Değişiklikler

19.211 bayt eklendi ,  17.56, 7 Temmuz 2023
Please use in-game terms!
2. satır: 2. satır:  
'''Çok Oyunculu''' 1-4 oyuncunun, bölünmüş ekran, LAN ve IP adresi üzerinde aynı dünyaya katılabileceği isteğe bağlı bir moddur. Çok oyunculu, PC(Linux/Mac/Windows), ve konsol (PS4/Switch/Xbox One) sürümlerinde mevcuttur, fakat mobil (İOS/Android) veya PS Vita'da mevcut değildir.
 
'''Çok Oyunculu''' 1-4 oyuncunun, bölünmüş ekran, LAN ve IP adresi üzerinde aynı dünyaya katılabileceği isteğe bağlı bir moddur. Çok oyunculu, PC(Linux/Mac/Windows), ve konsol (PS4/Switch/Xbox One) sürümlerinde mevcuttur, fakat mobil (İOS/Android) veya PS Vita'da mevcut değildir.
   −
Dünyayı yaratan kişi "Çiftlik Sahibi", diğer oyuncular ise "Çiftçi"dir. Çiftlik sahibi, sisteminde oyunun kayıt dosyalarına sahiptir ve hem çok oyunculu hem de tek oyunculu modda oynayabilir. Çiftlik sahibi çevirmiçi değilse veya çiftlik şu anda diğer oyunculara açık değilse çiftçiler dünyaya veya o dünyadaki karakterlerine erişemez. Çiftlik mülkiyeti, [[Değişiklikler:Index|modlama]] yapılmadan çiftlik sahiplerine devredilemez.
+
Dünyayı yaratan kişi "Çiftlik Sahibi", diğer oyuncular ise "Çiftçi"dir. Çiftlik sahibi, sisteminde oyunun kayıt dosyalarına sahiptir ve hem çok oyunculu hem de tek oyunculu modda oynayabilir. Çiftlik sahibi çevirmiçi değilse veya çiftlik şu anda diğer oyunculara açık değilse çiftçiler dünyaya veya o dünyadaki karakterlerine erişemez. Çiftlik mülkiyeti, [[:en:Modding:Index|modlama]] yapılmadan çiftlik sahiplerine devredilemez.
    
==Kısıtlamalar==
 
==Kısıtlamalar==
9. satır: 9. satır:  
**Aynı anda hem bölünmüş ekran hem de uzaktan oyunculuya sahip olmak mümkün değildir.
 
**Aynı anda hem bölünmüş ekran hem de uzaktan oyunculuya sahip olmak mümkün değildir.
 
**Yalnızca Switch'te, bölünmüş ekran modu iki oyuncuyla sınırlıdır. Her oyuncunun tam bir kontrolcüye veya iki Joy Cons'a ihtiyacı vardır.
 
**Yalnızca Switch'te, bölünmüş ekran modu iki oyuncuyla sınırlıdır. Her oyuncunun tam bir kontrolcüye veya iki Joy Cons'a ihtiyacı vardır.
*Platformlar arası çok oyunculu ( ''örneğin'', PS4 ↔ PC), PC sürümleri ( ''örneğin'', Windows ↔ MacOS) ''dışında'' desteklenmez.
+
*Platformlar arası çok oyunculu (''örneğin'', PS4 ↔ PC), PC sürümleri (''örneğin'', Windows ↔ MacOS) ''dışında'' desteklenmez.
    
==Bir dünyaya sahip olmak==
 
==Bir dünyaya sahip olmak==
17. satır: 17. satır:  
Özellikle çok oyunculu için yeni bir dünya yaratmak için:
 
Özellikle çok oyunculu için yeni bir dünya yaratmak için:
   −
#Giriş ekranında ''Yeni'' yerine ''Co-op''u seçin.
+
#Giriş ekranında ''Yeni'' yerine ''Çok Oyunculu''yu seçin.
 
