9. satır: |
9. satır: |
| Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Şey ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir. | | Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Şey ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir. |
| | | |
− | * 2 cinsiyet vardır, 24 cilt tonu, 32 saç sitili , 112 gömlek, 20 aksesuar , ve aralarından seçim yapabileceğiniz 2 hayvan. | + | * Seçim yapabileceğiniz 2 cinsiyet, 24 cilt tonu, 73 saç stili , 112 gömlek, 4 pantalon, 20 aksesuar , 3 kedi ve 3 köpek olmak üzere 6 hayvan vardır. |
− | * Göz rengi, saç rengi ve pantolon renginin yanındaki kaydırıcılar renk tonunu, doygunluk ve değeri temsil eder. | + | * [[Kasabalılar]] size seçtiğiniz ad ile hitap edecektir. Büyük küçük harf bu durumu değiştirmez. |
| + | * Yan taraftaki kaydırıcılar göz, saç ve pantalon renklerinin tonunu, doygunluğunu ve parlaklığını değiştirir. |
| * Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler. | | * Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler. |
− | * Cinsiyet oyun içi evliliği etkilemez. | + | * Cinsiyet oyun içi evliliği etkilemez. Eşcinsel evlilik mümkündür. |
| * Oyuncu bir [[Yıldızkaydı]] yediğinde" favori şey " oyun içinde referans alınacaktır. Oyuncu " favori şey " şey olarak [[ConcernedApe]] seçerse, bir Stardrop yediğinde aşağıdaki mesaj görünecektir:: | | * Oyuncu bir [[Yıldızkaydı]] yediğinde" favori şey " oyun içinde referans alınacaktır. Oyuncu " favori şey " şey olarak [[ConcernedApe]] seçerse, bir Stardrop yediğinde aşağıdaki mesaj görünecektir:: |
| | | |
18. satır: |
19. satır: |
| | | |
| Oyuncular daha sonra [[Büyücü]]'nün kulesinde, [[Büyücü]] ile 4 kalp dostluğa ulaştıktan sonra {{price|500}} ödeyerek görünümlerini değiştirebilirler. | | Oyuncular daha sonra [[Büyücü]]'nün kulesinde, [[Büyücü]] ile 4 kalp dostluğa ulaştıktan sonra {{price|500}} ödeyerek görünümlerini değiştirebilirler. |
| + | |
| + | Karakter menüsünde üzerinde anahtar sembolü [[File:Advanced Options Button.png|24px|link=]] bulunan bir düğme vardır. Bu düğme gelişmiş ayarları gösterir. Bu ayarlar; |
| + | * [[Halkevi]]ndeki paketlerin normal ya da karışık olması, |
| + | * [[Halkevi]]ni 1. yılda bitirebilmek için [[Gezgin Araba]]nın [[Kırmızı Lahana Tohumu]] satması, |
| + | * [[Madenler]]deki ödül sandıklarının ödüllerinin normal ya da karışık olması, |
| + | * Çiftlikte [[Canavarlar]]ın doğup doğamayacağı, |
| + | * Satılan ürünlerden ne kadar kar edileceği, |
| + | * Çiftlik üzerinde kaç tane çok oyunculu kabini olacağı |
| | | |
| ==Çiftlik Haritaları== | | ==Çiftlik Haritaları== |
23. satır: |
32. satır: |
| Oyuncular beş farklı çiftlik haritasından birini seçebilir. Her harita belirli avantajlar ve [[yetenekler]] sunar. | | Oyuncular beş farklı çiftlik haritasından birini seçebilir. Her harita belirli avantajlar ve [[yetenekler]] sunar. |
| | | |
− | Harita seçtikten sonra değiştiremezsiniz, karakterler oluşturulan haritaya kalıcı olarak bağlanır. Her harita aynı alanı kaplar, ama farklı sayıda kullanılabilir/çiftlik kurulabilir/inşa edilebilir arazi vardı. | + | Harita seçtikten sonra değiştiremezsiniz, karakterler oluşturulan haritaya kalıcı olarak bağlanır. Her harita kuş bakışı aynı alanı kaplar, ama farklı boyutta kullanılabilir arazi vardır. |
| {|class="wikitable roundedborder" | | {|class="wikitable roundedborder" |
| ! colspan="2" | İsim | | ! colspan="2" | İsim |
31. satır: |
40. satır: |
| |[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standart Çiftlik]]||Orjinal çiftlik haritasıdır. Bitkiler ve hayvanlar için boş alanı en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Çiftçilik]] | | |[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standart Çiftlik]]||Orjinal çiftlik haritasıdır. Bitkiler ve hayvanlar için boş alanı en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Çiftçilik]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Orman Çiftliği]]||Orman arazide yayılarak çiftlik arazisini sınırlar. Ancak, haritanın batı yakasında yenilenebilir kütükler, ve mevsimlik [[Foraging|forage]] eşyalar ortaya çıkar. Bir çeşit ot büyür, farklı gözükür ve kesildiğinde her zaman farklı çeşit tohum düşürür.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Toplayıcılık]] | + | |[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Orman Çiftliği]]||Orman arazide yayılarak çiftlik arazisini sınırlar. Ancak, haritanın batı yakasında yenilenebilir kütükler, ve mevsimlik [[Foraging|forage]] eşyalar ortaya çıkar. Bu haritada bir çeşit ot büyür, farklı gözükür ve kesildiğinde her zaman farklı çeşit tohum düşürür.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Toplayıcılık]] |
| |- | | |- |
| |[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Tepedeki Çiftlik]]||Çok sayıda uçurum, güneybatıda cevherlerin ortaya çıkacağı özel bir madencilik alanı ve eşsiz jeot taşlar vardır.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Madencilik]] | | |[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Tepedeki Çiftlik]]||Çok sayıda uçurum, güneybatıda cevherlerin ortaya çıkacağı özel bir madencilik alanı ve eşsiz jeot taşlar vardır.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Madencilik]] |
38. satır: |
47. satır: |
| |- | | |- |
| |[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|El Değmemiş Çiftlik]]</span>||Güneybatıda büyük bir göl; güney ve doğu boyunca uçurumlar vardır. Gece [[Canavarlar]] ortaya çıkabilir. [[Wilderness Golem]] bu haritaya özgüdür. Onların özellikleri karakterlerin savaş seviyesine göre şekillenir.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Savaşmak]] | | |[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|El Değmemiş Çiftlik]]</span>||Güneybatıda büyük bir göl; güney ve doğu boyunca uçurumlar vardır. Gece [[Canavarlar]] ortaya çıkabilir. [[Wilderness Golem]] bu haritaya özgüdür. Onların özellikleri karakterlerin savaş seviyesine göre şekillenir.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Savaşmak]] |
| + | |- |
| + | |[[File:Four Corners Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|4 Köşeli Çiftlik]]||Çiftlik alanı 4 parsele bölünmüştür, her alan kendi avantajına sahiptir. Grup olarak oynamak için mükemmel! ||[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[Çok oyunculu]] |
| + | |- |
| + | |[[File:Beach Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Sahil Çiftliği]]||Balıkçılık ve toplayıcılık için kusursuz ve bir sürü boş alana sahiptir. Bazen eşya kasaları kıyıya vurur. Ancak fışkiyeler kumlu toprakta çalışmaz. Ekinlerle çok uğraşmayan oyuncular için mükemmel. ||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]<br />[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]] |
| |} | | |} |
| | | |