Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
8. satır: 8. satır:  
*{{Season|Fall}}
 
*{{Season|Fall}}
 
}}
 
}}
'''Çim '''', [[Bahar]], [[Yaz]] ve [[Güz]] mevsimlerinde mevcut olan doğal olarak oluşan bir kaynaktır.  Oyunun başında oyuncunun çiftliğinde pek çok sınırsız çim alan bulunur.  Her gün mevcut çimlerin genişleyerek bitişikteki boş döşemelere dönüşmesi muhtemeldir.  Ve ara sıra, oyuncunun çiftliğinin herhangi bir yerindeki boş karelerde çimen rastgele ortaya çıkacaktır.  Ayrıca oyuncu, [[Çimen Yetiştirici]] kullanarak yeni bir yama başlatmayı seçebilir; bu, oyuncunun onu yerleştirdiği yerde tamamen büyümüş bir çim döşemesi oluşturacaktır.
+
'''Çimen''', [[Bahar]], [[Yaz]] ve [[Güz]] mevsimlerinde mevcut olan doğal olarak oluşan bir kaynaktır.  Oyunun başında oyuncunun çiftliğinde pek çok sınırsız çim alan bulunur.  Her gün mevcut çimlerin genişleyerek bitişikteki boş döşemelere dönüşmesi muhtemeldir.  Ve ara sıra, oyuncunun çiftliğinin herhangi bir yerindeki boş karelerde çimen rastgele ortaya çıkacaktır.  Ayrıca oyuncu, [[Çimen Yetiştirici]] kullanarak yeni bir yama başlatmayı seçebilir; bu, oyuncunun onu yerleştirdiği yerde tamamen büyümüş bir çim döşemesi oluşturacaktır.
    
Çim bir tırpan, kılıç veya hançer kullanılarak kesilebilir.  Oyuncunun çiftliğinde bir [[Silo]] varsa, temel [[Tırpan]] ile kesilen her çimen %50 [[Saman]] üretme şansına sahipken, [[Altın Tırpan]] ile kesilen her çim  %75 ihtimal.  Bu saman, eğer yer varsa otomatik olarak oyuncunun silo(lar)ında depolanır, aksi halde saman üretilmez.  Kılıç veya hançerle ot kesmek saman üretmez.
 
Çim bir tırpan, kılıç veya hançer kullanılarak kesilebilir.  Oyuncunun çiftliğinde bir [[Silo]] varsa, temel [[Tırpan]] ile kesilen her çimen %50 [[Saman]] üretme şansına sahipken, [[Altın Tırpan]] ile kesilen her çim  %75 ihtimal.  Bu saman, eğer yer varsa otomatik olarak oyuncunun silo(lar)ında depolanır, aksi halde saman üretilmez.  Kılıç veya hançerle ot kesmek saman üretmez.
    
[[Kış]]'ta, çimen artık büyümeyecek ve [[Güz]]'ın 28'inde kalanların tümü, [[Kış]]'ın 1. gününden önce ölecek, bu nedenle çiftlikteki tüm çimlerin önceden toplanması tavsiye edilir.  Bir oyuncunun silolarında 28 günlük sezonun tamamı boyunca [[Hayvanlar|hayvanlarını]]' beslemeye yetecek kadar saman depolaması önerilir.  Oyuncunun yeterli samanı yoksa, [[Marnie'nin Çiftliği]]'den {{price|50}} karşılığında satın alınabilir.  [[Marnie]] ayrıca 0 puanın üzerindeki herhangi bir [[Arkadaşlık]] seviyesinde posta kutusuna 30 saman gönderebilir.
 