#''Kur'' sekmesine tıklayın.
 
#''Kur'' sekmesine tıklayın.
 
#''Yeni Çiftlik Oluştur''a tıklayın.
 
#''Yeni Çiftlik Oluştur''a tıklayın.
 
#Katılacak her oyuncu için bir [[#Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] eklediğinizden emin olun. İsteğe bağlı olarak, oyuncuların [[#Para|cüzdanı paylaşmaya veya kendi cüzdanlarının olmasına]] karar vermek için bir [[#Profit Kar Marjları|kar marjı]] ayarlanabilir. Çiftlik oluşturulduktan sonra, kâr marjları değiştirilemez, ancak cüzdan paylaşımı değiştirilebilir ve oyun içinde kabinler inşa edilebilir veya yıkılabilir.
 
#Katılacak her oyuncu için bir [[#Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] eklediğinizden emin olun. İsteğe bağlı olarak, oyuncuların [[#Para|cüzdanı paylaşmaya veya kendi cüzdanlarının olmasına]] karar vermek için bir [[#Profit Kar Marjları|kar marjı]] ayarlanabilir. Çiftlik oluşturulduktan sonra, kâr marjları değiştirilemez, ancak cüzdan paylaşımı değiştirilebilir ve oyun içinde kabinler inşa edilebilir veya yıkılabilir.
 +
 +
===Bölünmüş ekran modunu başlatmak===
 +
#Kayıt dosyasını normal şekilde oluşturun veya yükeleyin.
 +
#Tek oyunculu modda her yeni oyuncu için yeni bir [[#Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] inşa edin.
 +
#Her ekstra oynatıcı için bilgisayara/konsol'a bir kontrolcü bağlayın. (PC'deki klavye her zaman ilk oyuncu için ayrılmıştır, ancak ilk oyuncu da bir kontrolcü kullanabilir.)
 +
#Oyun içi menüyü açın ve ''Seçenekler'' sekmesini seçin.
 +
#Çok Oyunculu bölümü için aşağı inin ve ''Yerel Co-op Başlat''ı seçin.
 +
#Her ekstra oyuncunun bağlı kontolcüde başlat düğmesine basmasını sağlayın.
 +
 +
Çiftlik sahibi, dünyayı giriş ekranında "Co-op" ile yüklediyse, aynı dünyada hem uzaktan kontrol hem de bölünmüş ekran kullanılabilir ([[#Kısıtlamalar|kısıtlamalara]] tabiidir).
 +
 +
===Çiftçileri tek oyunculu bir dünyaya davet etmek===
 +
# Tek oyunculu modda her yeni oyuncu için bir [[#Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] inşa edin.
 +
# Kaydedin ve giriş ekranına gidin.
 +
# Diğer oyuncuların katılmasına izin vermek için kayıt dosyasını ''Yükle'' yerine ''Çok Oyunculu'' ile açın.
 +
 +
==Bir dünyaya katılın==
 +
Çiftlik sahibi için, bkz. ''[[#Bir dünyaya sahip olmak|bir dünyaya sahip olmak]]''. Diğer oyuncular için:
 +
; PC'de
 +
 +
:* Steam üzerinden: Steam arkadaşları tarafından oluşturulan çiftlikler, co-op katılma ekranında gözükecektir.
 +
:* GOG Galaxy veya Steam üzerinden: Oyun içi seçeneklerde, diğer oyuncuların GOG Galaxy veya Steam'e sahiplersebağlanmak için katılma ekranına yazabilecekleri bir savet kodu görünür.
 +
:* Bölünmüş ekran modu üzerinden (bkz. ''[[#Bölünmüş ekran modunu başlatmak|bölünmüş ekran modunu başlatmak]]'').
 +
:* IP adresi üzerinden: Bu, açık bir güvenlik duvarı bağlantı noktası veya [https://www.vpn.net/ Hamachi]. gibi sanal LAN hizmeti gerektirebilir. (Sunucu varsayılan olarak 24642 numaralı UDP bağlantı noktasını kullanır.<ref>See <samp>StardewValley.Network::Server</samp> in the game code.</ref>)
 +
 +
; PlayStation 4'te
 +
:* Oyuncular PlayStation Plus üzerinden uzaktan katılabilirler (abonelik gerektirir).
 +
:* Bölünmüş ekran modunda en fazla dört oyuncu oynayabilir (bkz. ''[[#Bölünmüş ekran modunu başlatmak|bölünmüş ekran modunu başlatmak]]'').
 +
 +
; Switch'te
 +
 +
