Değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
değişiklik özeti yok
9. satır: 9. satır:  
Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Şey ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir.
 
Karakter oluşturma ekranı, karakter Görünümü, Cinsiyet, İsim, Çiftlik Adı, Favori Şey ve Hayvan Tercihi gibi kişiselleştirme seçeneklerine izin verir.
   −
* 2 cinsiyet vardır, 24 cilt tonu, 32 saç sitili , 112 gömlek, 20 aksesuar , ve aralarından seçim yapabileceğiniz 2 hayvan.
+
* Seçim yapabileceğiniz 2 cinsiyet, 24 cilt tonu, 73 saç stili , 112 gömlek, 4 pantalon, 20 aksesuar , 3 kedi ve 3 köpek olmak üzere 6 hayvan vardır.
* Göz rengi, saç rengi ve pantolon renginin yanındaki kaydırıcılar renk tonunu, doygunluk ve değeri temsil eder.
+
* [[Kasabalılar]] size seçtiğiniz ad ile hitap edecektir. Büyük küçük harf bu durumu değiştirmez.
 +
* Yan taraftaki kaydırıcılar göz, saç ve pantalon renklerinin tonunu, doygunluğunu ve parlaklığını değiştirir.
 
* Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler.
 
* Hayvan tercihi daha sonra çiftliğe hangi hayvanın geleceğini belirler.
* Cinsiyet oyun içi evliliği etkilemez.
+
* Cinsiyet oyun içi evliliği etkilemez. Eşcinsel evlilik mümkündür.
 
* Oyuncu bir [[Yıldızkaydı]] yediğinde" favori şey " oyun içinde referans alınacaktır. Oyuncu " favori şey " şey olarak [[ConcernedApe]] seçerse, bir Stardrop yediğinde aşağıdaki mesaj görünecektir::
 
* Oyuncu bir [[Yıldızkaydı]] yediğinde" favori şey " oyun içinde referans alınacaktır. Oyuncu " favori şey " şey olarak [[ConcernedApe]] seçerse, bir Stardrop yediğinde aşağıdaki mesaj görünecektir::
   18. satır: 19. satır:     
Oyuncular daha sonra [[Büyücü]]'nün kulesinde, [[Büyücü]] ile  4 kalp dostluğa ulaştıktan sonra {{price|500}} ödeyerek görünümlerini değiştirebilirler.
 
Oyuncular daha sonra [[Büyücü]]'nün kulesinde, [[Büyücü]] ile  4 kalp dostluğa ulaştıktan sonra {{price|500}} ödeyerek görünümlerini değiştirebilirler.
 +
 +
Karakter menüsünde üzerinde anahtar sembolü [[File:Advanced Options Button.png|24px|link=]] bulunan bir düğme vardır. Bu düğme gelişmiş ayarları gösterir. Bu ayarlar;
 +
* [[Halkevi]]ndeki paketlerin normal ya da karışık olması,
 +
* [[Halkevi]]ni 1. yılda bitirebilmek için [[Gezgin Araba]]nın [[Kırmızı Lahana Tohumu]] satması,
 +
* [[Madenler]]deki ödül sandıklarının ödüllerinin normal ya da karışık olması,
 +
* Çiftlikte [[Canavarlar]]ın doğup doğamayacağı,
 +
* Satılan ürünlerden ne kadar kar edileceği,
 +
* Çiftlik üzerinde kaç tane çok oyunculu kabini olacağı
    
==Çiftlik Haritaları==
 
==Çiftlik Haritaları==
23. satır: 32. satır:  
Oyuncular beş farklı çiftlik haritasından birini seçebilir. Her harita belirli avantajlar ve [[yetenekler]] sunar.
 
Oyuncular beş farklı çiftlik haritasından birini seçebilir. Her harita belirli avantajlar ve [[yetenekler]] sunar.
   −
Harita seçtikten sonra değiştiremezsiniz, karakterler oluşturulan haritaya kalıcı olarak bağlanır. Her harita aynı alanı kaplar, ama farklı sayıda kullanılabilir/çiftlik kurulabilir/inşa edilebilir arazi vardı.
+
Harita seçtikten sonra değiştiremezsiniz, karakterler oluşturulan haritaya kalıcı olarak bağlanır. Her harita kuş bakışı aynı alanı kaplar, ama farklı boyutta kullanılabilir arazi vardır.
 
{|class="wikitable roundedborder"
 
{|class="wikitable roundedborder"
 
! colspan="2" | İsim
 
! colspan="2" | İsim
31. satır: 40. satır:  
|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standart Çiftlik]]||Orjinal çiftlik haritasıdır. Bitkiler ve hayvanlar için boş alanı en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Çiftçilik]]
 
|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standart Çiftlik]]||Orjinal çiftlik haritasıdır. Bitkiler ve hayvanlar için boş alanı en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Çiftçilik]]
 
|-
 
|-
|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Orman Çiftliği]]||Orman arazide yayılarak çiftlik arazisini sınırlar. Ancak, haritanın batı yakasında yenilenebilir kütükler, ve mevsimlik [[Foraging|forage]] eşyalar ortaya çıkar. Bir çeşit ot büyür, farklı gözükür ve kesildiğinde her zaman farklı çeşit tohum düşürür.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Toplayıcılık]]
+
|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Orman Çiftliği]]||Orman arazide yayılarak çiftlik arazisini sınırlar. Ancak, haritanın batı yakasında yenilenebilir kütükler, ve mevsimlik [[Foraging|forage]] eşyalar ortaya çıkar. Bu haritada bir çeşit ot büyür, farklı gözükür ve kesildiğinde her zaman farklı çeşit tohum düşürür.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Toplayıcılık]]
 
|-
 
|-
 
|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Tepedeki Çiftlik]]||Çok sayıda uçurum, güneybatıda cevherlerin ortaya çıkacağı özel bir madencilik alanı ve eşsiz jeot taşlar vardır.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Madencilik]]
 
|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Tepedeki Çiftlik]]||Çok sayıda uçurum, güneybatıda cevherlerin ortaya çıkacağı özel bir madencilik alanı ve eşsiz jeot taşlar vardır.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Madencilik]]
38. satır: 47. satır:  
|-
 
|-
 
|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|El Değmemiş Çiftlik]]</span>||Güneybatıda büyük bir göl; güney ve doğu boyunca uçurumlar vardır. Gece [[Canavarlar]] ortaya çıkabilir. [[Wilderness Golem]] bu haritaya özgüdür. Onların özellikleri karakterlerin savaş seviyesine göre şekillenir.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Savaşmak]]
 
|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|El Değmemiş Çiftlik]]</span>||Güneybatıda büyük bir göl; güney ve doğu boyunca uçurumlar vardır. Gece [[Canavarlar]] ortaya çıkabilir. [[Wilderness Golem]] bu haritaya özgüdür. Onların özellikleri karakterlerin savaş seviyesine göre şekillenir.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Savaşmak]]
 +
|-
 +
|[[File:Four Corners Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|4 Köşeli Çiftlik]]||Çiftlik alanı 4 parsele bölünmüştür, her alan kendi avantajına sahiptir. Grup olarak oynamak için mükemmel! ||[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[Çok oyunculu]]
 +
|-
 +
|[[File:Beach Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Sahil Çiftliği]]||Balıkçılık ve toplayıcılık için kusursuz ve bir sürü boş alana sahiptir. Bazen eşya kasaları kıyıya vurur. Ancak fışkiyeler kumlu toprakta çalışmaz. Ekinlerle çok uğraşmayan oyuncular için mükemmel. ||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]<br />[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
 
|}
 
|}
  
1

değişiklik

Gezinti menüsü