− | '''Clothing''' consists of [[hats]], [[rings]], [[footwear]], [[Tailoring|shirts, pants, shorts, and skirts]] that can be equipped in the [[player]]'s [[inventory]] screen. They can be found, bought, and won in several ways (for example, won during [[festivals]] or found in [[The Mines|the mines]]). | + | '''Giyim''' [[oyuncu]]'nun [[envanter]] ekranında donatılabilen [[Şapkalar]], [[Yüzükler]], [[Ayakkabı]]lar, [[Dikiş|gömlek, pantolon, şort, ve etek]]den oluşur. Çeşitli şekillerde bulunabilir, satın alınabilir ve kazanılabilir (örneğin, [[festivaller]] sırasında kazanılabilir veya [[Madenler|Madenler]] bulunabilir). |
− | Hats, shirts, and pants are purely cosmetic items, unlocked from collecting certain [[Achievements]] or [[Tailoring|tailored]].
| + | Şapkalar, gömlekler ve pantolonlar, belirli [[Başarımlar]]ı kazanmakla alınır veya özel olarak [[Dikiş|dikilir]]. |
− | [[Rings]] provide a variety of passive benefits, from providing light to increasing [[combat]] stats. Two rings can be equipped at the same time. | + | [[Yüzükler]], ışık sağlamaktan [[savaş]] istatistiklerini artırmaya kadar çeşitli faydalar sağlar. Aynı anda iki yüzük takılabilir. |
− | [[Footwear]] can increase [[defense]], [[immunity]], or both, and also show up on your character's model. | + | [[Ayakkabı]]lar [[savunma]], [[dokunulmazlık]] veya her ikisini de artırabilir ve ayrıca karakterinizin modelinde görünebilir. |