Başlangıç Kılavuzu

Stardew Valley Wiki sitesinden
Peaw (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 13.06, 29 Kasım 2022 tarihli sürüm (Removed a mistake.)
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Başlangıç
Kılavuzu
Oyuncu Seçenekler Kontroller Mobil
Kontroller
Sağlık Enerji Yetenekler Gün
Döngüsü
Getting Started - Wiki TR.png

Stardew Valley, oyuncunun başarımlar kazanmasına çizgisel olmayan bir yoldan izin veren açık-uçlu bir oyundur.
Gelir elde etmenin çok çeşitli yolları bulunmaktadır ve yapmak için seçebileceğiniz birçok etkinlik vardır, bunlar: çiftçilik, balıkçılık, toplayıcılık, madencilik, savaş (düşmanlarla dövüş), nesne oluşturma, yemek yapma, hediye verme, görevleri tamamlama ve Halkevi'ni onarma.

Karakter oluşturma

Character creation menu TR.png
Ana makale: Oyuncu

Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Nesne ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir.

  • Seçim yapabileceğiniz 2 cinsiyet, 24 cilt tonu, 73 saç stili, 112 gömlek, 4 pantolon, 20 aksesuar ve 3 kedi ve 3 köpek olmak üzere 6 hayvan vardır.
  • Kasabalılar size seçtiğiniz ad ile hitap edecektir. Büyük küçük harf bu durumu değiştirmez.
  • Göz, saç ve pantolon rengi seçme kısmında renklerin tonu, doygunluğu ve parlaklığının değiştirilmesi mümkündür.
  • Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler.
  • Cinsiyet oyun içi evliliği etkilemez. Eşcinsel evlilik mümkündür.
  • Oyuncu bir Yıldızkaydı yediğinde "favori nesne" oyun içinde de bahsedilecektir. Oyuncu "favori nesne" olarak ConcernedApe yazarsa, bir Yıldızkaydı yediğinde aşağıdaki özel mesaj görünecektir:

ConcernedApe Favourite TR.png

Eğer oyuncu içinde Stardew kelimesi (S harfi büyük) geçen bir şeyi "favori nesne" olarak yazarsa, bir Yıldızkaydı yediğinde aşağıdaki özel mesaj görünecektir:

StardewFavorite.png

Oyuncular daha sonra Büyücü'nün kulesinde, Büyücü ile 4 kalp dostluğa ulaştıktan sonra data-sort-value="500">Gold.png500g ödeyerek görünümlerini değiştirebilirler.

Karakter menüsünde üzerinde anahtar sembolü Advanced Options Button.png bulunan bir düğme vardır. Bu düğme gelişmiş ayarları gösterir. Bu ayarlar;

  • Halkevi'ndeki paketlerin normal ya da karışık olması,
  • Halkevi'ni 1. yılda bitirebilmek için Gezgin Arabanın Kırmızı Lahana Tohumu satması,
  • Madenler'deki ödül sandıklarının ödüllerinin normal ya da karışık olması,
  • Çiftlikte canavarların doğup doğamayacağı,
  • Satılan ürünlerden ne kadar kar edileceği,
  • Çiftlik üzerinde kaç tane çok oyunculu kabini olacağı.

Çiftlik Haritaları

Ana makale: Çiftlik Haritaları

Oyuncular beş farklı çiftlik haritasından birini seçebilir. Her harita belirli avantajlar ve yetenekler sunar.

Harita seçtikten sonra değiştiremezsiniz; oyuncular, oluşturulan haritaya kalıcı olarak bağlanır. Her harita kuş bakışı aynı alanı kaplar ancak kullanılabilir arazilerin boyutları farklıdır.