:* Oyunculari Nintendo Switch Online üzerinden uzaktan katılabilirler (abonelik gerektirir). Arkadaşlar tarafından oluşturulan çok oyunculu çiftlikler, oyun içi "katıl" sekmesinde görünecektir.
 +
:* Yakındaki Switch oyuncuları, yerel iletişim oyunu aracılığıyla uzaktan oynayabilir (Nintendo Switch Online aboneliği gerektirmez).
 +
:* Bölünmüş ekran modunda en fazla iki oyuncu oynayabilir (bkz. ''[[#Bölünmüş ekran modunu başlatmak|bölünmüş ekran modunu başlatmak]]'').
 +
 +
; Xbox One'da
 +
 +
:* Oyuncular Xbox Live Gold aracılığıyla uzaktan katılabilir (abonelik gerektirir).
 +
:* Bölünmüş ekran modunda en fazla dört oyuncu oynayabilir (bkz. ''[[#Bölünmüş ekran modunu başlatmak|bölünmüş ekran modunu başlatmak]]'').
 +
 +
==Özellikler==
 +
Çok oyunculu mod, çoğunlukla tek oyunculu modla aynıdır ancak belirli özellikler yalnızca çok oyunculuya özgüdür.
 +
 +
===Dört Köşe çiftlik haritası===
 +
[[File:Four Corners Farm.png|thumb|Dört Köşe haritası]]
 +
 +
[[Çiftlik Haritaları|Dört Köşe çiftlik haritası]], çok oyunculu mod düşünülerek tasarlandı. Haritanın her çeyreği, diğer çiftlik haritalarından bazılarının tezahür etmesi için küçük bir alanın yanı sıra, su çekmek için büyük göletin bulunduğu çeyreğin kadranlardaki oyuncular için küçük bir gölet içerir. Ancak, Dört Köşe Haritası tek oyunculu için de mevcuttur.
 +
 +
===Barakalar===
 +
:''Baraka yerleşimi için, bkz. [[Baraka (Çok Oyunculu)/Baraka Konumları|Baraka Konumları]]
 +
 +
Çiftlik en fazla 3 [[Baraka (Çok Oyunculu)|baraka]] içerebilir (çiftlik oluşturma sırasında seçilir). İnşa edilen her kabin için bir oyuncu çiftliğe katılabilir. Çiftlik 3'ten az kabinle başlarsa (çiftlik tek oyunculu bir kayıt dosyası olarak başlatılması dahil), Robin her biri {{price|100}} için çiftlikte toplam 3 kabin inşa edebilir. Kabin inşası anlıktır, bu nedenle oyunun ilk gününde ekstra kabinler inşa edilebilir.
 +
 +
Çiftlik sahibi herhangi bir zamanda bir kabini yıkabilir.  Bir kabini yıkmak, içindekini oyundan çıkarır ve envanterini kabinin bulunduğu yerde bulunan bir [[Sandık|sandığa]] yerleştirir.
 +
 +
Bir baraka [[Marangoz Atölyesi]]'nden, onu inşa eden kişi tarafından yükseltilebilir, ancak çiftlik sahibi veya başka bir oyuncu tarafından yükseltilemez. Yükseltilmiş bir barakının iç düzeni, yükseltilmiş bir çiftlik evinin iç düzeniyle aynıdır. Çiftlik evinde olduğu gibi, barakanın fizikseli yükseltildiğinde değişmez.
 +
 +
==Kar oranı==
 +
Yeni bir çok oyunculu harita oluştururken, %25, %50, %75 veya varsayılan (%100) kar oranı seçilebilir. Kar oranı düşürmeyi seçmek, artan aktif oyuncu sayısından kaynaklanan artan üretkenliği hesaba katmak için çoğu öğeyi (mahsuller, yem, mineraller ve pişmiş yiyecekler dahil) satarken elde edilen altını azaltarak çok oyunculu modda ekonomiyi yeniden dengelemeye yardımcı olur. Örneğin, %25 kar marjıyla [[Buğday]], {{price|25}} yerine {{price|6}}'ya satılır.
 +
 +
[[Pierre'in Bakkalı]] adresindeki tohum alım fiyatları ve [[Çimen yetiştirici]], [[Şeker]], [[Buğday Unu]] ve [[Pirinç]] için [[JojaMart]]'daki alım fiyatları kar oranı seti ile ölçeklendirilir. Diğer eşyaların fiyatları ([[Demirci]] ve [[Balık Dükkanı]] eşyaları, binalar ve alet geliştirmeleri dahil) ve [[görevler|görev]] altın ödülleri etkilenmez.
 +
 +
Kar oranını düşürmek, oyunun başlarında altını bulmayı çok daha zor hale getiriyor. Tüm [[becerilerde]] eşit şekilde ilerlemek, eşya üretmek ve Yardım Aranıyor görevlerini tamamlamak çok daha önemli hale geliyor. Örneğin, [[Willy]], düşen gelire rağmen [[Yengeç Çömleği]]lerini {{price|1500}}'a satıyor, bu nedenle [[madencilik]] demir ve [[işçilik]] Yengeç Çömleği daha ekonomik olabilir.
