Değişiklikler

14 bayt eklendi ,  01.39, 13 Mart 2022
fix links
31. satır: 31. satır:     
Çiftlik sahibi, dünyayı giriş ekranında "Co-op" ile yüklediyse, aynı dünyada hem uzaktan kontrol hem de bölünmüş ekran kullanılabilir ([[#Kısıtlamalar|kısıtlamalara]] tabiidir).
 
Çiftlik sahibi, dünyayı giriş ekranında "Co-op" ile yüklediyse, aynı dünyada hem uzaktan kontrol hem de bölünmüş ekran kullanılabilir ([[#Kısıtlamalar|kısıtlamalara]] tabiidir).
{{Çeviri}}
      
===Çiftçileri tek oyunculu bir dünyaya davet etmek===
 
===Çiftçileri tek oyunculu bir dünyaya davet etmek===
# Tek oyunculu modda her yeni oyuncu için bir [[#Baraka_(Çok_Oyunculu)|baraka]] inşa edin.
+
# Tek oyunculu modda her yeni oyuncu için bir [[#Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] inşa edin.
 
# Kaydedin ve giriş ekranına gidin.
 
# Kaydedin ve giriş ekranına gidin.
 
# Diğer oyuncuların katılmasına izin vermek için kayıt dosyasını ''Yükle'' yerine ''Çok Oyunculu'' ile açın.
 
# Diğer oyuncuların katılmasına izin vermek için kayıt dosyasını ''Yükle'' yerine ''Çok Oyunculu'' ile açın.
40. satır: 39. satır:  
==Bir dünyaya katılın==
 
==Bir dünyaya katılın==
 
Çiftlik sahibi için, bkz. ''[[#Bir dünyaya sahip olmak|bir dünyaya sahip olmak]]''. Diğer oyuncular için:
 
Çiftlik sahibi için, bkz. ''[[#Bir dünyaya sahip olmak|bir dünyaya sahip olmak]]''. Diğer oyuncular için:
   
; PC'de
 
; PC'de
   72. satır: 70. satır:     
===Barakalar===
 
===Barakalar===
:''Baraka yerleşimi için, bkz. [[#Baraka Konumları|Baraka Konumları]]
+
:''Baraka yerleşimi için, bkz. [[Baraka (Çok Oyunculu)/Baraka Konumları|Baraka Konumları]]
   −
Çiftlik en fazla 3 [[#Baraka|baraka]] içerebilir (çiftlik oluşturma sırasında seçilir). İnşa edilen her kabin için bir oyuncu çiftliğe katılabilir. Çiftlik 3'ten az kabinle başlarsa (çiftlik tek oyunculu bir kayıt dosyası olarak başlatılması dahil), Robin her biri {{price|100}} için çiftlikte toplam 3 kabin inşa edebilir. Kabin inşası anlıktır, bu nedenle oyunun ilk gününde ekstra kabinler inşa edilebilir.
+
Çiftlik en fazla 3 [[Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] içerebilir (çiftlik oluşturma sırasında seçilir). İnşa edilen her kabin için bir oyuncu çiftliğe katılabilir. Çiftlik 3'ten az kabinle başlarsa (çiftlik tek oyunculu bir kayıt dosyası olarak başlatılması dahil), Robin her biri {{price|100}} için çiftlikte toplam 3 kabin inşa edebilir. Kabin inşası anlıktır, bu nedenle oyunun ilk gününde ekstra kabinler inşa edilebilir.
   −
Çiftlik sahibi herhangi bir zamanda bir kabini yıkabilir.  Bir kabini yıkmak, içindekini oyundan çıkarır ve envanterini kabinin bulunduğu yerde bulunan bir [[Sandık|sandığa]] yerleştirir.
+
Çiftlik sahibi herhangi bir zamanda bir kabini yıkabilir.  Bir kabini yıkmak, içindekini oyundan çıkarır ve envanterini kabinin bulunduğu yerde bulunan bir [[Kutu|sandığa]] yerleştirir.
   −
Bir baraka [[#Marangoz Atölyesi|Marangoz Atolyesi]]'nden, onu inşa eden kişi tarafından yükseltilebilir, ancak çiftlik sahibi veya başka bir oyuncu tarafından yükseltilemez. Yükseltilmiş bir barakının iç düzeni, yükseltilmiş bir çiftlik evinin iç düzeniyle aynıdır. Çiftlik evinde olduğu gibi, barakanın fizikseli yükseltildiğinde değişmez.
+
Bir baraka [[Marangoz Atölyesi]]'nden, onu inşa eden kişi tarafından yükseltilebilir, ancak çiftlik sahibi veya başka bir oyuncu tarafından yükseltilemez. Yükseltilmiş bir barakının iç düzeni, yükseltilmiş bir çiftlik evinin iç düzeniyle aynıdır. Çiftlik evinde olduğu gibi, barakanın fizikseli yükseltildiğinde değişmez.
    +
{{Çeviri}}
 
===Profit margins===
 
===Profit margins===
 
When creating a new multiplayer save, a profit margin of 25%, 50%, 75%, or default (100%) can be chosen. Opting to lower the profit margin helps rebalance the economy in multiplayer mode by reducing the gold obtained when selling most items (including crops, forage, minerals, and cooked foods) to account for the increased productivity from the increased number of active players. For example, at 25% profit margin, [[Wheat]] is sold for {{price|6}} instead of {{price|25}}.  
 
When creating a new multiplayer save, a profit margin of 25%, 50%, 75%, or default (100%) can be chosen. Opting to lower the profit margin helps rebalance the economy in multiplayer mode by reducing the gold obtained when selling most items (including crops, forage, minerals, and cooked foods) to account for the increased productivity from the increased number of active players. For example, at 25% profit margin, [[Wheat]] is sold for {{price|6}} instead of {{price|25}}.  
106.241

değişiklik