilir.
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
7

değişiklik

Gezinti menüsü