Değişiklikler

k
değişiklik özeti yok
139. satır: 139. satır:  
{{Tarifler|Header}}
 
{{Tarifler|Header}}
 
{{:Pankekler|RecipeRow}}
 
{{:Pankekler|RecipeRow}}
{{:Autumn's Bounty|RecipeRow}}
+
{{:Güz Armağanı|RecipeRow}}
 
{{:Açlık Burgeri|RecipeRow}}
 
{{:Açlık Burgeri|RecipeRow}}
 
{{Tarifler|footer}}
 
{{Tarifler|footer}}
   −
==Spawning==
+
==Ortaya Çıkma==
New forageable items can potentially spawn (appear) overnight in any exterior map.<ref name="spawning" /> This section describes the rules used to spawn all typical forageable items. However, specialized items are handled differently and are described on their individual pages, namely [[Spring Onion]]s in [[Cindersap Forest]]; [[Coral]], [[Sea Urchin]]s and [[Seaweed]] at [[the Beach]]; fruit in [[the Farm Cave]]; all forageables on the [[Forest Farm Map]]. Also, [[Salmonberry]] bushes, [[Blackberry]] bushes, [[Winter Root]]s, and [[Snow Yam]]s don't spawn individual items.
+
Yeni toplanabilir ürünler, potansiyel olarak geceleri herhangi bir dış haritada ortaya çıkabilir (belirebilir). <ref name="spawning" /> Bu bölüm tüm özgün toplanabilir nesnelerin ortaya çıkmasında kullanılan kurallarını açıklamaktadır. Ne var ki, [[Kömürözü Ormanı]] 'nındaki [[Yeşil Soğan]][[Kumsal]] daki [[Mercan]], [[Denizkestanesi]] ve [[Su Yosunu]], [[Çiftlik Mağarası]] 'ndaki meyveler ve [[Orman Çiftliği Haritası]] 'ndaki tüm toplanabilir ögeler gibi özel bazı nesneler farklı olarak ele alınır ve kendilerine özel sayfalarında açıklanmışlardır. Aynı zamanda [[Ahududu]] çalıları, [[Böğürtlen]] çalıları, [[Kış Kökü]], ve [[Kar Patatesi]] özgün olarak ortaya çıkmaz.
    
There is a hard limit of six standard forageable items per map (''i.e.'', areas bounded by screen transitions), so leaving uncollected items can reduce how many new items spawn.  As long as there are at most two uncollected items on a map, the game tries to spawn 1-4 new items per night.  The upper limit is reduced by one for each extra uncollected item.  However, each of the attempts may fail to find a valid item and location, so the actual number of new items is generally smaller.
 
There is a hard limit of six standard forageable items per map (''i.e.'', areas bounded by screen transitions), so leaving uncollected items can reduce how many new items spawn.  As long as there are at most two uncollected items on a map, the game tries to spawn 1-4 new items per night.  The upper limit is reduced by one for each extra uncollected item.  However, each of the attempts may fail to find a valid item and location, so the actual number of new items is generally smaller.
4

değişiklik