Değişiklikler

33 bayt eklendi ,  19.51, 4 Haziran 2022
k
180. satır: 180. satır:  
Oyuncu [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|çoban]] ya da [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|kümes sahibi]] yeteneğine sahipse tüm hayvanlar için '''puana''' 0.333 eklenir.
 
Oyuncu [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|çoban]] ya da [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|kümes sahibi]] yeteneğine sahipse tüm hayvanlar için '''puana''' 0.333 eklenir.
   −
The game will begin checking what quality to create by first seeing if the '''score''' value is above 0.95. If it is, the '''score''' divided by 2 will be compared against a random number between 0-1. If the '''score''' divided by 2 is greater than the random number, the item will be Iridium quality.
+
Oyun ürünün kalitesini belirlemek için '''puanın''' 0.95'in üzerinde olup olmadığını kontrol eder. Eğer üzerindeyse '''puanın''' yarısı ve 0 ile 1 arasından seçilen rastgele bir sayı ile karşılaştırılır. '''Puanın''' yarısı rastgele sayıdan büyükse ürün iridyum kalitede olur.
:''In our given example, a score of '''0.266...''' is not above 0.95; the item would not be able to become Iridium.''
+
:''Verilen örneğimizde, '''puan''' ,'''0.266...''', 0.95'in üzerinde olmadığı için bu ürünün iridyum kalitede olma ihtimali yoktur.''
    
If an Iridium quality item is not produced, the '''score''' divided by 2 will be compared against a random number between 0-1. If the '''score''' divided by 2 is greater than the random number, the item will be Gold quality.
 
If an Iridium quality item is not produced, the '''score''' divided by 2 will be compared against a random number between 0-1. If the '''score''' divided by 2 is greater than the random number, the item will be Gold quality.
2.373

değişiklik