Değişiklikler

değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:  
{{TOC right|npt=y}}
 
{{TOC right|npt=y}}
 
{{For|Ağaçlar}}
 
{{For|Ağaçlar}}
{{Çeviri}}
   
'''Meyve ağaçları''' 28 günde olgunlaşır. Olgun meyve ağaçları mevsimlerinde her gün bir [[Meyveler|meyve]] üretir. Hasat edilmeden maksimum 3 [[Meyveler|meyve]] ağaçta birikebilir. Meyve ağaçlarını sulamanız gerekmez ve [[Kış|kışın]] ölmezler. Meyve fidanları her mevsimde büyürler. Böylece ağaçlar mevsimleri gelemeden olgunlaşıp mevsimlerinde [[Meyveler|meyve]] üretebilirler.
 
'''Meyve ağaçları''' 28 günde olgunlaşır. Olgun meyve ağaçları mevsimlerinde her gün bir [[Meyveler|meyve]] üretir. Hasat edilmeden maksimum 3 [[Meyveler|meyve]] ağaçta birikebilir. Meyve ağaçlarını sulamanız gerekmez ve [[Kış|kışın]] ölmezler. Meyve fidanları her mevsimde büyürler. Böylece ağaçlar mevsimleri gelemeden olgunlaşıp mevsimlerinde [[Meyveler|meyve]] üretebilirler.
   −
Her meyve ağacının büyümesi için 3x3 boş bir alanın ortasına ekilmelidirler, yine de kalıcı yapıların ([[Çiftlik Evi|ev]] ya da [[Sera|sera]]) yanına ekilebilir. 3x3'lük alanın nesnelerden, kaplamalardan ve arazi oluşumlarından ([[Çimen|çimen]] dahil) arındırılmış olmalı, yoksa ağaç büyümez. Gece ortaya çıkan ve meyve ağaçlarının büyümesini engelleyen arazi oluşumları olursa, oyun o gece meyve ağacının büyüyemediğini bildirir. Ayrıca 3x3'lük alan başka bir meyve ağacının alanıyla çakışamaz; oyun bu durumda ekim yapmanıza izin vermez. Dolayısıyla, fidanları yan yana dikebileceğiniz en yakın alan, aralarında her yönde ''iki'' karo olmasıdır. Meyve ağaçları taşınamaz ve dikildikten sonra pahalı fidanlar geri alınamaz.
+
Her meyve ağacının büyümesi için 3x3 boş bir alanın ortasına ekilmelidirler, yine de kalıcı yapıların ([[Çiftlik Evi|ev]] ya da [[Sera|sera]]) yanına ekilebilir. 3x3'lük alanın nesnelerden, kaplamalardan ve arazi oluşumlarından ([[Çimen|çimen]] dahil) arındırılmış olmalı, yoksa ağaç büyümez, ancak eser noktaları dahil değildir<ref name="grow_blocked" />. Gece ortaya çıkan ve meyve ağaçlarının büyümesini engelleyen arazi oluşumları olursa, oyun o gece meyve ağacının büyüyemediğini bildirir. Ayrıca 3x3'lük alan başka bir meyve ağacının alanıyla çakışamaz; oyun bu durumda ekim yapmanıza izin vermez. Dolayısıyla, fidanları yan yana dikebileceğiniz en yakın alan, aralarında her yönde ''iki'' karo olmasıdır. Meyve ağaçları taşınamaz ve dikildikten sonra pahalı fidanlar geri alınamaz.
    
Bir Meyve Ağacı doğrudan [[Çapalar|Çapalanmamış]] toprağa dikilir. Meyve ağaçları [[Sera]]'da, orta toprakta veya sınır çevresinde yetişebilir. Seraya veya [[Zencefil Adası]]'na dikilen meyve ağaçları olgunlaştıktan sonra her gün meyve verecek ve [[Mevsimler|mevsime]] göre renk değiştirmeyecektir.
 
Bir Meyve Ağacı doğrudan [[Çapalar|Çapalanmamış]] toprağa dikilir. Meyve ağaçları [[Sera]]'da, orta toprakta veya sınır çevresinde yetişebilir. Seraya veya [[Zencefil Adası]]'na dikilen meyve ağaçları olgunlaştıktan sonra her gün meyve verecek ve [[Mevsimler|mevsime]] göre renk değiştirmeyecektir.
177. satır: 176. satır:  
|}
 
|}
   −
==Planting around the Greenhouse==
+
==Sera Çevresinde Dikim==
Standart Çiftlik haritasında [[Greenhouse]]'nın doğusuna dikmeyi planlıyorsanız, yerleşim planınızı planlamaya ekstra özen gösterin. Seranın kuzeyinde, kaya yüzeyinin hemen güneyinde, koyu renkli ve işlenebilir, ancak yürüyüş yolu olarak kullanılabilen bir sıra kiremit vardır. İkinci sıra sıradan işlenebilir tarım arazisidir. Sera, üçüncü sıradaki karoların üzerine oturur.
+
Standart Çiftlik haritasında [[Sera]]'nın doğusuna dikmeyi planlıyorsanız, yerleşim planınızı planlamaya ekstra özen gösterin. Seranın kuzeyinde, kaya yüzeyinin hemen güneyinde, koyu renkli ve işlenebilir, ancak yürüyüş yolu olarak kullanılabilen bir sıra kiremit vardır. İkinci sıra sıradan işlenebilir tarım arazisidir. Sera, üçüncü sıradaki karoların üzerine oturur.
    