 +
 +
Tek oyunculu harita oluştururken kar oranı seçeneği olmadığını unutmayın. Ancak, çok oyunculu bir kayıt oluşturarak ve tek oynayarak, seçilen bir kar oranı ile tek oyunculu bir tasarruf elde etmek mümkündür. Ana menüde "Yeni" yerine "Ortak"ı seçin, ardından kaydetme dosyası oluşturulduktan sonra tek oyunculu modda "Yükle"yi seçin.
 +
{{Çeviri}}
 +
===Evlilik===
 +
Oyuncular bir NPC ile [[Evlilik|tek oyunculu oyundakiyle aynı yolla]] evlenebilir. Bir NPC ile aynı anda oyunculardan yalnızca biri evli olabilir ve çocuklar evli oyuncunun evine eklenir.
 +
 +
Oyuncular diğer bir oyuncuya [[Düğün Yüzüğü|düğün yüzüğü]] vererek onunla evlenebilir. Evlenen oyuncular düğünden sonra evlerindeki yatağın yanında mor hediye kutusu içinde birer [[Yıldızkaydı]] alırlar (NPC evliliğinden alınan Yıldızkaydı ile eşdeğerdir). Evli oyunculardan birine ait olan çocuk odası yükseltmesine sahip, hâlihazırda iki çocuk bulunmayan ve her iki oyuncunun aynı yatakta uyuduğu bir ev çocuklar için uygundur. Oyun rastgele şekilde oyunculardan birine, diğeriyle çocuk sahibi olma teklifi sunmasına izin verir ve eğer teklif kabul edilirse çocuk; her iki oyuncunun da uyuduğu eve (eğer uygunsa), uygun değilse diğer oyuncunun evine (eğer uygunsa), aksi takdirde ise varsayılan eve eklenir.
 +
 +
===Gameplay===
 +
* Bazı kararlar tüm oyuncular tarafından diyaloglara tıklayarak veya alanlara girerek işbirliği içinde yapılır:
 +
** yatağa girerek uyurken;
 +
** alana girerek [[Festivaller|festival]] başlattığında;
 +
** [[Halkevi]]ni tamamlarken veya Joja üyeliği satın alırken.
 +
* Tüm oyuncular aynı çitliği paylaşırlar.  Oyuncular parayı tüm oyuncular arasında ortak paylaştırmayı veya bireysel olarak ayırmayı seçebilir.
 +
* Her oyuncunun kendi enerji çubuğu , kendi [[Yetenekler]]i, ve NPClerle kendi ilişkileri vardır.
 +
* Her oyuncunun kendi posta kutusu ve kendi eş alanı vardır, ayrıca her oyuncu ayrı kiler inşa ettirebilir.
 +
* Her NPC ile sadece bir kişi tarafından evlenilebilir. Eğer birden çok oyuncu aynı eşi isterse, evlilik teklifini ilk eden kişi evlenir.
 +
* 14-kalp etkinlikleri oyun başına sadece bir kere yaşanılabilir. Örneğin, bir oyuncu bir NPC ile evlenir, 14-kalp etkinliği tamamlar, ve sonrasında NPC ile boşanırsa, diğer oyuncu bu NPC ile evlendiğinde bu NPC ile 14-kalp etkinliğini yaşamasına izin verilmeyecektir.
 +
* Oyuncular arasında etkileşimler:
 +
** Oyuncular birbiriyle evlenebilir ve çocuk sahibi olabilirler. Oyuncular birbirlerine oluşturulabilir [[Düğün Yüzüğü]] kullanarak teklifte bulunabilirler. Düğün Yüzüğü tarifi sadece [[Gezgin Araba]]da {{price|500}} karşılığında elde edilebilir, elde edildiğinde oyuncuların 5 İridyum Külçesi ve bir Prizma Parçası kullanarak düğün yüzüğü oluşturmasına izin verilir.
 +
** Oyuncular [[Çiçek Dansı]] Festivalinde birbirleriyle dans edebilirler.
 +
** Belirli festivallerde oyuncular diğer oyuncuların skorlarını görebilirler.
 +
 +
===Quests and progress===
 +
* Quest progress is largely kept on an individual level, though players can help each other with quests.
 +
* Quests set difficulty based on the highest-level player.
 +
* Mine progress is global, and each player can open chests for themselves (using the elevator to reach required floors also satisfies the mine quests).
