6. satır: |
6. satır: |
| |sellprice = N/A | | |sellprice = N/A |
| }} | | }} |
− | {{For|madenlerdeki nesne|Madenler#Kasalar ve Variller|R=Bu makale Sahil Çiftliğindeki nesneler hakkındadır.}} | + | {{For|madenlerdeki nesne|Madenler#Kasalar ve Variller|R=Bu makale Sahil çiftliği nesnesi hakkındadır.}} |
| | | |
− | '''Erzak Kasaları''', bazen [[Çiftlik Haritaları#Sahil|Sahil Çiftliği]] kıyılarına vurur. Kasanın içeriği rastgeledir ve esas olarak [[Çiftlik Evi]]'nin kaç kez yükseltildiğine bağlıdır. | + | '''Erzak Kasaları''' bazen [[Çiftlik Haritaları#Sahil|Sahil Çiftliği]] kıyılarına vurur. Kasanın içeriği rastgeledir ve esas olarak [[Çiftlik Evi]]'nin kaç kez yükseltildiğine bağlıdır. |
| | | |
− | Kıyıda ortaya çıkabilecek üç tür kasa vardır. Her Kasa türünün ortaya çıkma olasılığı eşittir. Belirli ögeleri alma şansı, hangi tür kasanın ortaya çıktığına bağlı '''değildir'''. | + | Kıyıda ortaya çıkabilecek üç tür kasa vardır. Her Kasa türünün ortaya çıkma olasılığı eşittir. Belirli öğeleri alma şansı, hangi tür kasanın ortaya çıktığına bağlı '''değildir'''. |
| | | |
| ==İçerikler== | | ==İçerikler== |
− | Çiftlik Evi'nin kaç kez yükseltildiğine bağlı olarak aşağıdaki içerikler görünebilir.<ref name="drops" /> Her listedeki her ögenin görünme olasılığı eşittir. Bunun tek istisnası, çiftlik evinin en az iki kez yükseltilmesidir; Muzlu Muhallebi ve Mangolu Pilav ortaya çıkma şansı %6,25'iken diğer her şeyin ortaya çıkma şansı %12,5'tir. | + | Çiftlik Evi'nin kaç kez yükseltildiğine bağlı olarak aşağıdaki içerikler görünebilir.<ref name="drops" /> Her listedeki her öğenin görünme olasılığı eşittir. Bunun tek istisnası, çiftlik evinin en az iki kez yükseltilmesidir; Muzlu Muhallebi ve Mangolu Pilav ortaya çıkma şansı %6,25'iken diğer her şeyin ortaya çıkma şansı %12,5'tir. |
| | | |
| Ayrıca, ürün seçildikten sonra, ürünün olası tüm miktarları eşit olasılıklıdır. Örneğin 3 Karışık Tohum alma şansı 4 Karışık Tohum alma şansıyla aynıdır. | | Ayrıca, ürün seçildikten sonra, ürünün olası tüm miktarları eşit olasılıklıdır. Örneğin 3 Karışık Tohum alma şansı 4 Karışık Tohum alma şansıyla aynıdır. |
56. satır: |
56. satır: |
| ==Referanslar== | | ==Referanslar== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="drops">Düşürdüğü şeyler <samp>Object::performToolAction</samp>'daki oyun koduyla belirlenir.</ref> | + | <ref name="drops">Ganimet Düşüşü şu şekilde belirlenir:<samp>Object::performToolAction</samp> Oyun kodunda.</ref> |
| </references> | | </references> |
| | | |