1. satır: |
1. satır: |
− | SharpClaw 17.23, 29 Haziran 2021 (UTC)
| + | {{Infobox building |
− | {{Infobox building | |
| |name = Baraka | | |name = Baraka |
| |image = Plank Cabin Stage 1.png | | |image = Plank Cabin Stage 1.png |
9. satır: |
8. satır: |
| |sizehv = 5x3 | | |sizehv = 5x3 |
| }} | | }} |
− | '''Baraka''', bir [[Çok Oyunculu]] oyununda 1 çiftçinin bulunduğu bir çiftlik binasıdır. Yeni bir kooperatif oyununun başlangıcında "Yakında" veya "Ayrı" düzende en fazla 3 baraka seçilebilir. [[Marangoz Dükkanı]]'nı ziyaret ederek ve menüden "Çiftlik Yapısı inşa et"i seçerek yeni veya kaydedilmiş bir oyuna toplam 3 baraka eklenebilir. | + | '''Baraka''', bir [[Çok Oyunculu]] oyununda 1 çiftçinin bulunduğu bir çiftlik binasıdır. Yeni bir kooperatif oyununun başlangıcında "Yakında" veya "Ayrı" düzende en fazla 3 baraka seçilebilir. [[Marangoz Atölyesi]]'nı ziyaret ederek ve menüden "Çiftlik Yapısı inşa et"i seçerek yeni veya kaydedilmiş bir oyuna toplam 3 baraka eklenebilir. |
| | | |
− | Bir Çok Oyunculu oyunun başında seçilirse, barakaler ücretsizdir. Mevcut bir çiftlikte inşa edilirse, 3 Baraka çeşidinin her biri ve aşağıdaki tabloda listelenen inşaat malzemeleri ve {{price|100}}'dir. Barakaler satın alındıktan sonra anında inşa edilir. | + | Bir Çok Oyunculu oyunun başında seçilirse, barakalar ücretsizdir. Mevcut bir çiftlikte inşa edilirse, 3 Baraka çeşidinin her biri ve aşağıdaki tabloda listelenen inşaat malzemeleri ve {{price|100}}'dir. Barakalar satın alındıktan sonra anında inşa edilir. |
| | | |
− | Yeni Bir çiftçi, barakain zemininde [[Lewis|Belediye Başkanı Lewis]] tarafından bırakılan [[Yaban Havuçu Tohumu]]'nu alarak Oyuna Başlar. | + | Yeni Bir çiftçi, barakanın zemininde [[Lewis|Belediye Başkanı Lewis]] tarafından bırakılan [[Yaban Havuçu Tohumu]]'nu alarak Oyuna Başlar. |
| | | |
− | Barakaler ev sahibi tarafından [[Marangoz dükkanı]] veya oyuncu sihirli binaların kilidini açtıysa [[Büyücü'nün Kulesi]])'ı ziyaret edilerek herhangi bir zamanda yıkılabilir. Bu, baraka Sahibi olan oyuncuyu oyundan kalıcı olarak çıkaracaktır. Oyuncunun envanteri ([[araçlar]] dışında) yıkılan barakain yerine oluşan bir [[sandık]] içinde görünecektir.
| + | Barakalar ev sahibi tarafından [[Marangoz Atölyesi]] veya oyuncu sihirli binaların kilidini açtıysa [[Büyücü'nün Kulesi]])'ı ziyaret edilerek herhangi bir zamanda yıkılabilir. Bu, baraka Sahibi olan oyuncuyu oyundan kalıcı olarak çıkaracaktır. Oyuncunun envanteri ([[araçlar]] dışında) yıkılan barakanın yerine oluşan bir [[sandık]] içinde görünecektir. |
| | | |
− | ==Yükseltme== | + | ==Geliştirme== |
− | Her baraka iki kez yükseltilebilir, [[Çiftlik Evi]]'nin yükseltilmesiyle aynı ücret karşılığında yükseltilebilir. Mahzeni veren son yükseltme Barakaler için mevcut değildir. yapabilir. Her yükseltmenin tamamlanması 3 gün sürer. | + | Her baraka iki kez geliştirilebilir. Geliştirme ücreti [[Çiftlik Evi]]'nin geliştirilmesiyle aynı ücrettir. Mahzen katını oluşturan son geliştirme Barakalar için mevcut değildir. Her geliştirmenin tamamlanması 3 gün sürer. |
| | | |
| ==Dekorasyon== | | ==Dekorasyon== |
− | Bir barakain içi, bir istisna dışında, ana Çiftlik Evi'ninkiyle aynıdır: Şöminenin yerine bir şifonyer vardır. Çekmeceye çifçi tarafından erişilemez, ancak çifçi çevrimdışı olduğunda başkaları tarafından erişilebilir. Çekmeceli sandık, çifçi oyunda olmadığında çifçinin envanterini tutar. Çekmeceli sandık hareket ettirilemez. | + | Bir barakanın içi, bir istisna dışında, ana Çiftlik Evi'ninkiyle aynıdır: Şöminenin yerine bir şifonyer vardır. Çekmeceye çifçi tarafından erişilemez, ancak çifçi çevrimdışı olduğunda başkaları tarafından erişilebilir. Çekmeceli sandık, çifçi oyunda olmadığında çifçinin envanterini tutar. Çekmeceli sandık hareket ettirilemez. |
| | | |
| ==Çeşitler== | | ==Çeşitler== |
− | Yeni bir oyun başlangıcında baraka seçilirse, oyun barakalerin stilini ve yerini otomatik olarak seçer. [[Marangoz Dükkanı]]'nından satın alınırsa, oyuncu hangi stilin inşa edileceğini ve nereye yerleştirileceğini seçebilir. | + | Yeni bir oyun başlangıcında baraka seçilirse, oyun barakaların mimarisi ve yerini otomatik olarak seçer. [[Marangoz Dükkanı]]'nından satın alınırsa, oyuncu barakanın hangi mimaride inşa edileceğini ve nereye yerleştirileceğini seçebilir. |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
| |- | | |- |
52. satır: |
51. satır: |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Tarihçe== | + | ==Geçmiş== |
| {{History|1.3|Tanıtıldı.}} | | {{History|1.3|Tanıtıldı.}} |
| | | |