İsim Açıklama Ayrıcalıklı Yetenek
Standard Farm Map Icon.png Standart Çiftlik Orijinal çiftlik haritasıdır. Bitkiler ve hayvanlar için boş alanı en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır. Farming Skill Icon.png Çiftçilik
Forest Farm Map Icon.png Orman Çiftliği Orman arazide yayılarak çiftlik arazisini sınırlar ancak haritanın batı yakasında yenilenebilir kütükler ve mevsimlik toplanan eşyalar ortaya çıkar. Bu haritada bir çeşit ot büyür, farklı gözükür ve kesildiğinde her zaman farklı çeşit tohum düşürür. Foraging Skill Icon.png Toplayıcılık
Hilltop Farm Map Icon.png Tepebaşı Çiftliği Çok sayıda uçurum, güneybatıda cevherlerin ortaya çıkacağı özel bir madencilik alanı ve eşsiz jeot taşlar vardır. Mining Skill Icon.png Madencilik
Riverland Farm Map Icon.png Irmak Çiftliği Bu haritada çok fazla sulak alan vardır...Tohumlar ve hayvanlar için sınırlı alan vardır. Güzel görünür ve balıkçılık gerçekten uygulanabilir... Oyuncular Kasaba'da bulunan balıkların aynılarını yakalayabilirler. Fishing Skill Icon.png Balıkçılık
Wilderness Farm Map Icon.png Yaban Çiftliği Güneybatıda büyük bir göl; güney ve doğu boyunca uçurumlar vardır. Gece Canavarlar ortaya çıkabilir. Yaban Golemi bu haritaya özgüdür. Onların özellikleri karakterlerin savaş seviyesine göre şekillenir. Combat Skill Icon.png Savaşma
Four Corners Farm Map Icon.png Dört Köşe Çiftliği Çiftlik alanı 4 parsele bölünmüştür, her alan kendi avantajına sahiptir. Grup olarak oynamak için mükemmel! Multiplayer Icon.png Çok Oyunculu
Beach Farm Map Icon.png Sahil Çiftliği Balıkçılık ve toplayıcılık için kusursuz ve bir sürü boş alana sahiptir. Bazen eşya kasaları kıyıya vurur. Ancak fışkiyeler kumlu toprakta çalışmaz. Ekinlerle çok uğraşmayan oyuncular için mükemmel. Foraging Skill Icon.png Toplayıcılık
Fishing Skill Icon.png Balıkçılık

Kontroller

Ana makale: Kontroller

Tüm kısayol tuşları, menüyü açtıktan sonra Seçenekler sekmesini seçilerek yeniden atanabilir. Daha fazla bilgi: Optionstab.png Kontroller

İlk Hasatınızı Hazırlayın

Lewis'ten hediye

Sulama Kabı

Ana makale: Sulama Kapları

Ekinler düzenli bir şekilde büyümeleri için her gün sulanmalıdır. Başlangıç seviyesinde sadece 1 kare sulanabilir ve sulama kabını doldurmak için bir havuzdan, nehirden veya herhangi bir su birikintisinden su alınabilir. Ekinler sadece bir gün sulama olmadan varlığını sürdürebilir, yani bir gün arayla sulama yapılabilir ancak ekin düzensiz sulama yüzünden daha yavaş büyüyecektir. Su kabını veya sulama sistemini yükseltmek için en iyi zamanlar bir sonraki gün yağmurun geleceğinin bilindiği ve mevsimlerin son gününden bir gün önce yani mevsimin 27’sindedir çünkü diğer mevsim tüm ekinler kuruyacaktır. Ayın son gününde yetişeceği bilinen bir ekin sulandıktan sonra yükseltme yapılabilir. Demircinin sulama kabını veya diğer aletleri yükseltmek için bazı kaynaklara ve 2 güne ihtiyacı vardır.

Fıskiyeler oluşturulabilir ve yerleştirilebilir bir nesnedir. Her sabah etrafındaki kareleri sular. Oyun boyunca musluklar 3 seviye olarak kullanıma açılır. İlk seviye musluk fıskiyeye direkt olarak bitişik olan 4 kareyi, ikinci seviye musluk etrafındaki 8 kareyi (çevresindeki 3x3 alan), üçünce seviye musluk 24 kareyi (çevresindeki 5x5 alan) sular.