 +
* [[Museum]] collection is global, and every player gets their own set of rewards.
 +
* The reward for completing the Bulletin Board bundle is applied to all players, although item rewards are only given to the player turning in the bundle.
 +
* Completing bundle sets or Joja forms unlocks the final reward for every player. However, only the player who completes a bundle can pick up the reward.
 +
** Repairing the bridge at the beach is also global.
 +
* Each player's tools have to be upgraded individually, though tools can freely be traded between players depending on need. This also eliminates any possible problems of not having a tool available during the upgrade.
 +
* Any player can purchase and place buildings on the farm, though only the host can upgrade the farmhouse and cabins can only be upgraded by their owners.
 +
** The permission for moving buildings can be changed with a [[#Commands|command]]
 +
* Every player has their own set of [[Stardrop]]s to obtain, though most of them will be available once any player meets the requirement.
 +
* Recipes for cooking and crafting are obtained individually, though of course players can help each other out.
 +
 +
===Para===
 +
* Para, tüm oyuncular arasında ortak paylaşılabilir ya da bireysel olarak ayrılabilir.
 +
** Bu özellik yeni bir oyun oluştururken veya [[Başkan'ın Köşkü]]'nde yer alan "Kasaba Muhasebe Defteri" kullanılarak ayarlanabilir.
 +
** Para ayrılması oyun başladıktan sonra aktifleştirilirse mevcut para tüm oyuncular arasında eşit olarak bölünecektir.
 +
** Eğer para paylaşılmıyorsa, "Kasaba Muhasebe Defteri" aynı zamanda oyuncular arasında para göndermek için de kullanılabilir.
 +
* Satış için [[Gönderme|gönderi kutusuna]] koyulan her eşyanın fiyatı, "çevrim içi" olan oyunculardan hangisinin uzmanlık becerisi fiyatı yükseltiyorsa ona göre belirlenir.
 +
 +
===Experience===
 +
Each player has their own [[Skills|experience]] points. Whoever commits the action will be the one to gain the experience.
 +
*Farming
 +
**Whoever harvests a crop gets the experience, regardless of who planted it or any other work done with it.
 +
**Whoever interacts with an animal gets the experience.
 +
*Mining
 +
**Whoever gets the last swing with the pickaxe gets the experience. It is not shared.
 +
**Whoever set off a [[Crafting#Bombs|bomb]] gets experience for destroyed rocks.
 +
**If a rock is destroyed by a monster, such as a [[Dust Sprite]], everyone will get experience for it, even if they're not in the Mines.
 +
*Foraging
 +
**Whoever picks up the forageable gets the experience.
 +
**Whoever gets the last swing with the axe when chopping a tree, stump, or log gets the experience. It is not shared.
 +
*Fishing
 +
**Experience for fish is gained for the player who catches it, as expected.
 +
**Whoever empties a [[Crab Pot|crab pot]] gets the experience, regardless of who set it or baited it.
 +
*Combat
 +
**Whoever kills the monster gets the experience. It is not shared.
 +
 +
===Luck===
 +
* Players can have different daily [[luck]].
 +
* Luck is averaged out between all players for calculations.
 +
 +
===Time===
 +
Generally speaking, during a day time only pauses while the players attend a festival or when using <code>/pause</code>.<br />
 +
When hosting a multiplayer game, time will behave as in singleplayer until the first farmhand joins. This means the host can simply keep their inventory or menu open while waiting for another player to join.