Seranın doğusunda, iki sütundaki kiremitler çimenli ve işlenebilir, üçüncüsü ise mağara girişinin hemen güneyindeki sıradan işlenebilir tarım arazisidir. Seranın doğusundaki dördüncü sütunda ve kaya yüzeyinin güneyindeki üçüncü sırada, normal aralık kurallarına göre bir meyve ağacı dikmeyi beklersiniz. Bununla birlikte, oyun, kesişme noktalarında belirli bir karoya bir meyve ağacının dikilmesine izin vermeyi reddediyor. Bunun doğu veya güneyindeki çinilerden herhangi birine izin verilir. (O kiremit üzerine sıradan ağaçlar dikilebilir.)
 
Seranın doğusunda, iki sütundaki kiremitler çimenli ve işlenebilir, üçüncüsü ise mağara girişinin hemen güneyindeki sıradan işlenebilir tarım arazisidir. Seranın doğusundaki dördüncü sütunda ve kaya yüzeyinin güneyindeki üçüncü sırada, normal aralık kurallarına göre bir meyve ağacı dikmeyi beklersiniz. Bununla birlikte, oyun, kesişme noktalarında belirli bir karoya bir meyve ağacının dikilmesine izin vermeyi reddediyor. Bunun doğu veya güneyindeki çinilerden herhangi birine izin verilir. (O kiremit üzerine sıradan ağaçlar dikilebilir.)
198. satır: 197. satır:     
==Hatalar==
 
==Hatalar==
The game will allow you to plant a [[Trees|common tree]] seed one tile away from a Fruit Tree sapling, but will not allow you to plant a Fruit Tree sapling either one or two tiles away from a common tree seed or sapling. (For planting purposes, the common tree is treated as though it were another fruit tree.) Common tree seeds (''i.e.,'' [[Acorn]]s, [[Maple Seed]]s, and [[Pine Cone]]s) do not hinder Fruit Tree growth if planted outside of the 3x3 grid around the sapling.
+
Oyun, bir Meyve Ağacı fidanından bir karo uzağa [[Ağaçlar|ortak ağaç]] tohumu dikmenize izin verir, ancak ortak bir ağaç tohumundan veya fidanından bir veya iki karo uzağa bir Meyve Ağacı fidanı dikmenize izin vermez. (Dikim amacıyla, adi ağaç başka bir meyve ağacıymış gibi değerlendirilir)Yaygın ağaç tohumları (''örneğin,'' [[Meşe Palamudu]]lar, [[Akçaağaç Tohumu]]lar ve [[Çam Kozalağı]]lar) fidanın etrafındaki 3x3'lük ızgaranın dışına ekilirse Meyve Ağacının büyümesini engellemez.
 +
 
 +
==Referanslar==
 +
<references>
 +
<ref name="grow_blocked"> <samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp> oyun kodunu inceleyin.</ref>
 +
</references>
    
==Geçmiş==
 
==Geçmiş==
{{History|1.0|Tanıtıldı.}}
+
{{History|1.0|Eklendi.}}
{{History|1.1|Fruit trees can now produce iridium quality fruit. Trees increase quality by 1 star per year of age after reaching maturity.}}
+
{{History|1.1|Meyve ağaçları artık iridyum kalitesinde meyve üretebilir. Ağaçlar olgunluğa ulaştıktan sonra her yaş yılı için kaliteyi 1 yıldız artırır.}}
{{History|1.4|Removed prior requirement that fruit trees will not age if their 3x3 grid is not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass).}}
+
{{History|1.4|Meyve ağaçlarının 3x3'lük ızgaralarının nesnelerden, zeminden ve arazi özelliklerinden (çim dahil) uzak tutulmaması halinde yaşlanmayacağına dair önceki gereklilik kaldırıldı.}}
 
{{History|1.5|[[Muz Fidanı|Muz]] ve [[Mango Fidanı|mango fidanı]] eklendi.}}
 
{{History|1.5|[[Muz Fidanı|Muz]] ve [[Mango Fidanı|mango fidanı]] eklendi.}}
  
1.603

değişiklik