Balçıkçalar

(Balçıklar sayfasından yönlendirildi)
Balçıkçalar
Green Slime Anim.gif
Bilgiler
Çıktıkları Yerler: Madenler, Kafatası Mağarası, Taş Ocağı Madeni ve Gizli Koru
Katlar: Hepsi
Öldürülebilir: Evet
Sağlık: Değişir
Hasar: Değişir
Savunma: Değişir
Hız: Değişir
DP: Değişir
Varyasyonlar: Çeşitli
Düşebilecekler: Sap.png Öz (Büyük Balçıkçalar hariç hepsi)Slime.png Balçıkça (bütün Balçıkçalar)Belirli ganimetler için tabloyu inceleyin.

Madenlerin sonuna ulaşılmışsa:

Diamond.png Elmas (%0,05)Prismatic Shard.png Prizma Parçası (%0,05)
Bu makale, bir canavar ile ilgilidir. Öge için, Balçıkça makalesini inceleyin.

Balçıkçalar, Madenler ve Gizli Koru dahil çeşitli yerlerde bulunabilen düşmanlardır. Beş farklı varyasyonda gelirler ve hepsinin de temel bir görünüşü ve renk kodu vardır (oyun dosyasındaki gri bir balçıkça görünüşüne renk tonu eklenir). Hehrangi bir renkte 1000 Balçıkça öldürerek Canavar Yok Etme Görevleri tamamlanabilir. Büyük Balçıkçalar ve Balçıkça Kümesinde yetiştirilen (yani bir Balçıkça Kuluçka Makinesi veya Çiftleştirme ile yetiştirilen) Balçıkçalar dışındaki oyundaki bütün Balçıkçalar (örneğin, Gizli Korudakiler de) bu görevde sayılır. Bir Büyük Balçıkça öldürüldükten sonra ondan çıkan Balçıkçalar da sayılır.

Her renk balçıkçanın kendi özellikleri vardır.

Saldırmalar

 
Balçıkçanın saldırı menzili

Bütün renk Balçıkçalar, hem erkek hem de dişi, tüm yönlere doğru 4 karelik bir saldırı alanına sahiptir. Eğer oyuncu bu alana girerse balçıkça saldırır.

Balçıkçalar, iki yolla saldırılır. Oyuncuya yavaşça yaklaşır veya bekleyip belirli bir mesafeden oyuncunun üzerine atlarlar. Bu bekleme süresinde balçıkça, "dümdüz" bir görünüme sahip olur. Eğer önünde bir engel varsa geri sekeceklerdir (eğer cidden sıkışık bir yerdeyseler bu birkaç kez olur). Balçıkçalar arada sırada saldırıldıktan sonra öfkeli bir duruma geçebilirler, bu durumda daha hızlı hareket ederler ve kırmızı gözlere sahip olurlar.

Bir balçıkça tarafından vurulmak, sağlığı düşürür ve Balçıklanmış etkisini verir. Bu etki, Balçıkça Etkileme Yüzüğü ile giderilebilir.

Görsel İsim Etki Kaynak Süre
  Balçıklanmış   Hız (-4) Balçıkça tarafından vurularak.   2,5-3sn

Strateji

Bir balçıkça vurulduğunda yakın dövüş bir silahın menzilinden çıkacak şekilde az bir mesafe geri tepilir. Balçıkçaları hızlı öldürmek için en iyi strateji, tam oyuncunun atlayacakken koşmak ve onları bir duvara veya bir köşeye (duvar, kaya veya her ikisinin de oluşturduğu bir tane) sıkıştırıp ardı ardına vurmaktır. Hem zıplama hem de normal saldırısı, savunma hareketiyle engellenebilir (normal bir kılıcın engellemesi). İyi zamanlanmış bir kılıç savunması ile balçıkçaya iyi miktarda bir hasar verilebilir. Ardı ardına vurmak da iyi bir savunma olarak kullanılabilir.

Balçıkça Etkileme Yüzüğü, Balçıkçalardan gelen bütün hasarı engeller. Bu yüzük, 1000 balçıkça öldürdükten sonra Maceraperestler Loncası'ndan bir ödül olarak elde edilebilir.

Erkek Balçıkçalar

Her balçıkça, %49 şans ile bir erkek olabilir ve özel olma gibi özelliklerini de saklar. Erkek balçıkçaların "kafalarının" üstlerinde sallanan bir tür anten bulunur ve temel sağlıktan %25 daha fazla sağlığa ve 1 daha fazla hasara sahiptirler. Pasifken saldırıldığında erkek balçıkçalar, %2,5 şans ile hasarlarını %50 arttırabilir ve bir sallanma animasyonu gösterebilir.

