45. satır: |
45. satır: |
| At, +%30 hareket hızı artışı sağlayan oyu içi bir araçtır. [[At Ahırı|At ahırı]] [[Marangoz Atölyesi]]'ndan satın alınarak elde edilir. Evcil hayvanlar gibi, ata da isim verilebilecektir ancak komut yalnızca ata ilk kez binmeye çalışıldığında verilir ve değiştirilemez. | | At, +%30 hareket hızı artışı sağlayan oyu içi bir araçtır. [[At Ahırı|At ahırı]] [[Marangoz Atölyesi]]'ndan satın alınarak elde edilir. Evcil hayvanlar gibi, ata da isim verilebilecektir ancak komut yalnızca ata ilk kez binmeye çalışıldığında verilir ve değiştirilemez. |
| | | |
− | If you leave your horse somewhere, it will wait for you, and upon your return display the message "<Horse name> is wondering where you've been." or "Your loyal horse waits patiently for your return." If you go to bed after leaving your horse outside [[The Farm]], your horse will automatically find its way home and be in the stable the next morning.
| + | Atınızı bir yerde bırakırsanız o sizi bekleyecektir ve geri döndüğünüzde "<Horse name> senin nerede olduğunu merak ediyor." ya da "Senin sadık atın sabırla senin dönüşünü bekliyor." mesajını alacaksınız. Atınızı [[Çiftlik|çiftliğin]] dışında bırakıp uyursanız atınız otomatik olarak ahırının yolunu bulur ve ertesi sabah atınızı ahırında bulabilirsiniz. |
| | | |
− | At, yatay olarak seyahat ederken normal tüm boşluklardan geçebilir, ancak dikey olarak seyahat etmek için 2 karelik bir alana ihtiyaç duyar (atın geçebileceği Kapılar hariç), yani at üzerindeyken, yayayken geçebileceğiniz yerlerden geçemeyebilirsiniz. Çiftlikte ekinlerin arasından geçerken at yavaşlamaz. | + | At, yatay olarak seyahat ederken normal tüm boşluklardan geçebilir, ancak dikey olarak seyahat etmek için 2 karelik bir alana ihtiyaç duyar (atın geçebileceği kapılar hariç), yani at üzerindeyken, yayayken geçebileceğiniz yerlerden geçemeyebilirsiniz. Çiftlikte ekinlerin arasından geçerken at yavaşlamaz. |
| | | |
− | [[Şapkalar]] atlara takılabilir. Şapkalar envanterden başka bir şapka seçilerek ve ata tıklanarak çıkarılabilir. (Seçilen şapka envanterde kalır.) | + | [[Şapkalar]] atlara takılabilir. Şapkalar envanterden başka bir şapka seçilerek ve ata tıklanarak çıkarılabilir. (Seçilen şapka envanterde kalır.) |
| | | |
− | Eğer [[kahve]] içerseniz at [[Speed#Player Speed|speed]] kazanır. | + | Eğer [[kahve]] içerseniz at [[Hız#Oyuncu Hızı|hız]] kazanır. |
| | | |
− | Aşağıdaki objelerle at üzerindekeyken etkileşime geçilebilir. | + | Aşağıdaki öğelerle at üzerindekeyken etkileşime geçilebilir. |
| *[[Kapı]] - Açılıp kapatılabilir. | | *[[Kapı]] - Açılıp kapatılabilir. |
| *[[Kümes]] ve [[Ahır]] - Hayvan kapıları açılıp kapatılabilir. | | *[[Kümes]] ve [[Ahır]] - Hayvan kapıları açılıp kapatılabilir. |