Seçili Yem
Seçili Yem | |
![]() |
|
[balık] yakalama şansını artırır. | |
Bilgiler | |
Kaynak | Yem Yapıcı • Balıkçı |
Enerji | Yenmez |
Satış Fiyatı | 0,1 × Balık Fiyatı |
Oluşturulmuş Nesne | |
Ekipman | ![]() |
İşlem Süresi | ![]() |
Malzemeler | Herhangi bir balık (1) |
Üretici | 5-10 Seçili Yem |
Seçili Yem, belirli bir balığın yakalanma ihtimalini artıran özel bir yem ögesidir (balık yine doğru konumunda, zamanında, havasında ve mevsiminde yakalanabilir). Seçili yemlerin balıkları için olan ısırma oranı da normal yem ile aynıdır (ısırma süresini %50 azaltır).[1]
Yem Yapıcıya herhangi bir balık yerleştirerek elde edilebilir ve 5-10 adet "[Balık] Yemi" elde edilir. Oyun, sonraki 10 dakika dilimine geçtiğinde üretim tamamlanır. Aynı zamanda her gün Balıkçıdan iki katı satış fiyatı (0,2 x balık fiyatı) karşılığında bir balığın 8-12 adet seçili yemi satın alınabilir.
Seçili Yem, Talim Oltası veya Bambu Oltada kullanılamaz. Yalnızca Camyünü Olta, İridyum Olta veya Gelişmiş İridyum Oltaya yem takılabilir.
Etkiler
Seçili yem kullanırken belirli balık için konumsal ihtimal[2] ve belirme oranı, ilgili değişiklikleri de uyguladıktan sonra %1,66 ile çarpılır.[3] Bu ihtimaller 1 ile sınırlıdır, bu yüzden çoğu durumda konumsal ihtimal ayarlaması, çoğu balığın konumsal ihtimali 1 olduğundan etkisiz olur. Ancak belirme oranının sınırı 0,9'dur, bu yüzden bu ayarlama ile başka bir ögenin tutulmaması ve balığın tutulması garantilenir. Ek olarak, bölge için olası yakalamalar listesinden seçerken oyun belirme oranı ve konum bazlı kontrolleri uygulamak için ilk üç ögeye bakar. Eğer aralarında belirli balık varsa oyuncu ilk önce o balığı tutar. Aksi taktirde üçüncü öge her neyse o tutulur. Eğer oyun, üç farklı ögeyi uygulayamadan olası yakalamalar listesinin sonuna ulaşırsa listenin başına geri gelir ve her ögeyi ikinci kez kontrol eder.[4] İkinci kez de listenin sonuna ulaşırsa çöp tutulur.[5]
Notlar
- Efsanevi Balıklar, Geniş Aile ve denizaltı balıkları gibi balıklar belirme oranını tamamen yok saydığından 1,66x çarpanı farketmeksizin %100 bir belirme oranlarına sahiplerdir. Ancak konumsal ihtimal çarpanı veya ekstra tutma denemeleri gibi diğer etkilerden yararlanırlar.
- Efsanevi Balıklar ve II. Efsanevi Balıkların konumlarındaki diğer ögelere karşı önceliği bulunur[6] ve Seçili Yem farketmeksizin ilk seçimde denenirler. Bu yüzden ekstra tutma denemelerinin etkisi önemli ölçüde azalır çünkü ikinci deneme yalnızca 3'ten az ögenin ilk denemede rastgele kontrollerini geçmesi durumunda gerçekleşir (geçmesi garanti olan Çöp dahil). Böylece, belirli bir Efsanevi Balık veya II. Efsanevi Balık yakalama şansı Seçili Yem ile en az 1,66 ile çarpılır.
- Hayaletbalığı dışındaki Maden balıkları asla normal balıkçılık algoritmasını kullanmaz ve Seçili Yemin etkilerinden etkilenmez. Bunun yerine Seçili Yem varsa balığın tutulma ihtimali artar. Kayabalığı için %10, Buzul Çekirdekbalığı için %9 ve Lav Yılanbalığı için %8'dir.[7]
- Taşbalığı da Seçili Yemin etkilerinden etkilenmez. Bunun yerine Seçili Yem varsa balığın konumsal ihtimaline %20 artış sağlanır. Ayrıca Efsanevi Balıklar gibi belirme oranını tamamen yok sayar. Ancak Taşbalığı hâlâ ekstra tutma denemelerinden yararlanır. Böylece Taşbalığı Yeminin Taşbalığı tutma ihtimali en az %20 artar.[8]
- Seçili Yem mekaniklerinin bir sonucu olarak eğer oyuncu bir balık yemini o balığın o konumda yakalanamadığı bir zamanda, havada ve mevsimde kullanırsa çöp yakalama ihtimali oldukça artar.
