Değişiklikler

k
Metin değiştirme - "Oluşum Odası" yerine "Zanaat Odası"
1. satır: 1. satır: −
[[File:Beach_Overview.jpg|thumb|right|400px|Sahilin Kuşbakışı]]
+
[[File:Beach_Overview.jpg|thumb|right|400px|Sahilin Kuşbakışı Görünümü]]
:''Fern Adaları'nın sahili için [[Zencefil Adası]]na gidin.''
+
:''Fern Adaları'nın sahili için [[Zencefil Adası]]'na gidin.''
'''Kumsal''', [[Pelikan Kasabası]]'nın güneyindedir. Tuzlu su [balık]]ları için bir kaynak olduğundan [[balıkçılık]] için uygun bir yerdir. Ayrıca, bir sürü deniz kabuğu ve toplanılabilir öge kumsalın üzerinde bulunabilir, özellikle [[#Yaz Toplayıcılık Bonusu|Yaz]] 12-14 arasında.
+
'''Kumsal''', [[Pelikan Kasabası]]'nın güneyindedir. Tuzlu su [[balıklar]]ları için bir kaynak olduğundan [[balıkçılık]] için uygun bir yerdir. Ayrıca, bir sürü deniz kabuğu ve toplanılabilir öge kumsalın üzerinde bulunabilir, özellikle [[#Yaz Toplayıcılık Bonusu|Yaz]] 12-14 arasında.
    
[[Yaz]]da [[Luau]] ve [[Ayışığı Denizanalarının Dansı]] festivalleri kumsalda gerçekleşir. [[Kış]]ta 15-17. günler arasında [[Akşam Pazarı]] festivaline ev sahipliği yapar.
 
[[Yaz]]da [[Luau]] ve [[Ayışığı Denizanalarının Dansı]] festivalleri kumsalda gerçekleşir. [[Kış]]ta 15-17. günler arasında [[Akşam Pazarı]] festivaline ev sahipliği yapar.
30. satır: 30. satır:     
===Standart Toplayıcılık===
 
===Standart Toplayıcılık===
 +
[[File:BeachForageLocations TR.png|thumb|right|400px|Kumsalda toplanılabilir ögelerin çıkabileceği noktalar.]]
 
Kumsal, toplanılabilir ögeler için zengin bir kaynaktır. Tek özelliği toplanılabilir ögeler için birçok ekstra kaynak olması değildir, ayrıca toplanılabilir ögeler kumsalda çok daha hızlı bir oranda ortaya çıkarlar. Çoğu toplanılabilir ögeler bütün yıl boyunca ortaya çıkabilir; ancak [[Renkli Kabuk]] ve [[Notilus Kabuğu]] özel sezonlarda ortaya çıkan tek ögelerdir:<ref name="forage_chance" />
 
Kumsal, toplanılabilir ögeler için zengin bir kaynaktır. Tek özelliği toplanılabilir ögeler için birçok ekstra kaynak olması değildir, ayrıca toplanılabilir ögeler kumsalda çok daha hızlı bir oranda ortaya çıkarlar. Çoğu toplanılabilir ögeler bütün yıl boyunca ortaya çıkabilir; ancak [[Renkli Kabuk]] ve [[Notilus Kabuğu]] özel sezonlarda ortaya çıkan tek ögelerdir:<ref name="forage_chance" />
 
* {{name|Clam|class=inline}} (56% Bahar/Güz, 43% Yaz, 24% Kış)
 
* {{name|Clam|class=inline}} (56% Bahar/Güz, 43% Yaz, 24% Kış)
35. satır: 36. satır:  
* {{name|Oyster|class=inline}} (19% Bahar/Güz, 14% Yaz, 12% Kış)
 
* {{name|Oyster|class=inline}} (19% Bahar/Güz, 14% Yaz, 12% Kış)
 
* {{name|Cockle|class=inline}} (6% Bahar/Güz, 5% Yaz, 3% Kış)
 