[[Kış]]'ta, çimen artık büyümeyecek ve [[Güz]]'ın 28'inde kalanların tümü, [[Kış]]'ın 1. gününden önce ölecek, bu nedenle çiftlikteki tüm çimlerin önceden toplanması tavsiye edilir.  Bir oyuncunun silolarında 28 günlük sezonun tamamı boyunca [[Hayvanlar|hayvanlarını]]' beslemeye yetecek kadar saman depolaması önerilir.  Oyuncunun yeterli samanı yoksa, [[Marnie'nin Çiftliği]]'den {{price|50}} karşılığında satın alınabilir.  [[Marnie]] ayrıca 0 puanın üzerindeki herhangi bir [[Arkadaşlık]] seviyesinde posta kutusuna 30 saman gönderebilir.
 +
 +
==Mavi Çimen==
 +
{{Spoiler}}
 +
[[File:Blue Grass.png|thumb|right|Mavi Çimen]]
 +
Mavi Çimen doğal olarak [[Çiftlik Haritaları#Çayır Çiftliği|Çayır çiftliklerinde]] görünür. [[Mavi Çimen Yetiştirici]] Tarifi [[Qi'nin Ceviz Odası]]ndan {{Price|40|gem}} karşılığında satın alınabilir, bu da Mavi Çimen'in diğer çiftlik türlerine yerleştirilmesini sağlar.
 +
 +
Mavi Çimen yiyen hayvanlar, normal Çimen yediklerinden iki kat daha fazla dostluk kazanırlar (8 yerine 16).<ref name="animaleat" /> Tırpanla başarılı bir şekilde kesilirse, Mavi Çimen normal bir yerine iki parça saman üretir.<ref name="trydropitems" />
 +
 +
Hayvanlar normal Çimen ile karşılaştırıldığında Mavi Çimen tutamlarının yarısı kadar yer (Kümes hayvanları 2 tutam yerine 1, Ahır hayvanları 4 tutam yerine 2).<ref name="grassreduceby" />
 +
 +
Mavi Çimen günlük olarak büyümesi garanti edilmez, bu da hayırdan daha yavaş bir büyümeye neden olur (Bkz [[Çimen#Yayılma|Çim Yayılması]])
    
==İpuçlar==
 
==İpuçlar==
24. satır: 35. satır:     
==Yayılma==
 
==Yayılma==
Tamamen büyümüş her çim karosu 4 tutam çimden oluşur. Her gün, içinde çim bulunan her bir karonun büyüme şansı %65'tir. Çim içeren karonun 4'ten az tutamı varsa ve büyüme kontrolünden başarılı olursa, 1-3 ek çim tutamı daha çıkacaktır.  (rastgele belirlenir) Tamamen büyümüş bir çim karo büyüme kontrolünde başarılı olursa, bitişik 4 karonun tamamını kontrol edecektir. Eğer toprak işlenebilir durumdaysa, her karo için %25 oranında 1-3 tutam çimin yetişme şansı vardır.
+
Tamamen büyümüş her bir çimen karosu 4 tutam çimenden oluşur. Her gün, normal Çimen içeren her bir karo 1-3 tutam büyüyecektir (rastgele belirlenir).<ref name="grassdayupdate" /> Ayrıca normal veya Mavi Çimen içeren her karenin %65 büyüme şansı vardır. Çimen içeren karo 4 tutamdan azsa ve büyüme kontrolünü başarırsa, 0-2 tutam daha çimen büyür (rastgele belirlenir). Tamamen büyümüş bir çimen karesi büyüme kontrolünü başarırsa, bitişik 4 kareyi de kontrol eder. Eğer sürülebilirlerse, her bir karo için 1-2 tutam çimenin büyümesi için %25 şans vardır.<ref name="growweedgrass" />
 +
 
 +
2+ yılında baharın 1'inde tüm çimen karolarının büyüme kontrolleri 40 kez tekrarlanacaktır.<ref name="handlegrassgrowth" />
 +
 
 +
==Referanslar==
 +
<references>
 +
<ref name="handlegrassgrowth"> <samp>GameLocation::HandleGrassGrowth</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 +
<ref name="growweedgrass">  <samp>GameLocation::growWeedGrass</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 +
<ref name="grassdayupdate">  <samp>Grass::dayUpdate</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 +
<ref name="grassreduceby"> <samp>Grass::reduceBy</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 +
<ref name="animaleat">  <samp>FarmAnimal::Eat</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 +
<ref name="trydropitems"> <samp>Grass::TryDropItemsOnCut</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 +
</references>
    
==Geçmiş==
 
==Geçmiş==
1.616

değişiklik

Gezinti menüsü