77. satır: |
77. satır: |
| * Sevmemek (-5'ten -10'a kadar, ''gün sonunda formüle göre hesaplanır'': (10 - (Şimdiki Arkadaşlık / 200)), yani arkadaşlık puanınız ne kadar yüksekse o kadar az arkadaşlık puanı kaybedersiniz.) | | * Sevmemek (-5'ten -10'a kadar, ''gün sonunda formüle göre hesaplanır'': (10 - (Şimdiki Arkadaşlık / 200)), yani arkadaşlık puanınız ne kadar yüksekse o kadar az arkadaşlık puanı kaybedersiniz.) |
| | | |
− | ===Ruh Hali=== | + | ===Mutluluk=== |
− | Arkadaşlık gibi, bir hayvanın anlık ruh hali hayvanı sevdikten sonra sağ tıklayarak kontrol edilebilir. | + | Arkadaşlık gibi, bir hayvanın anlık mutluluk hayvanı sevdikten sonra sağ tıklayarak kontrol edilebilir. |
| | | |
− | Ruh hali hayvanın ürettiği ürünün kalite ve tipini belirleyen çok önemli bir etkendir. Oyun sadece ürün günün başlangıcında oluşuyorsa bunu dikkate alır, yoksa hiçbir etkisi olmaz.
| + | Mutluluk, hayvanın ürettiği ürünün kalite ve tipini belirleyen çok önemli bir etkendir. Oyun sadece ürün günün başlangıcında oluşuyorsa bunu dikkate alır, yoksa hiçbir etkisi olmaz. |
| | | |
− | Ruh hali 0 ile 255 arasında bir değer alır. Bu değeri hayvana sağ tıkladığınızda çıkan diyalogtan anlayabilirsiniz:
| + | Mutluluk 0 ile 255 arasında bir değer alır. Bu değeri hayvana sağ tıkladığınızda çıkan diyalogtan anlayabilirsiniz: |
− | *''<Animal Name> bugün gerçekten çok mutlu!'' ruh halinin 200 ile 255 arasında olduğunu gösterir. | + | *''<Animal Name> bugün gerçekten çok mutlu!'' mutluluğun 200 ile 255 arasında olduğunu gösterir. |
− | *''<Animal Name> looks fine.'' ruh halinin 30 ile 200 arasında olduğunu gösterir. | + | *''<Animal Name> looks fine.'' mutluluğun 30 ile 200 arasında olduğunu gösterir. |
− | *''<Animal Name> looks sad.'' ruh halinin 0 ile 30 arasında olduğunu gösterir. | + | *''<Animal Name> looks sad.'' mutluluğun 0 ile 30 arasında olduğunu gösterir. |
| | | |
| | | |
− | '''Ruh halini etkileyen olaylar aşağıda sıralanmıştır.''' (''"her 10 dakikada bir" tabiri oyun içi zamanı gösterir''): | + | '''Mutluluğu etkileyen olaylar aşağıda sıralanmıştır.''' (''"her 10 dakikada bir" tabiri oyun içi zamanı gösterir''): |
| *Sevmek (hayvan türüne bağlı olarak '''+32'den +36'ya kadar''', oyuncu [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|çoban]] ya da [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|kümes sahibi]] yeteneği ile bu sayıyı '''iki katına''' çıkartabilir.) | | *Sevmek (hayvan türüne bağlı olarak '''+32'den +36'ya kadar''', oyuncu [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|çoban]] ya da [[Çiftçilik#Çiftçilik Yeteneği|kümes sahibi]] yeteneği ile bu sayıyı '''iki katına''' çıkartabilir.) |
− | *Dışarıda [[Çimen|çimen]] yemek ('''Ruh halini 255'e çıkartır.''') | + | *Dışarıda [[Çimen|çimen]] yemek ('''Mutluluğu 255'e çıkartır.''') |
− | *[[Kış|Kışın]] hayvanın bulunduğu ortamda [[Isıtıcı|ısıtıcı]] varsa ve ruh hali 150 ya da daha yüksekse (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''). Sadece bir [[Isıtıcı|ısıtıcı]] gereklidir. ''Diğer tüm "her 10 dakikada bir" etkenlerini iptal eder.'' | + | *[[Kış|Kışın]] hayvanın bulunduğu ortamda [[Isıtıcı|ısıtıcı]] varsa ve mutluluk 150 ya da daha yüksekse (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''). Sadece bir [[Isıtıcı|ısıtıcı]] gereklidir. ''Diğer tüm "her 10 dakikada bir" etkenlerini iptal eder.'' |
| *Hayvanı beslemek ('''+4'ten +16'ya kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır. Hayvanın [[Saman|saman]] ya da [[Çimen|çimen]] yemesi gerekir.) | | *Hayvanı beslemek ('''+4'ten +16'ya kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır. Hayvanın [[Saman|saman]] ya da [[Çimen|çimen]] yemesi gerekir.) |
− | *Saat 18'le 19 arasında dışarıda olan ve ruh hali 150'nin altında olan hayvan (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.''). | + | *Saat 18'le 19 arasında dışarıda olan ve mutluluk 150'nin altında olan hayvan (her 10 dakikada bir '''+4'ten +8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.''). |
| | | |
| | | |
| *Yağmurda ya da [[Kış|kışın]] dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.''). | | *Yağmurda ya da [[Kış|kışın]] dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir" etkeni ile birleşmez.''). |
| *Saat 19'dan sonra dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir " etkeni ile birleşmez.''). | | *Saat 19'dan sonra dışarıda olan hayvan (her 10 dakikada bir '''-4'ten -8'e kadar'''. ''Başka bir "her 10 dakikada bir " etkeni ile birleşmez.''). |
− | *Dışarıda uyuyan hayvan ('''-Anlık ruh halinin yarısı'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.) | + | *Dışarıda uyuyan hayvan ('''-Anlık mutluluğun yarısı'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.) |
| *Hayvanı sevmemek ('''-20'den -40'a kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.) | | *Hayvanı sevmemek ('''-20'den -40'a kadar''' hayvanın türüne bağlıdır. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.) |
| *Hayvanı beslememek ('''-100'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.) | | *Hayvanı beslememek ('''-100'''. Oyuncu uyuduğunda hesaplanır.) |