* {{name|Cockle|class=inline}} (6% Bahar/Güz, 5% Yaz, 3% Kış)
* Sadece Yaz'da: {{name|Rainbow Shell|class=inline}} (24%)
+
* Sadece [[Yaz]]da: {{name|Rainbow Shell|class=inline}} (24%)
* Sadece Kış'ta: {{name|Nautilus Shell|class=inline}} (48%)
+
* Sadece [[Kış]]ta: {{name|Nautilus Shell|class=inline}} (48%)
    
Bu ögelerin ortaya çıkabileceği yerler haritadaki kırmızı karelerde gösterilmiştir. Kırık köprünün batı kısmındaki sahil alanındaki neredeyse bütün kuru kumlar bu kırmızı karelerdendir, ayrıca doğu kısmındaki alanda da kuru kumlar da öyledir. Ortaya çıkma noktalarının %80'i köprünün batı kısmında olduğu için, ögelerin batı kısmında ortaya çıkma oranı dört kat daha fazladır. Kumsaldaki bu toplanılabilir ögelerin çıkma alanının büyüklüğü, gece başı 1.1 ortaya çıkma oranı gibi büyük bir orana ulaştırır.<ref name="standard_forage" />  Yine de, tek gecede altı ögenin de ortaya çıkması mümkündür: bu limit köprünün iki tarafındaki ögeleri de kaplar ama sadece yukarıda listelenmiş ögelerdendir ([[Mercan]], [[Denizkestanesi]] ve [[Yosun]] yok).
 
Bu ögelerin ortaya çıkabileceği yerler haritadaki kırmızı karelerde gösterilmiştir. Kırık köprünün batı kısmındaki sahil alanındaki neredeyse bütün kuru kumlar bu kırmızı karelerdendir, ayrıca doğu kısmındaki alanda da kuru kumlar da öyledir. Ortaya çıkma noktalarının %80'i köprünün batı kısmında olduğu için, ögelerin batı kısmında ortaya çıkma oranı dört kat daha fazladır. Kumsaldaki bu toplanılabilir ögelerin çıkma alanının büyüklüğü, gece başı 1.1 ortaya çıkma oranı gibi büyük bir orana ulaştırır.<ref name="standard_forage" />  Yine de, tek gecede altı ögenin de ortaya çıkması mümkündür: bu limit köprünün iki tarafındaki ögeleri de kaplar ama sadece yukarıda listelenmiş ögelerdendir ([[Mercan]], [[Denizkestanesi]] ve [[Yosun]] yok).
57. satır: 58. satır:     
==Eser Noktaları==
 
==Eser Noktaları==
Kumsal'da [[Eser Noktaları]] kazılarak bulunabilecek [[Eserler]] şunlardır:
+
Kumsal'da [[Eser Noktası|Eser Noktaları]] kazılarak bulunabilecek [[Eserler]] şunlardır:
 
* {{name|Dried Starfish|class=inline}} (8%)
 
* {{name|Dried Starfish|class=inline}} (8%)
 
* {{name|Glass Shards|class=inline}} (7%)
 
* {{name|Glass Shards|class=inline}} (7%)
68. satır: 69. satır:  
* {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.06%)
 
* {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.06%)
 
* {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.06%)
 
* {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.06%)
Diğer mümkün ögeler de:
+
Diğer mümkün ögeler de şunlardır:
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (14-30%<ref name="artifact_extra"/>)
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (14-30%<ref name="artifact_extra"/>)
 
* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 3-7%<ref name="artifact_extra" />); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine {{name|Mixed Seeds|class=inline}} çıkmaya başlar.
 
* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 3-7%<ref name="artifact_extra" />); bütün Kayıp Kitaplar bulunduğunda, Kayıp Kitaplar yerine {{name|Mixed Seeds|class=inline}} çıkmaya başlar.
77. satır: 78. satır:  
* 2-5 {{name|Qi Bean|class=inline}}: 6.7-13.4%<ref name="artifact_extra" /> şans, yalnızca [[Görevler#Qi'nin Ekinleri|Qi'nin Ekinleri]] görevi aktifken.
 
