Değişiklikler

2.162 bayt çıkarıldı ,  10.01, 16 Ağustos 2023
10. satır: 10. satır:     
==Farm Maps==
 
==Farm Maps==
:''Main page: [[Farm Maps]]''
+
:''Ana sayfa: [[Çiftlik Haritaları]]''
When creating a new character players can select from a number of different maps for their farm. Each of these maps offer unique benefits, and favor specific [[skills]].
+
Oyuncular, yeni bir karakter oluştururken çiftlikleri için bir dizi farklı harita arasından seçim yapabilir. Bu haritaların her biri benzersiz avantajlar sunar ve belirli [[Yetenekler]] destekler.
   −
The player's farm house will appear the same from the outside on all maps, but begins with a uniquely styled interior after the maps theme. These house interiors offer different [[furniture]] pieces, [[wallpaper]] and [[flooring]] for each map.
+
Oyuncunun çiftlik evi, tüm haritalarda dışarıdan aynı görünecek, ancak harita temasından sonra benzersiz bir tarza sahip iç mekanla başlayacak. Bu ev iç mekanları, her harita için farklı [[Mobilya]] parçaları, [[Duvar Kağıdı]] ve [[Döşeme]] sunuyor.
   −
Each map will change how the farm appears on the game map slightly. Most simply change how the farm area appears, but some change areas outside the farm on the map - the Forest farm extends the forest to the west toward the farm and the Riverland map connects to a river which flows south of the desert. These changes are only reflected on the world map - no changes are made to the actual game world outside the player's farm based on map selection.
+
Her harita, çiftliğin oyun haritasında nasıl göründüğünü biraz değiştirecek. Çoğu basitçe çiftlik alanının nasıl göründüğünü değiştirir, ancak bazıları haritada çiftliğin dışındaki alanları değiştirir - Orman çiftliği, ormanı batıya, çiftliğe doğru genişletir ve Riverland haritası, çölün güneyinden akan bir nehre bağlanır. Bu değişiklikler yalnızca dünya haritasına yansıtılır - harita seçimine bağlı olarak oyuncunun çiftliği dışındaki gerçek oyun dünyasında hiçbir değişiklik yapılmaz.
   −
After selecting a map it cannot be changed, characters are permanently tied to their map type once created. Each map takes up the same area, but there are different amounts of usable, farmable, buildable land on each.
+
Bir harita seçtikten sonra değiştirilemez, karakterler oluşturulduktan sonra harita türlerine kalıcı olarak bağlanır. Her harita aynı alanı kaplıyor, ancak her birinde farklı miktarlarda kullanılabilir, ekilebilir, inşa edilebilir arazi var.
{|class="wikitable"
+
 
! Name
+
{{#lst:Çiftlik Haritaları|harita türleri}}
! Description
  −
! Associated Skill
  −
|-
  −
| style="text-align: center;"|[[File:Standard Farm Map Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm Maps#Map Types|Standard Farm]]
  −
|
  −
* The majority of this map is [[farming]] land, ideal for [[crops]] and [[animals]].
  −
| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
  −
|-
  −
| style="text-align: center;"|[[File:Riverland Farm Map Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm Maps#Map Types|Riverland Farm]]
  −
|
  −
* The majority of this map is water. [[Fishing]] is viable on this farm.
  −
:* Players can catch the same [[fish]] that are found in [[Pelican Town]].
  −
* Water significantly decreases the amount of farming area.
  −
| [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
  −
|-
  −
| style="text-align: center;"|[[File:Forest Farm Map Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm Maps#Map Types|Forest Farm]]
  −
|
  −
* Many [[trees]] are found all around the map.
  −
* The following items spawn in the west area of the map:
  −
:* Renewable [[Large Stump]]s ([[Hardwood]])
  −
:* Seasonal [[Foraging|forage]] items ([[Secret Woods]]-specific items)
  −
:* Unique [[Weeds]] that always drops [[Mixed Seeds]]
  −
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
  −
| [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
  −
|-
  −
| style="text-align: center;"|[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm Maps#Map Types|Hill-top Farm]]
  −
|
  −
* A special mining area, in the southwest part of the map, spawns the following items:
  −
:* [[Stone]]s
  −
:* [[Mining#Mining Nodes|Ore Nodes]]
  −
:* [[Mining#Mining Nodes|Geode Nodes]]
  −
: ''The type of nodes that spawn is relative to the player's Mining level.''
  −
* Additional cliffs and a stream decrease the overall farming area.
  −
| [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
  −
|-
  −
| style="text-align: center;"|[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm Maps#Map Types|Wilderness Farm]]
  −
|
  −
* [[Monsters]] spawn at night (scales with the player's Combat level).<br />[[Wilderness Golem]]s are unique to this map.
  −
* Additional cliffs and ponds decrease the overall farming area.
  −
| [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
  −
|-
  −
| style="text-align: center;"|[[File:Four Corners Farm Map Icon.png|48px|center|link=]] [[Farm Maps#Map Types|Four Corners Farm]]
  −
|
  −
* [[Multiplayer]] Focused map
  −
* Has 4 unique areas, forest, standard, lake and hilltop.
  −
| [[Multiplayer]]
  −
|}
      
==Farmhouse==
 
==Farmhouse==
1.643

değişiklik