[[Halkevi]]ni tamir ettikten veya [[JojaMart]]'a katıldıktan sonra Willy, oyuncuya dükkanının arka odasına bir davetiye gönderir. Oyuncu vardığında, {{price|1000}} ücret karşılığında [[Ginger Island|Zencefil Adaları]]'na gitmek için tamir edilebilecek eski bir teknenin bulunduğu gizli bir iskele bulur. Tekne tamir edildikten sonra dükkanın kapıları sabah 8'de açılır, ancak Willy'nin kendi programı değişmez. Tekneye binmek için onun dükkanda olmasına gerek yok. | [[Halkevi]]ni tamir ettikten veya [[JojaMart]]'a katıldıktan sonra Willy, oyuncuya dükkanının arka odasına bir davetiye gönderir. Oyuncu vardığında, {{price|1000}} ücret karşılığında [[Ginger Island|Zencefil Adaları]]'na gitmek için tamir edilebilecek eski bir teknenin bulunduğu gizli bir iskele bulur. Tekne tamir edildikten sonra dükkanın kapıları sabah 8'de açılır, ancak Willy'nin kendi programı değişmez. Tekneye binmek için onun dükkanda olmasına gerek yok. |