* 2-5 {{name|Qi Bean|class=inline}}: 6.7-13.4%<ref name="artifact_extra" /> şans, yalnızca [[Görevler#Qi'nin Ekinleri|Qi'nin Ekinleri]] görevi aktifken.
 
* 2-5 {{name|Bone Fragment|class=inline}}: 5.6-11.2%<ref name="artifact_extra" /> şans, yalnızca [[Gunther]]'ın özel isteği "[[Görevler#Fragments_of_the_past|Fragments of the past]]" tamamlandıktan sonra
 
* 2-5 {{name|Bone Fragment|class=inline}}: 5.6-11.2%<ref name="artifact_extra" /> şans, yalnızca [[Gunther]]'ın özel isteği "[[Görevler#Fragments_of_the_past|Fragments of the past]]" tamamlandıktan sonra
* An unseen {{name|Secret Note|class=inline}}: %3'lük bir şansa kadar, yalnızca oyuncu [[Büyüteç]]e sahipse.
+
* Daha önce bulunmamış bir {{name|Secret Note|class=inline}}: %3'lük bir şansa kadar, yalnızca oyuncu [[Büyüteç]]e sahipse.
* 1 [[Warp Totem: Farm]], [[Warp Totem: Mountains]], veya [[Warp Totem: Beach]]: %3'lük bir şansa kadar, 1. yılın [[yaz]]ına kadar başlamaz
+
* 1 [[Işınlanma Totemi: Çiftlik]], [[Işınlanma Totemi: Dağ]], veya [[Işınlanma Totemi: Kumsal]]: %3'lük bir şansa kadar, 1. yılın [[yaz]]ına kadar başlamaz
    
Not edilmelidir ki [[Pirinç Filizi]], Kumsal'da bulunamaz (Eser Noktaları ya da [[Balıkçılık#Hazine Sandıkları|balık tutarken çıkan hazine sandıkları]]nda da çıkmaz)
 
Not edilmelidir ki [[Pirinç Filizi]], Kumsal'da bulunamaz (Eser Noktaları ya da [[Balıkçılık#Hazine Sandıkları|balık tutarken çıkan hazine sandıkları]]nda da çıkmaz)
85. satır: 86. satır:     
==Kasabalıların Yolları==
 
==Kasabalıların Yolları==
[[File:Pathing-Beach.png|thumb|right|400px|[[Kumsal]]da [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|Kasabalıların Yolları]]]]
+
[[File:Pathing-Beach.png|thumb|right|400px|Kumsalda [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler|Kasabalıların Yolları]]]]
    
Kumsala gelip giden bir sürü [[Kasabalılar|kasabalı]] vardır, bu yüzden [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler]]'in sorunsuz yerleştirilebileceği az yer vardır.
 
Kumsala gelip giden bir sürü [[Kasabalılar|kasabalı]] vardır, bu yüzden [[Oluşturulmuş Nesne#Çiftlik Dışındaki Oluşturulmuş Nesneler]]'in sorunsuz yerleştirilebileceği az yer vardır.
  −
Note: If the player marries [[Emily]], she will visit the beach on Fridays, and will walk through items placed on the west side of the westernmost pier when she leaves.
      
Not: Eğer oyuncu [[Emily]] ile evlenirse, Cuma günleri kumsalı ziyaret etmeye başlar ve batıdaki iskeledeki şeylerin içinden geçecektir.
 
Not: Eğer oyuncu [[Emily]] ile evlenirse, Cuma günleri kumsalı ziyaret etmeye başlar ve batıdaki iskeledeki şeylerin içinden geçecektir.
95. satır: 94. satır:     
==Balıkçılık==
 
==Balıkçılık==
[[File:BeachDistances.png|thumb|right|400px|[[Kumsal]]daki [[Balıkçılık#Balıkçılık Alanları|Balıkçılık Alanları]]]]
+
[[File:BeachDistances.png|thumb|right|400px|Kumsaldaki [[Balıkçılık#Balıkçılık Alanları|Balıkçılık Alanları]]]]
 
Kumsaldaki bütün su, tuzlu su olarak geçmekte, Gelgit Havuzları'nı ve Kumsal'ın ana karasını ayıran dere bile. Bu yüzden, balık tutarken aynı balık kumsalın her köşesinde belirebilir (Kumsalın en doğusunda bulunabilen beş efsanevi balıktan biri olan [[Kızılbalık]] ve beş efsanevi balık II'den biri olan [[Kızılbalığın Oğlu]], bu duruma istisnadır).
 
