Değişiklikler

3. satır: 3. satır:  
'''Hayvanlar''' çiftliğinizde bir çok farklı ihtiyacı karşılar. Bazıları, etkileşime giremeyeceğiniz yabani hayvanlardır. Arkadaşlık edebileceğiniz, kedi ya da köpek, bir evcil hayvana sahip olabilirsiniz. Binip sürebileceğiniz bir ata sahip olabilirsiniz. Ve tabi ki, bir çok farklı kâr getiren ürünün kaynağı olan çeşitli "çiftlik hayvanları" satın alabilirsiniz.
 
'''Hayvanlar''' çiftliğinizde bir çok farklı ihtiyacı karşılar. Bazıları, etkileşime giremeyeceğiniz yabani hayvanlardır. Arkadaşlık edebileceğiniz, kedi ya da köpek, bir evcil hayvana sahip olabilirsiniz. Binip sürebileceğiniz bir ata sahip olabilirsiniz. Ve tabi ki, bir çok farklı kâr getiren ürünün kaynağı olan çeşitli "çiftlik hayvanları" satın alabilirsiniz.
   −
Çoğu hayvan (evcil veya yabani hayvanlar hariç), onları barındıracak bir binaya ihtiyaç duyar. Bu binalar, [[Robin]]'in evinde bulunan [[Marangoz Atölyesi]]'nden yaptırılabilir ve genellikle her birinin inşa edilmesi için üç gün gerekir. Yavru "çiftlik hayvanları" (ve mahsul toplamak için gerekli olan ekipmanlar) daha sonra [[Marnie'nin Çiftliği]]'nden satın alınabilir. Yumurta veren hayvanlar bir [[inkübatör]] yardımıyla yumurtadan çoğaltılabilir. Bir hayvan satın alınır alınmaz, evi olarak kullancağı, doğru türde mevcut bir çiftlik binasına tahsis edilmelidir. Her bir çiftlik binasının ev olarak hizmet verebileceği hayvan sayısı için bir sınırı vardır. Daha sonra bir hayvanının evi olarak kullandığı binayı değiştirmek isterseniz, onu sevdiğinizde beliren bilgi kutusu üzerinde bu değişikliği yapabileceğiniz bir buton bulunmaktadır.
+
Çoğu hayvan (evcil veya yabani hayvanlar hariç), onları barındıracak bir binaya ihtiyaç duyar. Bu binalar, [[Robin]]'in evinde bulunan [[Marangoz Atölyesi]]'nden yaptırılabilir ve genellikle her birinin inşa edilmesi için üç gün gerekir. Yavru "çiftlik hayvanları" (ve mahsul toplamak için gerekli olan ekipmanlar) daha sonra [[Marnie'nin Çiftliği]]'nden satın alınabilir. Yumurta veren hayvanlar bir [[Kuluçka Makinesi|kuluçka makinesi]] yardımıyla yumurtadan çoğaltılabilir. Bir hayvan satın alınır alınmaz, evi olarak kullancağı, doğru türde mevcut bir çiftlik binasına tahsis edilmelidir. Her bir çiftlik binasının ev olarak hizmet verebileceği hayvan sayısı için bir sınırı vardır. Daha sonra bir hayvanının evi olarak kullandığı binayı değiştirmek isterseniz, onu sevdiğinizde beliren bilgi kutusu üzerinde bu değişikliği yapabileceğiniz bir buton bulunmaktadır.
   −
Bebek çiftlik hayvanları, hayvansal ürünler üretebilmeleri için önce yetişkin olmaları gerekir. Her sabah kümeslerde yaşayan yetişkin hayvanlar (tavuk, ördek, tavşan ve dinozor) binalarının zemininden toplanabilecek ürünler üretme şansına sahiptir. [[Süt Kovası]] kullanılarak, inekler genellikle her gün sağılabilir ve keçiler genellikle iki günde bir sağılabilir. Koyunlar, yünleri büyüdüğünde [[Makaslar]] ile budanabilir ve domuzlar, daha sonra ahırdan alabileceğiniz yer mantarlarını kazmaları için dışarıya bırakılabilir.
+
Bebek çiftlik hayvanları, hayvansal ürünler üretebilmeleri için önce yetişkin olmaları gerekir. Her sabah kümeslerde yaşayan yetişkin hayvanlar (tavuk, ördek, tavşan ve dinozor) binalarının zemininden toplanabilecek ürünler üretme şansına sahiptir. [[Süt Kovası]] kullanılarak, inekler genellikle her gün sağılabilir ve keçiler genellikle iki günde bir sağılabilir. Koyunlar, yünleri büyüdüğünde [[Makas]] ile kırkılabilir ve domuzlar, daha sonra ahırdan alabileceğiniz yer mantarlarını kazmaları için dışarıya bırakılabilir.
    