Yengeç Çömlekleri
Seçili Yem, Yengeç Çömleğine de koyulabilir (oyuncuda Denizci uzmanlığı varsa işe yaramaz). Etkileri, daha önce Data\Fish.xnb konumundaki listedeki balıklardan hiçbiri seçilmemişse belirlenmiş balığın tutulma ihtimali olan temel ihtimaline bağlıdır. Özellikle:[9]
- Istakoz ihtimali dört katına çıkarılır.
- Deniz Tarağı, Yengeç ve İstiridye ihtimali üç katına çıkarılır.
- Diğer bütün Yengeç Çömleği balıklarının ihtimali iki katına çıkarılır.
Oyuncuda Denizci uzmanlığı varsa Seçili Yem işe yaramaz.
Aşağıda Denizci uzmanlığı olmadan, tuzlu suda bulunan ve Seçili Yem ile doldurulmuş Yengeç Çömlekleri için olası ögelerin ihtimalleri yazan bir tablo bulunur:
Aşağıda Denizci uzmanlığı olmadan, tatlı suda bulunan ve Seçili Yem ile doldurulmuş Yengeç Çömlekleri için olası ögelerin ihtimalleri yazan bir tablo bulunur:
Balıkçı Stoğu
Willy, her gün belirli bir balık için 8 ila 12 adet Seçili Yem satar (örn. Kedibalığı Yemi, Sardalya Yemi). Fiyatı ise yemin satış fiyatının iki katı olur. Satılan yemin türü, mevsime bağlıdır. Aşağıda Willy'nin her mevsimde satabileceği yemler gösterilmiştir.
Kullanım
Camyünü Olta,
İridyum Olta veya
Gelişmiş İridyum Olta gerekir.
Her olta atımında bir yem veya bir mıknatıs kullanılır. Bütün yemler tükendiğinde "Son yemini de kullandın." şeklinde bir oyun bildirimi belirir.
Bir yemi bir oltaya takmak için envanter açılmalı, yeme tıklanmalı (kaç tane yem kullanıldığına bağlı olarak sol tık veya
sağ tık) ve oltaya
sağ tıklanmalıdır. Yemi geri almak için oltaya
sağ tıklanabilir.
Xbox kumandasında, bütün yem yığınını almak için (veya sadece bir tane almak için
) basılmalıdır ve oltaya
ile tıklanmalıdır.
PS4 kumandasında, bütün yem yığınını almak için (veya sadece bir tane almak için
) basılmalıdır ve oltaya
ile tıklanmalıdır.
Nintendo Switch kumandasında, bütün yem yığınını almak için (veya sadece bir tane almak için
) basılmalıdır ve oltaya
ile tıklanmalıdır.
Kumandalarda ile yem geri alınabilir (Nintendo Switch'te
).
Mobil sürümlerde yemi oltaya takabilmek için envanter açılmalı ve yem, oltanın üzerine sürüklenmelidir.
Yığınlar
Seçili Yem, herhangi bir yığında kullanılmaz.
Hediyeleşme
Kasabalıların Tepkileri
| |
---|---|
Nefret Duyar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Görevler
Seçili Yem, herhangi bir görevde kullanılmaz.
Referanslar
- ↑ FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite oyun kodunu inceleyin.
- ↑ SpawnFishData::GetChance oyun kodunu inceleyin. Çarpan, Şans dışında bütün ayarlayıcılar uygulandıktan sonra uygulanır.
- ↑ GameLocation::GetGenericFishRequirements oyun kodunu inceleyin. 1,66x çarpanı; balıkçılık alanı, balıkçılık seviyesi ve cezbedici yem ayarlayıcıları ve 0,9 sınırından sonra uygulanır.
- ↑ GameLocation::GetFishFromLocationData oyun kodunu inceleyin. Bir balık rastgele kontrolleri geçerse şu durumlarda tutulur: seçili balık yok, seçili balıktır veya listedeki iki öge kontrolleri geçti.
- ↑ Çöp, bütün bölgelerde 2000 önceliğinde bulunduğu ve her kontrolde garantilendiği için listenin sonuna iki kere gelmenin etk yolu iki kontrolde de çöpün tutulan tek öge olmasıdır. Bu nedenle bu şarttan tutulabilecek tek ögeler çöp ögeleridir.
- ↑ Öncelik değerleri için Data\Locations.xnb oyun dosyasını inceleyin.
- ↑ MineShaft::GetFish oyun kodunu inceleyin.
- ↑ Data\Locations.xnb oyun dosyasını inceleyin.
- ↑ CrabPot::DayUpdate oyun kodunu inceleyin.
Geçmiş
- 1.6: Eklendi.
- 1.6.3: Diğer yem türlerinin balıksız bir seçili yem olarak çalışması ve sürekli çöp tutması hatası düzeltildi.