Değişiklikler

310 bayt çıkarıldı ,  15.25, 21 Ağustos 2023
Türkçe çeviri
1. satır: 1. satır:  
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
 +
{{Çeviri}}
 
Stardew Valley'de '''seçenekleri''' ayarlamak için iki yer vardır:
 
Stardew Valley'de '''seçenekleri''' ayarlamak için iki yer vardır:
 
{|style="padding: 0; margin-bottom: 12px; margin-top: 0;"
 
{|style="padding: 0; margin-bottom: 12px; margin-top: 0;"
24. satır: 25. satır:     
===[[Çok oyunculu]] Seçenekleri===
 
===[[Çok oyunculu]] Seçenekleri===
*'''Kabinler''': Yok/1/2/3
+
*'''Başlangıç Barakaları''': Barakasız/1/2/3
: Kalkış [[Baraka (Çok Oyunculu)|kabinler]] sayısı
+
:Başlangıç [[baraka]]larını belirler
*'''Kabin Yerleşimi''': Yakın/Ayrı
+
*'''Baraka Yerleşimi''': Yakın/Ayrık
:[[Baraka (Çok Oyunculu)|kabin]]lerin birbirinden daha yakın mı yoksa daha uzak mı yerleştirildiği
+
:[[Baraka]]ların birbirlerine ne kadar yakın olacağını belirler
   −
===Diğer seçenekler===
+
==Diğer Seçenekler==
*'''Rastgele Tohum''' (metin kutusu)
+
*'''Rastgele Oyun Kodu''' (text box)
: Oyun dünyasını rastgele hale getirmek için kullanılan tohum
+
:Oyunun dünyasını rastgele oluşturur
    
