Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
değişiklik özeti yok
9. satır: 9. satır:  
Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Şey ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir.
 
Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Şey ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir.
   −
* 2 ciniyest vardır, 24 cilt tonu, 32 saç sitili , 112 gömlek, 20 aksesuar , ve aralarından seçim yapabileceğiniz 2 hayvan.
+
* 2 cinsiyet vardır, 24 cilt tonu, 32 saç sitili , 112 gömlek, 20 aksesuar , ve aralarından seçim yapabileceğiniz 2 hayvan.
 
* Göz rengi, saç rengi ve pantolon renginin yanındaki kaydırıcılar renk tonunu, doygunluk ve değeri temsil eder.
 
* Göz rengi, saç rengi ve pantolon renginin yanındaki kaydırıcılar renk tonunu, doygunluk ve değeri temsil eder.
 
* Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler.
 
* Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler.
21. satır: 21. satır:  
==Farm map==
 
==Farm map==
 
{{main article|Farm Maps}}
 
{{main article|Farm Maps}}
Players can select from five different farm maps. Each map offers unique benefits, and favors specific [[skills]].
+
Oyuncular beş farklı çiftlik haritasından birini seçebilir. Her harita belirli avantajlar sunar. [[skills]].
   −
After selecting a map it cannot be changed, characters are permanently tied to their map type once created. Space wise each map takes up the same area, but there are different amounts of usable/farmable/buildable land on each.
+
Harita seçtikten sonra değiştiremezsiniz, karakterler oluşturulan haritaya kalıcı olarak bağlanır. Her harita aynı alanı kaplar, ama farklı sayıda kullanılabilir/çiftlik kurulabilir/inşa edilebilir arazi vardı.
 
{| class=wikitable id=roundedborder
 
{| class=wikitable id=roundedborder
! colspan=2 | Name
+
! colspan=2 | İsim
! Description
+
! Açıklama
! Favored Skill 
+
! Ayrıcalıklı Yetenek
 
|-
 
|-
|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standard Farm]]||The original farm map, designed to maximize open space for crops and animals.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
+
|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standart Çiftlik]]||Orjinal çiftlik haritasıdır. Bitkiler ve hayvanlar için boş alanı en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Çiftçilik]]
 
|-
 
|-
|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Forest Farm]]||The forest encroaches on the land, limiting farming space. However, there are renewable stumps on the west edge of the map, and seasonal [[Foraging|forage]] items spawn there as well. There is a type of "weed" which spawns on this farm, which looks unique and will always dropped mixed seeds when cut.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
+
|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Orman Çiftliği]]||Orman arazide yayılarak çiftlik arazisini sınırlar. Ancak, haritanın batı yakasında yenilenebilir kütükler, ve mevsimlik [[Foraging|forage]] eşyalar ortaya çıkar. Bir çeşit ot büyür, farklı gözükür ve kesildiğinde her zaman farklı çeşit tohum düşürür.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Toplayıcılık]]
 
|-
 
|-
|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Hill-top Farm]]||Lots of cliffs and there is a special mining area in the southwest where ore will spawn, as well as unique geode-bearing stones.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
+
|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Tepedeki Çiftlik]]||Çok sayıda uçurum, güneybatıda cevherlerin ortaya çıkacağı özel bir madencilik alanı ve eşsiz jeot taşlar vardır.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Madencilik]]
 
|-
 
|-
|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Riverland Farm]]||Lots of water on this map... limiting space for [[crops]] and [[animals]]. Looks nice and [[fishing]] is actually viable on this farm... In fact, players can catch the same [[fish]] that are available in [[Pelican Town|town]].||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
+
|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Sulak Çiftlik]]||Bu haritada çok fazla sulak alan vardır...[[Tohumlar]] ve [[hayvanlar]] için sınırlı alan vardır. Güzel görünür ve [[balıkçılık]] gerçekten uygulanabilir... Oyuncular [[Pelikan Kasabası|Kasaba]]'da bulunan [[balık]]ların aynılarını yakalayabilirler.||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Balıkçılık]]
 
|-
 
|-
|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|Wilderness Farm]]</span>||A large lake in the southwest corner, and a cliff along the east and south. [[Monsters]] will come out at night. [[Wilderness Golem]]s are unique to this map. Their stats scale with player combat level.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
+
|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|El Değmemiş Çiftlik]]</span>||Güneybatıda büyük bir göl; güney ve doğu boyunca uçurumlar vardır. Gece [[Canavarlar]] ortaya çıkabilir. [[Wilderness Golem]] bu haritaya özgüdür. Onların özellikleri karakterlerin savaş seviyesine göre şekillenir.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Savaşmak]]
 
|}
 
|}
  
1

değişiklik

Gezinti menüsü