 +
 +
While in a multiplayer game with 2 or more players time will pause when:
 +
* The day has ended and a player is picking a profession or hasn't closed the shipping report.
 +
* The players are attending a festival that includes a main event. (Time will skip to the evening once the festival is left.)
 +
* The host has paused the game using <code>/pause</code>. (See below)
 +
* The Time reaches 02:00 am and a player is still inside a cutscene. (They will pass out once the cutscene is over.)
 +
*Split-Screen only: If all players are on a menu or a cutscene, time will pause.
 +
Under no other circumstances will time pause, skip forward or move at a different rate than normal.
 +
 +
In particular time will pass while:
 +
* In any menu, inventory or dialogue.
 +
* A shop's inventory is open. (Continuing the trade remains possible even when the NPC has walked away or gone to sleep.)
 +
* In a cutscene. (See above. You can see other players while invisible to them. Time is not displayed.)
 +
* Playing an Arcade Game.
 +
* Reeling in a fish.
 +
 +
Some actions remain possible while the game is manually paused using <code>/pause</code>:
 +
* Players already in a shop menu can buy and sell items.
 +
* Players in their inventory/menu can browse and move items around.
 +
 +
==Chat==
 +
Chat is a feature that allows communicating between players directly through in-game. There are also several commands that can be run in the chat to change settings, direct message other players, etc.
 +
 +
===Commands===
 +
Commands can be run in the chat box, using a forward slash (<code>/</code>) before the command.
 +
 +
These commands are available for all players:
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Command
 +
!colspan="2"| Description
 +
|-
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = h, help
 +
  |desc    = Shows a list of available commands.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = clear
 +
  |desc    = Clears the game's chat log.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = color-list
 +
  |desc    = Displays the list of chat colors:<br /><sup>''White, red, blue, green, jade, yellowgreen, pink, purple, yellow, orange, brown, gray, cream, salmon, peach, aqua, jungle, plum''</sup>
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = color
 +
  |params  = {{t|color}}
 +
  |desc    = Sets your chat to appear in the specified color. To color single lines of chat type <code>['''color''']Your chat message</code>
 +
  |example = <code>/color yellow</code>.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = dm, message, pm, whisper
 +
  |params  = {{t|player}} {{t|message}}
 +
  |desc    = Send a private message to another player in the same multiplayer session.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = emote, e
 +
  |params  = {{t|emote}}
 +
  |desc    = Performs an [[#Emotes|emote]].
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = list, users, players
 +
  |desc    = Show a list of names of all players current connected to your game world.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = mapscreenshot
 +
  |desc    = Take a screenshot of the entire current location, and save it.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = ping
 +
  |desc    = Show the current ping time to the host (for farmhands) or to each farmhand (for the host).