==Oyun İçi Ayarlar==
 
==Oyun İçi Ayarlar==
 
===Genel===
 
===Genel===
* '''Otomatik Koşma''' — Oynatıcının otomatik olarak çalışıp çalışmayacağını değiştirir. Tersini gerçekleştirmek için "Çalıştır" tuş bağlaması tutulabilir. ''Varsayılan kontrol edildi.''
+
* '''Otomatik Koşma''' — Karakter ekstra bir tuşa basmadan otomatik koşar. Seçili değilse ''shift'' ile koşulur. ''Varsayılanı işaretlenmiş.''
* '''Portreleri Göster''' &mdash; Normal olarak etkileşim kurulduğunda portre görünürlüğünü ve ad yerleşimini değiştirin (çoktan seçmeli diyaloglar hariç). Gösteriliyorsa, portre, altındaki adla birlikte diyaloğun sağ tarafında görünür. Aksi takdirde, isim mesajdan önce gelir, yani, '''<Isim>: <Mesaj>'''. ''Varsayılan kontrol edildi.''
+
* '''Portreleri göster''' &mdash; Normal olarak etkileşime girildiğinde portre görünürlüğünü ve ad yerleşimini değiştirin (çoktan seçmeli diyaloglar hariç). Gösteriliyorsa, portre, altındaki adla birlikte diyaloğun sağ tarafında görünür. Aksi takdirde, ad mesajdan önce gelir, '''<Name>: <Message>'''. '''Varsayılanı işaretlenmiş.''
* '''Show Merchant Portraits''' &mdash; Toggle the portrait visibility when interacted with as a merchant. Visibility and placements are similar to "Show Portraits" option. ''Default checked.''
+
* '''Tacir portrelerini göster''' &mdash; Bir tüccar olarak etkileşimde bulunduğunuzda portre görünürlüğünü değiştirin. Görünürlük ve yerleşimler "Portreleri Göster" seçeneğine benzer. ''Varsayılanı işaretlenmiş.''
* '''Tüccar Portrelerini Göster''' &mdash; Bir tüccar olarak etkileşimde bulunduğunuzda portre görünürlüğünü değiştirin.  Görünürlük ve yerleşimler "Portreleri Göster" seçeneğine benzer. ''Varsayılan kontrol edildi.''
+
* '''Alet kullanım noktasını göster''' &mdash; Toggle the visibility of the red-border that appears around tiles that will be affected by the tool. ''Default unchecked.''
* '''Taşınırken Aletin Vurduğu Konumu Gizle''' &mdash; Hareket ederken kırmızı sınırın görünürlüğünü değiştirin. İşaretlenirse, görünürlük "Her Zaman Aracın Vurulduğu Yeri Göster" seçeneğine bağlıdır. ''Varsayılan kontrol edildi.''
+
* '''Hide Tool Hit Location When Moving''' &mdash; Toggle the visibility of the red-border while moving. If checked, the visibility depends on the "Always Show Tool Hit Location" option. ''Varsayılanı işaretlenmiş.''
* '''Oyun Kumandası Modu''' &mdash; Xbox Series X/S, PS5, Switch ve diğer denetleyicileri kullanıyorsanız geçiş modu gamepad. Açılır seçenekler şunlardır: Otomatik algıla; Zorla; Zorlamak. ''Varsayılan Kuvvet kapalı.''
+
* '''Gamepad Mode''' &mdash; Toggle mode gamepad if you using Xbox Series X/S, PS5, Switch and other controller. Drop-down options are: Auto-detect; Force On; Force Off. ''Default Force off.''
* '''Sapan Atış Modu''' &mdash; Sapan değiştirme modu, imleç konumunu hedefler ve basılı tutup bırakarak ateşlenir. Açılır seçenekler şunlardır: Tut ve bırak; Ters yönde çekin. ''Varsayılan Tut ve bırak.''
+
* '''Slingshot Fire Mode''' &mdash; Change slingshot mode aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing. Drop-down options are: Hold and release; Pull in opposite direction . ''Default Hold and release.''
* '''Eşya İstifleme''' &mdash; Açılır seçenekler şunlardır: Açık; Yalnızca Gamepad; Kapalı. ''Yalnızca Varsayılan Oyun Kumandası, klavye ve/veya kumanda gerektirir.''
+
* '''Item Stowing''' &mdash; Drop-down options are: On; Gamepad Only; Off. ''Default Gamepad Only, requires keyboard and/or controller.''
* '''Denetleyici Yerleştirme Kutucuğu Göstergesi''' &mdash; ''Varsayılan işaretli, denetleyici gerektirir.''
+
* '''Controller Placement Tile Indicator''' &mdash; ''Varsayılanı işaretlenmiş, requires controller.''
* '''Oyun Penceresi Aktif Olmadığında Duraklat''' &mdash; Oyun penceresi odağı kaybettiğinde oyunun durup durmayacağını değiştirir. Tüm ses ve özel animasyonlar (''ör.'' Günlük düğmesi) oynamaya devam edecektir. ''Varsayılan kontrol edildi.''
+
* '''Pause When Game Window Is Inactive''' &mdash; Toggles whether the game will pause whenever the game window loses focus. All audio and specific animations (''e.g.,'' the Journal button) will continue to play. ''Varsayılanı işaretlenmiş.''
* '''Denetleyici Tarzı Menüleri Kullanın''' &mdash; İmleç menülere otururTakılı bir denetleyici olmasa bile bu, Nakliye Kutusunu kullanırken imlecin envanterin sol üst köşesine oturmasına neden olur. ''Varsayılan kontrol edildi.''
+
* '''Use Controller-Style Menus''' &mdash; Cursor snaps to menusEven without a controller plugged in, this will cause the cursor to snap to the top left of inventory when using the Shipping Box. ''Varsayılanı işaretlenmiş.''
* '''Gelişmiş Üretim Bilgilerini Göster''' &mdash;  Üretim ve pişirme menüleri hakkında daha fazla bilgi göstermek için geçiş yapın (üretim/pişirme sayısı ve mevcut her malzemenin sayısı dahil). ''Varsayılan işaretlenmemiş.''
+
* '''Show Advanced Crafting Information''' &mdash;  Toggle to show more info on the crafting and cooking menus (including number of times crafted/cooked and the number of each ingredient available). ''Default unchecked.''
    
