Değişiklikler

102 bayt eklendi ,  10.26, 16 Ağustos 2023
46. satır: 46. satır:  
[[Hayvanlar#Kargalar|Kargalar]] ekilen mahsullerin olduğu her sabah çiftlikte rastgele ortaya çıkabilir.  Kargalar ekinleri yiyerek yok eder.  Bunu önlemek için oyuncular [[Korkuluk]] ​​yapabilir ve onları büyüyen mahsullerin menziline yerleştirebilir.  Koleksiyonluk [[Korkuluk#Korkuluk Çeşitleri|Korkuluk Çeşitleri]] kargaları korkutmak için de kullanılabilir.
 
[[Hayvanlar#Kargalar|Kargalar]] ekilen mahsullerin olduğu her sabah çiftlikte rastgele ortaya çıkabilir.  Kargalar ekinleri yiyerek yok eder.  Bunu önlemek için oyuncular [[Korkuluk]] ​​yapabilir ve onları büyüyen mahsullerin menziline yerleştirebilir.  Koleksiyonluk [[Korkuluk#Korkuluk Çeşitleri|Korkuluk Çeşitleri]] kargaları korkutmak için de kullanılabilir.
   −
==Buildings==
+
==Binalar==
:''Main page: [[Carpenter's Shop]]''
+
:''Ana sayfa: [[Marangoz Atölyesi]]''
Buildings can be purchased from [[Robin]] in the [[Carpenter's Shop]] at varying prices. Farm buildings are required to house animals. Both coops and barn buildings have upgrades, and the base building must be purchased before the upgrade. Each of these buildings can be built multiple times to support more animals.
+
Binalar, [[Marangoz Atölyesi]]'ndaki [[Robin]]'den farklı fiyatlarla satın alınabilir.  Hayvanları barındırmak için çiftlik binaları gereklidir. Hem kümesler hem de ahır binaları yükseltmelere sahiptir ve temel bina yükseltmeden önce satın alınmalıdır. Bu binaların her biri, daha fazla hayvanı desteklemek için birden çok kez inşa edilebilir.
   −
Tip: It's a good idea to build a [[silo]] before purchasing animals to place in farm buildings, so there is a place to store [[Animals#Food|hay]] for them to eat.
+
İpucu: Çiftlik binalarına yerleştirmek için hayvanları satın almadan önce bir [[silo]] inşa etmek iyi bir fikirdir, böylece yemeleri için [[Hayvanlar#Yiyecek|saman]] depolayacakları bir yer vardır.
    
==Debris==
 
==Debris==
1.603

değişiklik