==Kedi ve Köpek==
 
==Kedi ve Köpek==
27. satır: 27. satır:  
Evcil hayvanınızla 1000 arkadaşlık puanına ulaştığınızda " <Hayvan Adı> sizi seviyor &#9825;" mesajını alacaksınız. &nbsp;Bu mesaj dışında, oyun içinde evcil hayvanınızla arkadaşlık seviyenizi kontrol etmenin bir yolu yoktur.
 
Evcil hayvanınızla 1000 arkadaşlık puanına ulaştığınızda " <Hayvan Adı> sizi seviyor &#9825;" mesajını alacaksınız. &nbsp;Bu mesaj dışında, oyun içinde evcil hayvanınızla arkadaşlık seviyenizi kontrol etmenin bir yolu yoktur.
   −
Evinizin sol üst köşesindeki bazı ahşap fayansların üzerinde evcil hayvanınız için suyla doldurabileceğiniz bir kase var. Evcil hayvanınızın kasesini sularsanız, ertesi sabah evcil hayvanınızın [[arkadaşlık]] puanı 6 puan artar. (Ertesi sabah yağmur yağarsa bu olayın tetiklenmeyeceğini unutmayın.) Yağmurlu günlerde evcil hayvanınızın kasesi otomatik olarak dolar. Bir evcil hayvan sahiplenmeden önce yağmur yağarsa, bir evcil hayvan sahiplenene kadar kase dolu kalacaktır.
+
Evinizin sol üst köşesindeki bazı ahşap zemin üzerinde evcil hayvanınız için suyla doldurabileceğiniz bir kase var. Evcil hayvanınızın kasesini su ile doldurursanız, ertesi sabah evcil hayvanınızın [[arkadaşlık]] puanı 6 puan artar. (Ertesi sabah yağmur yağarsa bu olayın tetiklenmeyeceğini unutmayın.) Yağmurlu günlerde evcil hayvanınızın kasesi otomatik olarak dolar. Bir evcil hayvan sahiplenmeden önce yağmur yağarsa, bir evcil hayvan sahiplenene kadar kase dolu kalacaktır.
   −
Evcil hayvan dostluğunun azalması için bir mekanizma yoktur. Evcil hayvanınızı görmezden gelmek (hatta evcil hayvanınızda bir [[Silah#Slingshot|slingshot]] kullanmak bile) arkadaşlığı azaltmaz.
+
Evcil hayvan dostluğunun azalması için bir mekanizma yoktur. Evcil hayvanınızı görmezden gelmek (hatta evcil hayvanınızda bir [[Silahlar#Sapan|sapan]] kullanmak bile) arkadaşlığı azaltmaz.
   −
[[Büyücü]] ile 4 kalp [[Arkadaşlık|arkadaşlık]] kazandıktan sonra bodrum katına girebilir ve {{price|500}} karşılığında [[Illusions Shrine]]'daki kedi veya köpeğin stilini değiştirebilirsiniz. Kediden köpeğe veya tam tersi şekilde değiştiremezsiniz.
+
[[Büyücü]] ile 4 kalp [[Arkadaşlık|arkadaşlık]] kazandıktan sonra bodrum katına girebilir ve {{price|500}} karşılığında [[İlüzyonlar Mabedi]]'daki kedi veya köpeğin stilini değiştirebilirsiniz. Kediden köpeğe veya tam tersi şekilde değiştiremezsiniz.
    
<gallery>
 
<gallery>
83. satır: 83. satır:     
Mutluluk 0 ile 255 arasında bir değer alır. Bu değeri hayvana sağ tıkladığınızda çıkan diyalogtan anlayabilirsiniz:
 