  •  
    Erkek Yeşil Balçıkça
  •  
    Erkek Sarı Balçıkça
  •  
    Erkek Mavi Balçıkça
  •  
    Erkek Mor Balçıkça
  •  
    Erkek Kırmızı Balçıkça
  •  
    Erkek Siyah Balçıkça
  •  
    Erkek Bakır Balçıkça
  •  
    Erkek Demir Balçıkça
  •  
    Erkek Çizgili Balçıkça

Çiftleştirme

 
Taş Ocağı Madeninde çiftleşen Demir Balçıkçalar

Bir Balçıkça Kümesinde veya (daha az sık olarak) Madenler, Gizli Koru, Kafatası Mağarası, Çizgili Balçıkça Bahçesi veya Taş Ocağı Madeni'nde; erkek ve dişi balçıkçalar çiftleşerek bir erkek veya dişi yetişkin balçıkça olacak küçük bir balçıkça üretebilirler. Eğer Karanlık Gece Korkuları Mabedi veya Yaban çiftliği aktifse çiftlikte de gerçekleşebilir. Böyle olduğunda ise gece yarısında yok olmaz; bu şekilde bir Balçıkça Kuluçka Makinesi olmadan balçıkça avlanabilir.

Çiftleşme Renk Sonuçları

Oyun, aşağıdaki tablodan rastgele bir seçim yapar. Balçıkçanın kırmızı, yeşil ve mavi renk olasıklarının her biri, ebeveyn balçıkçalardan alınan değerler kullanılarak diğer renklerden bağımsız olarak hesaplanır. En olası seçimin, yine diğer bileşenlerden bağımsız olarak hesaplanan, renk bileşeni başına rastgele iki sonuç şansı vardır. [1]

Şans Her Renk Bileşeni (Kırmızı, Yeşil veya Mavi)
%25 Erkek Ebeveyn Bileşeni +/- random 25%
%25 Dişi Ebeveyn Bileşeni +/- random 25%
%50 %50: (Erkek Ebeveyn Bileşeni ve Dişi Ebeveyn Bileşeni) Maksimumu
%50: (Erkek Ebeveyn Bileşeni ve Dişi Ebeveyn Bileşeni) Ortalaması


Varyasyonlar

Not: Çiftliğe bir Balçıkça Kümesi inşa edildiğinde beliren herhangi bir Yeşil, Mavi, Kırmızı, Mor veya Çizgili balçıkça bir Balçıkça Yumurtası düşürebilir. [2]