Enerji

Energy & Health
Ana makale: Enerji

Enerji üretimi ve hareketi kısıtlar. Enerjiyi yükseltmenin bir yolu yemek yemektir. Yemek yemek bir eylemdir, normal kontrollerde sağ tıklama veya arama yoluyla envanterde bulunan yemek yenilebilir. Çıkacak olan diyalog penceresinde “Evet”e tıklamak yeterli olacaktır. Çoğu ekinler ve toplayıcılık nesneleri enerjiyi arttırmak için yenilebilir.

Gün sonunda uyumak oyuncunun enerjisini yenileyecektir. Eğer oyuncu gece 12.00’dan sonra uyur ise enerjisi tamamı ile yenilenmez. Eğer oyuncu gece 02.00’dan önce yatağa varamaz veya aşırı yorgunluk ile yatağa girer ise sabah enerjisinin sadece yarısı yenilenmiş olarak uyanır.

Yaz ayının üçüncü günü bir deprem, Hamam'a (Marangoz Atölyesi'nin kuzeyi) giden yolu tıkayan taşları temizleyecektir. Hamam, enerjiyi çok kısa bir sürede tamamı ile yeniler.

Yetenekler

Ana makale: Yetenekler

Yetenekleri geliştirmek için o yeteneğe bağlı eylemlerin oyuncu tarafından gerçekleştirilmesi gerekir. Çiftçilik yeteneği tamamı ile yetişmiş bir ekin ile sağlanır. Toplayıcılık yetenek puanı etraftan yapılan toplayıcılıkla ve ağaç kesmek ile sağlanır. Madencilik yetenek puanı taş kırma ile ve maden çıkarma ile sağlanır. Balıkçılık yapmak ve tuzaklarla avlanmak balıkçılık yeteneğini geliştirir. Yetenek seviyesi arttıkça oyuncu yeni tarifler, oluşturabilecek nesnelerin tariflerini(Seviye 5 ve 10 hariç). ve uzmanlıklar kazanacaktır (seviye 5 ve 10’da).

Uzmanlıklar (seviye 5 ve 10) oyuncuya ürünlerin üretiminde, stoklanmasında, değer artırımında desteklemeler sağlar. Seviye 5’te oyuncular mesleklerini, seviye 10’da mesleklerinde yapacakları tercihi belirler.

Kasabalılar ve Arkadaşlık

Ana makaleler: Kasabalılar, Arkadaşlık
Ayrıca bakınız: Evlilik, Tüm hediyelerin listesi

Kasabalılara hediye vermek onlar ile arkadaşlık ilişkisinin yükselmesini sağlar. Envanterinizden seçtiğiniz bir nesneyi hediye vermek istediğiniz kişiye sol tıklayarak hediye edebilirsiniz. Bir kasabalıyla kazanılan arkadaşlık oyuncuya birçok avantaj getirir. Arkadaşlık ilişkisi kazanılan kişi yemekler için tarif verebilir yahut direkt olarak yemek gönderebilir, bahsi geçen kişinin yatak odasına erişim izni alınır, farklı ve özgün diyaloglar açılır. Arkadaşlık ilerledikçe kendine has ara sahneler ve interaktif durumlara girilebilir. Eğer oyuncu bir kişiyle en yüksek arkadaşlık ilişkisine sahip ise o kişiye çıkma teklif edebilir, ardından hemen evlenebilir, tabii ki karakter evlenebilir olmalıdır.

Televizyon

Ana makale: Televizyon

Televizyon hava durumu tahminleri, falcılık bilgisi, ücretsiz yemek yapma tarifleri ve diğer genel ipuçları gibi faydalı bilgiler sağlar. Yeni bir oyuna başlarken tüm oyuncuların evinde bir tane bulunur.