312. satır: |
312. satır: |
| | | |
| ==Görevler== | | ==Görevler== |
− | *[[Görevler#Büyücüyle Tanışın|"Büyücüyle Tanışın"]]: Sabah, [[Halkevi]]'nin [[Yığınlar#Çalişma Odası|Çalışma Odası]]'ndaki altın tomarı inceledikten sonra, Sihirbaz size, sizin için bilgileri olduğunu söyleyen bir mektup gönderecektir. [[Büyücü'nün Kulesi]]'ni ziyaret edin ve size [[Junimolar]] dilini okumanızı sağlayan bir iksir verecek. | + | *[[Görevler#Meet the Wizard|"Büyücüyle Tanışın"]]: Sabah, [[Halkevi]]'nin [[Yığınlar#Çalişma Odası|Çalışma Odası]]'ndaki altın tomarı inceledikten sonra, Sihirbaz size, sizin için bilgileri olduğunu söyleyen bir mektup gönderecektir. [[Büyücü'nün Kulesi]]'ni ziyaret edin ve size [[Junimolar]] dilini okumanızı sağlayan bir iksir verecek. |
| *[[Görevler#A Dark Reagent|"Karanlık Bir Ayıraç"]]: Sihirbaz, [[Kış]]'ın 12'sinde kendisine bir [[Boşluk Özü]] getirmeni isteyen bir mektup gönderecek. Ödül, {{Price|1000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalptir. | | *[[Görevler#A Dark Reagent|"Karanlık Bir Ayıraç"]]: Sihirbaz, [[Kış]]'ın 12'sinde kendisine bir [[Boşluk Özü]] getirmeni isteyen bir mektup gönderecek. Ödül, {{Price|1000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalptir. |
− | *[[Görevler#Güç Asası|"Güç Asası"]]: Sihirbaz, 2. yıl, Kışın 5'inde, ona [[İridyum Külçesi]] getirmenizi isteyen bir mektup gönderecek. Ödül {{Price|5000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalp. | + | *[[Görevler#Staff of Power|"Güç Asası"]]: Sihirbaz, 2. yıl, Kışın 5'inde, ona [[İridyum Külçesi]] getirmenizi isteyen bir mektup gönderecek. Ödül {{Price|5000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalp. |
− | *[[Görevler#Kara Tılsım|"Kara Tılsım"]]: [[Halkevi]] [[Yığınlar]] veya [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu]]'nu tamamladıktan sonra, [[Demiryolu]]'nda Sihirbazın bir [[Kara Tılsım]] bulmanızı isteyeceği bir ara sahne tetikleyin. [[Lağım]]'daki [[Krobus]] ile konuşun, o [[Mutant Böcek Yuvası]]'ne girişi engelleyen güç alanını kaldıracaktır. [[Kara Tılsım]]'ı Mutant Böcek Yuvası'ndaki bir sandıktan alın, ardından Demiryolu alanına geri getirin ve mağarayı tıkayan eserin üzerine yerleştirin. Mağaranın içinde [[Cadı Bataklığı]]'na götüren bir ışınlanma rünü vardır. Bu, [[Görevler#Goblin Problemi|"Goblin Problemi" Görevi]]'nin kilidini açar. | + | *[[Görevler#Dark Talisman|"Kara Tılsım"]]: [[Halkevi]] [[Yığınlar]] veya [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu]]'nu tamamladıktan sonra, [[Demiryolu]]'nda Sihirbazın bir [[Kara Tılsım]] bulmanızı isteyeceği bir ara sahne tetikleyin. [[Lağım]]'daki [[Krobus]] ile konuşun, o [[Mutant Böcek Yuvası]]'ne girişi engelleyen güç alanını kaldıracaktır. [[Kara Tılsım]]'ı Mutant Böcek Yuvası'ndaki bir sandıktan alın, ardından Demiryolu alanına geri getirin ve mağarayı tıkayan eserin üzerine yerleştirin. Mağaranın içinde [[Cadı Bataklığı]]'na götüren bir ışınlanma rünü vardır. Bu, [[Görevler#Goblin Problem|"Goblin Problemi" Görevi]]'nin kilidini açar. |