Yeşil Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
24 5 1 2 3 Madenler
(1-29. Katlar),
Gizli Koru
  Ametist (%1,5)  I. Cüce Tomarı (%0,5)  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  Yeşil Suyosunu (10%)  Yeşil Balçıkça Yumurtası (eğer bir Balçıkça Kümesi inşa edilmişse %1)  Maun Tohumu (%10, yalnızca Gizli Koruda)  Öz (%15)  Balçıkça (%75)  Balçıkça (%5)
Mavi Balçıkça (Ayazca)
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
106 7 0 2 6 Madenler
(41-79. Katlar,
ama bazen diğer katlarda da görülebilir),
Gizli Koru
  Mavi Balçıkça Yumurtası (%1, eğer bir Balçıkça Kümesi inşa edilmişse)  II. Cüce Tomarı (%0,5)  III. Cüce Tomarı (%1,5)  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  Yeşim (%2)  Maun Tohumu (%10, yalnızca Gizli Koruda)  Öz (%50)  Balçıkça (%75)  Kış Kökü (%8)
Notlar: Her saldırıda az da olsa parlamaya başlama ve hızını 2 arttırma şansı vardır
Kırmızı Balçıkça (Tortulca)
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
205 16 0 2 10 Madenler
(81-119. Katlar)
  Kömür (1-3, %10)  Elmas (%1)  III. Cüce Tomarı (%0,5)  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  Kırmızı Balçıkça Yumurtası (%1, eğer bir Balçıkça Kümesi inşa edilmişse)  Öz (%50)  Balçıkça (%80)  Beyaz Suyosunu (%10)Renk bazlı ganimet düşüşleri (aşağıdaki tabloyu inceleyin)
Mor Balçıkça (Tortulca)
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
410 16 0 2 10 Kafatası Mağarası (%1)   Kömür (1-3, %10)  Elmas (%1)  III. Cüce Tomarı (%0,5)  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  İridyum Külçesi (%0,9)  İridyum Cevheri (düşmeyene dek rastgele bir %8 şansı takip eder)  Mor Balçıkça Yumurtası (%1, eğer bir Balçıkça Kümesi inşa edilmişse)  Kırmızı Lahana Tohumu (%0,125, yalnızca ilk kuşakta)  Öz (%50)  Balçıkça (%80)  Beyaz Suyosunu (%10)Renk bazlı ganimet düşüşleri (aşağıdaki tabloyu inceleyin)
Notlar: Bunlar en güçlü balçıkçalardır, yalnızca Kafatası Mağarasında bulunurlar.
Sarı Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
Normal balçıkçanın 3 katı Normal balçıkçanın 2 katı Değişir 2 Değişir Madenler,
Kafatası Mağarası
Normal balçıkçanın ganimetleri
Renk bazlı ganimet düşüşleri (aşağıdaki tabloyu inceleyin)
Notlar: %0,1 şansla bir balçıkçanın rengine bürünebilir (özel ve erkek dahil), Sağlık ve Hasar dışındaki normal balçıkça özelliklerini sahip olmaya devam eder.
Siyah Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
Değişir Değişir Değişir 2 Değişir Balçıkça Kümesi Normal balçıkçanın ganimetleri
Renk bazlı ganimet düşüşleri (aşağıdaki tabloyu inceleyin)
Notlar: Uyuduktan sonra bir rastgele olayda Cadı, Balçıkça Kümesinin üstünde uçar ve balçıkçaları Siyah Balçıkçalara çevirir. Normal bir balçıkçanın özelliklerini ve istatistiklerine sahip olmaya devam ederler.
Bakır Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
102 16 0 4 10 Taş Ocağı Madeni,
Madenlerde rastgele zindan katları
  Bakır Cevheri (düşmeyene dek rastgele bir %33 şansı takip eder)  Elmas (%1)  III. Cüce Tomarı (%0,5)  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  Öz (%50)  Balçıkça (%80)  Beyaz Suyosunu (%10)
Demir Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
205 16 0 1 10 Taş Ocağı Madeni,
Madenlerde rastgele zindan katları
  Elmas (%1)  III. Cüce Tomarı (%0,5)  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  Demir Cevheri (düşmeyene dek rastgele bir %33 şansı takip eder)  Öz (%50)  Balçıkça (%80)  Beyaz Suyosunu (%10)Gri balçıkça için renk bazlı ganimet düşüşleri (aşağıdaki tabloyu inceleyin)
Çizgili Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü [3]
415 23 0 2 20 Çizgili Balçıkça Bahçesi
Volkan Zindanı
  Elmas (%1)  III. Cüce Tomarı (%0,5)  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  Zencefil (%9)  Yeşim (%2)  Mango Fidanı (%0,5)  Ananas Tohumu (%1,6)  Öz (%50)  Balçıkça (%80)  Gölevez Yumrusu (ilki için %10, ardından düşmeyene dek rastgele bir 50% şansı takip eder)  Kaplan Şapkası (%0,1)  Çizgili Balçıkça Yumurtası (%1, eğer bir Balçıkça Kümesi inşa edilmişse)  Beyaz Suyosunu (%10)

Özel Balçıkçalar

Özel Balçıkçaların normal bir Balçıkçanın yerine geçebilmesi için çok küçük bir şans vardır. Küçük sarı bir yıldızı bulunan bir antenleri vardır.

Özel Balçıkçalar, normal bir Balçıkçanın 3 katı kadar sağlığa sahiptir ve her saldırı başına iki katı hasar verir. özel ögeler düşürebilirler.