Kumsaldaki bütün su, tuzlu su olarak geçmekte, Gelgit Havuzları'nı ve Kumsal'ın ana karasını ayıran dere bile. Bu yüzden, balık tutarken aynı balık kumsalın her köşesinde belirebilir (Kumsalın en doğusunda bulunabilen beş efsanevi balıktan biri olan [[Kızılbalık]] ve beş efsanevi balık II'den biri olan [[Kızılbalığın Oğlu]], bu duruma istisnadır).
   106. satır: 105. satır:     
==Notlar==
 
==Notlar==
*Doğu kısmına erişim sağlayan kırık köprü ile [[Taş Ocağı]]na erişim sağlayan köprü karıştırılmamalıdır (Ki bahsedilen ikinci köprü, [[Halkevi]]ndeki [[Yığınlar#Oluşum Odası|Oluşum Odası yığınları]] tamamlanılarak onarılır).
+
*Doğu kısmına erişim sağlayan kırık köprü ile [[Taş Ocağı]]na erişim sağlayan köprü karıştırılmamalıdır (Ki bahsedilen ikinci köprü, [[Halkevi]]ndeki [[Yığınlar#Zanaat Odası|Zanaat Odası yığınları]] tamamlanılarak onarılır).
*[[Bakır Tepsi|Temizleme]], kumsalda mümkün değildir ([[Akşam Pazarı]] süresi boyunca dışında).<ref name="panning" />
+
*[[Bakır Tava|Elekleme]], kumsalda mümkün değildir ([[Akşam Pazarı]] süresi boyunca dışında).<ref name="panning" />
    
==Ek Bilgi==
 
==Ek Bilgi==
117. satır: 116. satır:     
==Referanslar==
 
==Referanslar==
 +
{{Çeviri}}
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="forage_chance">For each forage item, the provided percentage is the average percentage of all standard forage items that will be the specified item for that season. The input data is <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, which is processed by code in <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>.</ref>
 
<ref name="forage_chance">For each forage item, the provided percentage is the average percentage of all standard forage items that will be the specified item for that season. The input data is <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, which is processed by code in <samp>GameLocation::spawnObjects</samp>.</ref>
132. satır: 132. satır:  
</references>
 
</references>
   −
==History==
+
==Geçmiş==
{{History|1.4|Added spawning of forageable [[Seaweed]]. Can no longer place items at the Beach during the [[Night Market]].}}
+
{{History|1.4|[[Yosun]] artık toplanılabilir öge olarak ortaya çıkabilir. Artık [[Akşam Pazarı]] süresince Kumsal'a eşya yerleştirilemiyor.}}
{{History|1.5|New Shortcuts Community Upgrade allows access to the tide pool area without repairing the bridge.}}
+
{{History|1.5|Yeni Topluluk Geliştirmeleri Kısaltmaları ile artık Gelgit Havuzları'na köprüyü 300 oduna tamir ettirmeden de erişilebiliyor.
 +
.}}
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
[[Category:Beach Locations]]
+
[[Category:Kumsal Mekanları]]
    
[[de:Der Strand]]
 
[[de:Der Strand]]
 +
[[en:The Beach]]
 
[[es:La playa]]
 
[[es:La playa]]
 
[[fr:La plage]]
 
[[fr:La plage]]
148. satır: 150. satır:  
[[pt:A Praia]]
 
[[pt:A Praia]]
 
[[ru:Пляж]]
 
[[ru:Пляж]]
[[tr:Kumsal]]
   
[[zh:沙滩]]
 
[[zh:沙滩]]
105.900

değişiklik