− | *[[Görevler#Goblin Problemi|"Goblin Problemi"]]: [[Cadı Bataklığı]]'na girdikten sonra, Cadı'nın [[Uşak]] [[Cadı'nın Barakası]]'na giden yolu kapatacak. Oyuncunun yalnızca kendisine [[Görevler#Goblin Problemi|Goblin Problemi]] görevini tamamlayan ve Cadı Kulübesi içindeki Karanlık Tapınaklara erişim sağlayan [[Boşluk Mayonezi]] verildiği takdirde geçmesine izin verecektir. Cadı Kulübesinin içindeki [[Büyülü Mürekkep]]'i bulun, ardından mürekkebi Büyücü'ye geri getirin, sihirbaz [[Çiftlik]] için altı [[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü binası]] kilidini açacaktır. | + | *[[Görevler#Goblin Problem|"Goblin Problemi"]]: [[Cadı Bataklığı]]'na girdikten sonra, Cadı'nın [[Uşak]] [[Cadı'nın Barakası]]'na giden yolu kapatacak. Oyuncunun yalnızca kendisine [[Görevler#Goblin Problem|Goblin Problemi]] görevini tamamlayan ve Cadı Kulübesi içindeki Karanlık Tapınaklara erişim sağlayan [[Boşluk Mayonezi]] verildiği takdirde geçmesine izin verecektir. Cadı Kulübesinin içindeki [[Büyülü Mürekkep]]'i bulun, ardından mürekkebi Büyücü'ye geri getirin, sihirbaz [[Çiftlik]] için altı [[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü binası]] kilidini açacaktır. |
| *Sihirbaz, belirli sayıda [[Canavarlar]] öldürmenizi veya [[Pierre'in Bakkalı]] dışındaki [[Görevler#Yardım Aranıyor Görevleri|"Yardım Aranıyor" panosunda]] ona rastgele bir öğe getirmenizi isteyebilir. Canavarları öldürmenin ödülü, canavarın sayısına/türüne göre değişir ama her zaman bir miktar altındır. Bir eşya teslimi görevinin ödülü, eşyanın temel değerinin 3 katı ve 150 [[Arkadaşlık]] puanıdır. | | *Sihirbaz, belirli sayıda [[Canavarlar]] öldürmenizi veya [[Pierre'in Bakkalı]] dışındaki [[Görevler#Yardım Aranıyor Görevleri|"Yardım Aranıyor" panosunda]] ona rastgele bir öğe getirmenizi isteyebilir. Canavarları öldürmenin ödülü, canavarın sayısına/türüne göre değişir ama her zaman bir miktar altındır. Bir eşya teslimi görevinin ödülü, eşyanın temel değerinin 3 katı ve 150 [[Arkadaşlık]] puanıdır. |
− | *Büyücüye [[Görevler#Arctic Shard|Arktik Parçası]] [[Görevler#Korsanın Karısı|Korsanın Karısı]] görevinde hediye edilecek. | + | *Büyücüye [[Görevler#Arctic Shard|Arktik Parçası]] [[Görevler#The Pirate's Wife|Korsanın Karısı]] görevinde hediye edilecek. |
− | *[[Görevler#Tuhaf Bir Madde|"A Tuhaf Bir Madde"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan onu alıp [[Ektoplazma]]'ya getirmesini isteyebilir. Ödül {{price|2500}} ve [[Mini-Obelisk]] tarifi. | + | *[[Görevler#A Curious Substance|"A Tuhaf Bir Madde"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan onu alıp [[Ektoplazma]]'ya getirmesini isteyebilir. Ödül {{price|2500}} ve [[Mini-Obelisk]] tarifi. |
− | *[[Görevler#Prizmatik Pelte|"Prizmatik Pelte"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan bir [[Prizmatik Pelte]] almasını ve getirmesini isteyebilir. Ödül {{price|5000}} ve [[Canavar Kokusu]] tarifi. | + | *[[Görevler#Prismatic Jelly|"Prizmatik Pelte"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan bir [[Prizmatik Pelte]] almasını ve getirmesini isteyebilir. Ödül {{price|5000}} ve [[Canavar Kokusu]] tarifi. |
| | | |
| ==Ek Bilgiler== | | ==Ek Bilgiler== |