Özel Yeşil Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Drops
72 10 1 2 3 Madenler
(1-39. Katlar)
Notlar: %0,175 şansla 1-39. katlar arasındaki bir Balçıkçanın yerine geçebilir. [4]
Özel Sarı Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Drops
72 10 1 2 3 Madenler
(2-39. Katlar)
Notlar: %1 şansla sonu 0, 1, 5 veya 6 ile biten katlar dışında 2-39. katlar arasındaki bir Balçıkçanın yerine geçebilir. [5]
Özel Mavi Balçıkça (Ayazca)
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü
318 14 0 2 6 Madenler
(40-79. Katlar)
Notlar: %0,175 şansla 40-79. katlar arasındaki bir Balçıkçanın yerine geçebilir. [4]
Özel Siyah/Saydam Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü
Değişir Değişir 0 2 Değişir Madenler
(42-79. Katlar)
Notlar: %1 şansla sonu 0, 1, 5 veya 6 ile biten katlar dışında 42-79. katlar arasındaki bir Balçıkçanın yerine geçebilir. [5]
Özel Kırmızı Balçıkça (Tortulca)
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü
615 32 0 2 10 Madenler
(80-120. Katlar)
Notlar: %0,175 şansla 80-120. katlar arasındaki bir Balçıkçanın yerine geçebilir. [4]
Özel Mor Balçıkça (Tortulca)
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü
1230 32 0 2 10 Madenler
(82-119. Katlar)
Notlar: %0,175 şansla bir Mor Balçıkçanın yerine geçebilir. [4]
Özel Bakır Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü
306 32 0 4 10 Taş Ocağı Madeni, Madenlerde rastgele zindan katları
Notlar: %0,175 şansla normal bir Bakır Balçıkçanın yerine geçebilir. [4]
Özel Demir Balçıkça
 
Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşü
615 32 0 1 10 Taş Ocağı Madeni, Madenlerde rastgele zindan katları
Notlar: %0,175 şansla normal bir Demir Balçıkçanın yerine geçebilir. [4]

Büyük Balçıkçalar

Büyük Balçıkçalar, küçük balçıkçalar ile aynı saldırı şekline sahiptir. Öldürdüldüklerinde %75 şansla 2-4 küçük balçıkçaya ayrılabilir. Bu küçük balçıkçalar da yukarıdaki normal balçıkçaların yaptığı gibi oyuncuya saldırır ve tecrübe verir.

Büyük Balçıkçalarda en çok rastlanan Kafatası Mağarasındaki Büyük Mor Tortulcalardır. Ayrıca Madenlerde balçıkçaların istila ettiği katlarda o Maden katının renginde belirebilirler.

Bay Qi'nin "Kafatası Mağarası İstilası" Özel İsteği boyunca Kafatası Mağarasındaki Büyük Mor Balçıkçalar, bir Qi Taşı (%10 şansla) veya bir Galaksi Ruhu (%0,45 şansla) düşürebilir. [6]

Bay Qi'nin "Qi'nin Açlık Mücadelesi" Özel İsteği boyunca Kafatası Mağarasındaki Büyük Mor Balçıkçalar, 10 Sağlık sağlayan bir kalp düşürebilirler.

Renk Sağlık Hasar Savunma Hız Tecrübe Lokasyon Ganimet Düşüşleri Özel Ganimet Düşüşleri
60 6 0 2 7 Madenler

  IV. Cüce Tomarı (%0,1)  Balçıkça (%99)  Balçıkça (%90)  Balçıkça (%40)

Madenlerde 40. ve üstü ve katlarda (ve Kafatası Mağarasında herhangi bir katta)   Pembe Pasta (%0,1) [6]
120 5 0 2 14
180 10 0 2 21
240 15 0 2 21 Kafatası Mağarası

Prizmatik Pelte

 
Prizmatik Pelte

Prizmatik Pelte; Büyücü'nün "Prizmatik Pelte" Özel İsteğini kabul ettikten sonra Madenler, Taş Ocağı Madeni veya Kafatası Mağarası'nın herhangi bir seviyesinde belirebilen özel bir canavardır. Normal bir balçıkça gibi gözükür ve zamanla renk değiştirir. Prizmatik Pelte; madenler, "tehlikeli" veya normal durumdayken de belirebilir.

Bir Prizmatik Pelte, kesinlikle Prizmatik Pelte düşürür; bunun da Özel İsteği tamamlamak için Büyücü'ye verilmesi gerekir.

Özel istek aktifken Madenler, Taş Ocağı Madeni veya Kafatası Mağarasındaki her balçıkçanın Prizmatik Pelte olma şansı günlük şansa bağlı olarak %1,2'dir. Denklemi 0,012 + Günlük Şans / 10,0[4] şeklindedir.

Not edilmelidir ki bir Prizmatik Pelte, yüksek sağlığa (1000) ve hasara (35) sahiptir ve böylece yerine geçtiği balçıkçadan da daha güçlü olur.

