Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
193 bayt çıkarıldı ,  18.49, 2 Haziran 2022
k
236. satır: 236. satır:     
===Hayvan Doğumları===
 
===Hayvan Doğumları===
Similar to animal attacks, if there are no other events occurring in the night, there will be a 50% chance that the game will attempt an animal birth event. The game searches through all buildings for an upgraded Barn that isn't full. The game then makes another check where there is a 0.55% * (the number of animals inside) chance of proceeding with the event. For example, an upgraded barn with three animals inside would have a 1.65% chance of passing this check. If the building fails this check, the game will continue going through all buildings until none are left.
+
Vahşi hayvan saldırıları gibi, gece meydana gelen başka bir olay yoksa %50 ihtimalle oyun hayvan doğumu olayını başlatır. Oyun dolu olmayan bir ahır arar. Sonra %0.55 * (içerideki hayvan sayısı) hesaplanır. Örneğin, ahırda 3 hayvan varsa %1.65 ihtimalle bu ahır seçilirdi. Eğer bu ahır seçilmezse hiçbir ahır kalmayana kadar bu işlemler tüm ahırlara uygulanır.
   −
If a barn passes all these checks, a random animal inside is chosen. If the animal is not a baby and has pregnancy enabled, that animal will give birth.
+
Eğer ahır seçilirse, içeriden rastgele bir hayvan seçilir. Seçilen hayvan bebek değilse ve hamilelik mümkünse o hayvan doğum yapar.
    
==Hayvan Satmak==
 
==Hayvan Satmak==
2.373

değişiklik

Gezinti menüsü