Değişiklikler

1 bayt eklendi ,  18.55, 5 Haziran 2022
k
77. satır: 77. satır:  
* Sevmemek (-5'ten -10'a kadar, ''gün sonunda formüle göre hesaplanır'': (10 - (Şimdiki Arkadaşlık / 200)), yani arkadaşlık puanınız ne kadar yüksekse o kadar az arkadaşlık puanı kaybedersiniz.)
 
* Sevmemek (-5'ten -10'a kadar, ''gün sonunda formüle göre hesaplanır'': (10 - (Şimdiki Arkadaşlık / 200)), yani arkadaşlık puanınız ne kadar yüksekse o kadar az arkadaşlık puanı kaybedersiniz.)
   −
===Ruh Hali===
+
===Mutluluk===
Arkadaşlık gibi, bir hayvanın anlık ruh hali hayvanı sevdikten sonra sağ tıklayarak kontrol edilebilir.
+
Arkadaşlık gibi, bir hayvanın anlık mutluluk hayvanı sevdikten sonra sağ tıklayarak kontrol edilebilir.
   −
Ruh hali hayvanın ürettiği ürünün kalite ve tipini belirleyen çok önemli bir etkendir. Oyun sadece ürün günün başlangıcında oluşuyorsa bunu dikkate alır, yoksa hiçbir etkisi olmaz.
+
Mutluluk, hayvanın ürettiği ürünün kalite ve tipini belirleyen çok önemli bir etkendir. Oyun sadece ürün günün başlangıcında oluşuyorsa bunu dikkate alır, yoksa hiçbir etkisi olmaz.
   −
Ruh hali 0 ile 255 arasında bir değer alır. Bu değeri hayvana sağ tıkladığınızda çıkan diyalogtan anlayabilirsiniz:
+
Mutluluk 0 ile 255 arasında bir değer alır. Bu değeri hayvana sağ tıkladığınızda çıkan diyalogtan anlayabilirsiniz:
*''<Animal Name> bugün gerçekten çok mutlu!'' ruh halinin 200 ile 255 arasında olduğunu gösterir.
+
*''<Animal Name> bugün gerçekten çok mutlu!'' mutluluğun 200 ile 255 arasında olduğunu gösterir.
*''<Animal Name> looks fine.'' ruh halinin 30 ile 200 arasında olduğunu gösterir.
+
*''<Animal Name> looks fine.'' mutluluğun 30 ile 200 arasında olduğunu gösterir.
*''<Animal Name> looks sad.'' ruh halinin 0 ile 30 arasında olduğunu gösterir.
+
*''<Animal Name> looks sad.'' mutluluğun 0 ile 30 arasında olduğunu gösterir.
      −
'''Ruh halini etkileyen olaylar aşağıda sıralanmıştır.''' (''"her 10 dakikada bir" tabiri oyun içi zamanı gösterir''):
+
'''Mutluluğu etkileyen olaylar aşağıda sıralanmıştır.''' (''"her 10 dakikada bir" tabiri oyun içi zamanı gösterir''):
 
*Sevmek (hayvan türüne bağlı olarak '''+32'den +36'ya kadar''', oyuncu [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|çoban]] ya da [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|kümes sahibi]] yeteneği ile bu sayıyı '''iki katına''' çıkartabilir.)
 
*Sevmek (hayvan türüne bağlı olarak '''+32'den +36'ya kadar''', oyuncu [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|çoban]] ya da [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|kümes sahibi]] yeteneği ile bu sayıyı '''iki katına''' çıkartabilir.)
*Dışarıda [[Çimen|çimen]] yemek ('''Ruh halini 255'e çıkartır.''')
+
*Dışarıda [[Çimen|çimen]] yemek ('''Mutluluğu 255'e çıkartır.''')
*[[Kış|Kışın]] hayvanın bulunduğu ortamda [[Isıtıcı|ısıtıcı]] varsa ve ruh hali 150 ya da daha yüksekse (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''). Sadece bir [[Isıtıcı|ısıtıcı]] gereklidir. ''Diğer tüm "her 10 dakikada bir" etkenlerini iptal eder.''
+
*[[Kış|Kışın]] hayvanın bulunduğu ortamda [[Isıtıcı|ısıtıcı]] varsa ve mutluluk 150 ya da daha yüksekse (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''). Sadece bir [[Isıtıcı|ısıtıcı]] gereklidir. ''Diğer tüm "her 10 dakikada bir" etkenlerini iptal eder.''
 
*Hayvanı beslemek ('''+4'ten +16'ya kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır. Hayvanın [[Saman|saman]] ya da [[Çimen|çimen]] yemesi gerekir.)
 
*Hayvanı beslemek ('''+4'ten +16'ya kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır. Hayvanın [[Saman|saman]] ya da [[Çimen|çimen]] yemesi gerekir.)
*Saat 18'le 19 arasında dışarıda olan ve ruh hali 150'nin altında olan hayvan (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.'').
+
*Saat 18'le 19 arasında dışarıda olan ve mutluluk 150'nin altında olan hayvan (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.'').
       
*Yağmurda ya da [[Kış|kışın]] dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.'').
 
*Yağmurda ya da [[Kış|kışın]] dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.'').
 
*Saat 19'dan sonra dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir " etkeni ile birleşmez.'').
 
*Saat 19'dan sonra dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir " etkeni ile birleşmez.'').
*Dışarıda uyuyan hayvan ('''-Anlık ruh halinin yarısı'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.)
+
*Dışarıda uyuyan hayvan ('''-Anlık mutluluğun yarısı'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.)
 
*Hayvanı sevmemek ('''-20'den -40'a kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.)
 
*Hayvanı sevmemek ('''-20'den -40'a kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.)
 
*Hayvanı beslememek ('''-100'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.)
 
*Hayvanı beslememek ('''-100'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.)
2.373

değişiklik