Tehlikeli Balçıkça

 
Bir Tehlikeli Yeşil Balçıkça

Tehlikeli Balçıkçalar, Bay Qi'nin "Derinlerdeki Tehlike" veya "Kafatası Mağarası İstilası" görevi veya Mücadele Sunağı aktifken Madenler veya Kafatası Mağarasının herhangi bir seviyesinde bulunabilen bir varyasyondur. Normal balçıkçaların yerine geçerler ve bir güneş gözlüğü ile gülümseye sahip daha büyük balçıkçalar olarak gözükürler. Normal varyasyonlarından 2 kat sağlık ve hasar olmak üzere daha güçlüdürler.

Bazen bu balçıkçalar birbirlerinin üstüne çıkmış halde belirebilir. Bu varyasyona Balçıkça Yığını denir. Bir silah ile vurulduğunda en üstteki balçıkça uçar, tıpkı Mürekkep Çocuğun atışı gibi. Balçıkça Etkileme Yüzüğü, bu saldırıyı engellemez. Bütün balçıkçalar uçurulduğunda en alttaki normal bir balçıkça gibi davranmaya başlar.

Renge Göre Ganimetler

Yukarıdaki ganimet tablolalarına ek olarak her varyasyonun rengi rastgeledir ve seçildiği renk tonuna göre ekstra ganimet düşüşleri olabilir. [2]

Renk grupları kendine özeldir ve oyunun onları test ettiği sıraya göre listelenmiştir (örneğin, bir balçıkça hem Beyaz hem de Gri rengi kategorisine düşebilir ancak ilk önce Beyaza bakıldığı için o balçıkça Taş yerine Demir Cevheri düşürür).

"RGB Değerleri" sütununun arkaplan rengi, bir balçıkçanın o özel ganimet düşüşüne sahip olması için olması gerektiği renk aralığını gösterir.

Renk RGB Değerli Ganimet Dşşüşleri
Siyah Kırmızı < 80, Yeşil < 80, Mavi < 80   Kömür (%100),   Neptünit (%5),   Biksit (%5)
Sarı Kırmızı > 200, Yeşil > 180, Mavi < 50   Altın Cevheri (%100)
Kırmızı Kırmızı > 220, Yeşil > 90 ve < 150, Mavi < 50   Bakır Cevheri (%100)
Beyaz Kırmızı > 230, Yeşil > 230, Mavi > 230   İşlenmiş Kuvars (kırmızı değeri sayısı çiftse bir adet, eğer yeşil değeri sayısı da çiftse iki adet),   Demir Cevheri (eğer İşlenmiş Kuvars çıkmamışsa),   Elmas (eğer bütün kırmızı, yeşil ve mavi değerli sayıları çift veya hepsi 255 ise %100)
Gri Kırmızı > 150, Yeşil > 150, Mavi > 150   Taş (%100)
Mor Kırmızı > 150, Yeşil < 50, Mavi > 180   İridyum Cevheri ((2x) ilk aşamada %25, sonradakilerde %50)

Referanslar

  1. GreenSlime::mateWith oyun kodunu görün.
  2. 2,0 2,1 StardewValley.Monsters.GreenSlime::getExtraDropItems oyun kodunu görün.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Çoğu balçıkça ganimet düşüşü Content\Data\Monsters.xnb dosyasında belirtilmiş. Bir Mor Balçıkçanın İridyum Cevheri/Külçesi düşürme şansı oyun kodundaki GreenSlime yapıcısında belirtilmiş. Bir Bakır/Demir Balçıkçanın bir cevher düşürme şansı StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel oyun kodunda belirtilmiş.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 MineShaft::populateLevel oyun kodunu görün.
  5. 5,0 5,1 StardewValley.Monsters içindeki GreenSlime yapıcısını görün.
  6. 6,0 6,1 Oyun kodunda BigSlime yapıcısını görün.

Geçmiş

  • 1.0: Eklendi.
  • 1.3.32: Balçıkçaların yanlış saldırdığı bir hata düzeltildi.
  • 1.4: Bakır ve demir balçıkçalar eklendi.
  • 1.5: Çizgili, tehlikeli ve prizmatik balçıkçalar eklendi; Gizli Korudaki balçıkçalar artık Maun Tohumu düşürüyor, değişen beyaz balçıkçalar için elmas düşürme şartları eklendi. Beyaz balçıkçanın ganimet düşüşüne işlenmiş kuvars eklendi.
  • 1.5.3: Prizmatik Pelteler artık daha sık çıkıyor (%0,75'ten %1,2'ye) ve artık Şans da bunu etkiliyor. Bazı durumlarda Prizmatik Pelte balçıkçanın Prizmatik Pelte ögesini düşürmeme hatası düzeltildi.