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = r
 +
  |params  = {{t|message}}
 +
  |desc    = Sends a response message to the last player that sent a direct message to the client.
 +
  |example = <code>/r Hello World!</code> to reply to a DM.
 +
}}
 +
|}
 +
 +
These commands only work from the host player:
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Command
 +
!colspan="2"| Description
 +
|-
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = pause
 +
  |desc    = Pauses the game at the current time for all players in the session, freezing all characters in place.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = resume
 +
  |desc    = Resumes the game if it has been paused with <code>/pause</code>
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = kick
 +
  |params  = {{t|player name}}
 +
  |desc    = Forcibly disconnected a player from the multiplayer game.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = ban
 +
  |params  = {{t|player name}}
 +
  |desc    = Ban a player (not just their character) from the current farm. Specify a player name, user ID, or IP address.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = unban
 +
  |params  = {{t|player}}
 +
  |desc    = Remove a ban from a player so that they can rejoin the multiplayer session.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = unbanAll
 +
  |desc    = Unbans all players that are currently banned, so that they can rejoin the multiplayer session.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = sleepannouncemode
 +
  |params  = {{t|mode}}
 +
  |desc    = Changes when alerts are sent to chat when a player has gone to sleep in multiplayer.
 +
  |example = <code>/sleepannouncemode off</code> will disable notifications.;<code>/sleepannouncemode first</code> will announce the first time a player sleeps in one day.;<code>/sleepannouncemode all</code> will announce every time a player starts sleeping.
 +
}}
 +
{{Modding:Console commands/cmd
 +
  |command = mbp, movebuildpermission, movepermissiong
 +
  |params  = {{t|permission}}
 +
  |desc    = Changes farmhands permissions to move buildings from the [[Carpenter's Shop]]
 +
  |example = <code>/mbp off</code> to entirely disable moving buildings.;<code>/mbp owned</code> to allow farmhands to move buildings that they purchased.;<code>/mbp on</code> to allow moving all buildings.
 +
}}
 +
|}
 +
 +
===Emojis===
 +
:''See: [[Multiplayer/Emojis]]''
 +
 +
===Emotes===
 +
:''See [[Multiplayer/Emotes]]''
 +
 +
==Exploits==
 +
If two or more players pick up an item or break [[Mining|a rock]] at the same time, they will both receive the resulting item(s), essentially duplicating it.
 +
 +
==References==
 +
<references />
 +
 +
==Geçmiş==
 +
{{History|1.3.27|Tanıtıldı.}}
 +
{{History|1.4|Added ability to choose shared or separate money and Four Corners Farm Map. Daily luck is now averaged. Quest difficulty is now based on the highest-skilled player.}}
 +
{{History|1.5|Split-Screen added with up to four players.  Farmhands' chest of drawers replaced with a normal fireplace.}}
 +
 +
[[Category:Gameplay]]
 +
 +
[[de:Mehrspieler]]
 +
[[en:Multiplayer]]
 +
[[es:Multijugador]]
 +
[[fr:Multijoueur]]
 +
[[it:Multigiocatore]]
 +
[[ja:マルチプレイヤー]]
 +
[[ko:멀티플레이어]]
 +
[[hu:Többjátékos]]
 +
[[pt:Multijogador]]
 +
[[ru:Совместная игра]]
 +
[[zh:合作]]
105.849

değişiklik