===Sound===
 
===Sound===
53. satır: 54. satır:  
* '''Ambient Volume''' &mdash; Slider for volume of ambient sounds. ''Default 75%''
 
* '''Ambient Volume''' &mdash; Slider for volume of ambient sounds. ''Default 75%''
 
* '''Footstep Volume''' &mdash; Slider for volume of player character footsteps. ''Default 90%''
 
* '''Footstep Volume''' &mdash; Slider for volume of player character footsteps. ''Default 90%''
* '''Dialogue Typing Sound''' &mdash; Toggle whether typing of dialogue will be heard. If checked, the volume is affected by "Sound Volume". ''Default checked''.
+
* '''Dialogue Typing Sound''' &mdash; Toggle whether typing of dialogue will be heard. If checked, the volume is affected by "Sound Volume". ''Varsayılanı işaretlenmiş''.
 
* '''Fishing Bite Sound''' &mdash; Change sound fishing bite if you want. Drop-down options are: Default, 1, 2, 3, 4. ''Default Fishing Bite Sound''
 
* '''Fishing Bite Sound''' &mdash; Change sound fishing bite if you want. Drop-down options are: Default, 1, 2, 3, 4. ''Default Fishing Bite Sound''
 
* '''Mute Animal Sounds''' &mdash; Toggle whether animal sounds will be heard. ''Default unchecked.''
 
* '''Mute Animal Sounds''' &mdash; Toggle whether animal sounds will be heard. ''Default unchecked.''
60. satır: 61. satır:  
* '''Window Mode''' &mdash; Drop-down options are: Windowed; Fullscreen; Windowed Borderless. ''Default Windowed Borderless.''
 
* '''Window Mode''' &mdash; Drop-down options are: Windowed; Fullscreen; Windowed Borderless. ''Default Windowed Borderless.''
 
* '''Resolution''' &mdash; Sets the resolution of the fullscreen window. Drop-down options relies on supported display modes of the default graphics adapter. ''Inactive if not fullscreen.''
 
* '''Resolution''' &mdash; Sets the resolution of the fullscreen window. Drop-down options relies on supported display modes of the default graphics adapter. ''Inactive if not fullscreen.''
* '''VSync''' &mdash; Toggle to synchronize the frame rate of the game with the monitor refresh rate for better stability. Disabling VSync may improve overall framerate at the expense of frame rate stability. ''Default checked.''
+
* '''VSync''' &mdash; Toggle to synchronize the frame rate of the game with the monitor refresh rate for better stability. Disabling VSync may improve overall framerate at the expense of frame rate stability. ''Varsayılanı işaretlenmiş.''
 
* '''Menu Backgrounds''' &mdash; Toggle whether the menu screen displays a static seasonal image. ''Default unchecked.''
 
* '''Menu Backgrounds''' &mdash; Toggle whether the menu screen displays a static seasonal image. ''Default unchecked.''
 
* '''Lock Toolbar''' &mdash; Toggle whether the toolbar moves to the top of the screen when the player is near the bottom edge of any map. If locked, the toolbar loses opacity.
 
* '''Lock Toolbar''' &mdash; Toggle whether the toolbar moves to the top of the screen when the player is near the bottom edge of any map. If locked, the toolbar loses opacity.
68. satır: 69. satır:  
* '''Lighting Quality''' &mdash; Available options are: Low; Med.; High. ''Default Med.''
 
* '''Lighting Quality''' &mdash; Available options are: Low; Med.; High. ''Default Med.''
 
* '''Snow Transparency''' &mdash; Slider for transparency of snow. ''Default 0%.''  Slide to the ''left'' to ''increase'' snow transparency. Slide to the ''right'' to ''decrease'' snow transparency.
 
* '''Snow Transparency''' &mdash; Slider for transparency of snow. ''Default 0%.''  Slide to the ''left'' to ''increase'' snow transparency. Slide to the ''right'' to ''decrease'' snow transparency.
* '''Show Flash Effects''' &mdash; Toggle whether effects (such as lightning) are visible. ''Default checked.''
+
* '''Show Flash Effects''' &mdash; Toggle whether effects (such as lightning) are visible. ''Varsayılanı işaretlenmiş.''
 
* '''Use Hardware Cursor''' &mdash; Toggle whether the game uses a sprite for the cursor. The hardware cursor will always be an arrow, even if hovering over doors or NPCs. ''Default unchecked.''
 
* '''Use Hardware Cursor''' &mdash; Toggle whether the game uses a sprite for the cursor. The hardware cursor will always be an arrow, even if hovering over doors or NPCs. ''Default unchecked.''
  
7

değişiklik