Mutluluk 0 ile 255 arasında bir değer alır. Bu değeri hayvana sağ tıkladığınızda çıkan diyalogtan anlayabilirsiniz:
*''<Animal Name> bugün gerçekten çok mutlu!'' mutluluğun 200 ile 255 arasında olduğunu gösterir.
+
*''<Hayvanın Adı> bugün gerçekten mutlu görünüyor!'' mutluluğun 200 ile 255 arasında olduğunu gösterir.
*''<Animal Name> looks fine.'' mutluluğun 30 ile 200 arasında olduğunu gösterir.
+
*''<Hayvanın Adı> iyi görünüyor.'' mutluluğun 30 ile 200 arasında olduğunu gösterir.
*''<Animal Name> looks sad.'' mutluluğun 0 ile 30 arasında olduğunu gösterir.
+
*''<Hayvanın Adı> üzgün görünüyor.'' mutluluğun 0 ile 30 arasında olduğunu gösterir.
      203. satır: 203. satır:  
Yumurtadan yeni çıkmış, doğmuş ya da satın alınmış hayvanların çiftliğe geldiği gün beslenmeye ihtiyaç duymazlar. Devam eden günlerde yavru hayvanlar (yetişkin hayvanlar gibi) bir porsiyon yem tüketir. Beslenmezlerse o gün büyümezler.
 
Yumurtadan yeni çıkmış, doğmuş ya da satın alınmış hayvanların çiftliğe geldiği gün beslenmeye ihtiyaç duymazlar. Devam eden günlerde yavru hayvanlar (yetişkin hayvanlar gibi) bir porsiyon yem tüketir. Beslenmezlerse o gün büyümezler.
   −
Çiftlik hayvanları taze [[Çimen|çimeni]] [[Saman|samana]] ve taze [[Çimen|çimen]] yedikten sonra mutluluğu "Bugün çok mutlu" (en iyi [[#Mutluluk|mutluluk]]) olur. Hayvanlar [[Kış|kışın]], hava yağmurluyken, fırtınalıyken ya da karlıyken dışarıya çıkmazlar. İçeride kalan ya da yiyecek [[Çimen|çimen]] bulamayan hayvanlar mümkünse [[Saman|saman]] yerler. [[Kış|Kışın]] hayvanların taze yem bulmaları neredeyse imkansızdır (çiftlikteki tüm [[Çimen|çimen]] ve [[Buğday|buğdaylar]] [[Kış|kışın]] ilk günü yok olur), bu nedenle [[Güz|güzün]] olabildiğince çok [[Saman|saman]] hazırlamanız tavsiye edilir.
+
Çiftlik hayvanları taze [[Çimen|çimeni]] [[Saman|samana]] tercih ederler ve taze [[Çimen|çimen]] yedikten sonra mutluluğu "Bugün çok mutlu" (en iyi [[#Mutluluk|mutluluk]]) olur. Hayvanlar [[Kış|kışın]], hava yağmurluyken, fırtınalıyken ya da karlıyken dışarıya çıkmazlar. İçeride kalan ya da yiyecek [[Çimen|çimen]] bulamayan hayvanlar mümkünse [[Saman|saman]] yerler. [[Kış|Kışın]] hayvanların taze yem bulmaları neredeyse imkansızdır (çiftlikteki tüm [[Çimen|çimen]] ve [[Buğday|buğdaylar]] [[Kış|kışın]] ilk günü yok olur), bu nedenle [[Güz|güzün]] olabildiğince çok [[Saman|saman]] hazırlamanız tavsiye edilir.
    
[[Balçıkça Kümesi|Balçıkça kümesindeki]] balçıkçalar yeme ihtiyaç duymaz ancak yalakları her gün sulama kabı ile sulanabilir. Sulandıklarında ertesi gün [[Balçıkça Topu|balçıkça topu]] üretirler.
 
[[Balçıkça Kümesi|Balçıkça kümesindeki]] balçıkçalar yeme ihtiyaç duymaz ancak yalakları her gün sulama kabı ile sulanabilir. Sulandıklarında ertesi gün [[Balçıkça Topu|balçıkça topu]] üretirler.
219. satır: 219. satır:     
<gallery>
 
<gallery>
animal left outside dialog.png|Huysuz Hayvan
+
animal left outside dialog TR.png|Huysuz Hayvan
 
animal in the rain.png|Yağmurda Hayvan
 
animal in the rain.png|Yağmurda Hayvan
 
AnimalOutsideInWinter.png|Kışın Hayvan
 
AnimalOutsideInWinter.png|Kışın Hayvan
225. satır: 225. satır:     
===Vahşi Hayvan Saldırıları===
 
===Vahşi Hayvan Saldırıları===
[[File:AnimalAttackDialogue.png|thumb|right|120px|Animal after attack]]
+
[[File:AnimalAttackDialogue TR.png|thumb|right|120px|Saldırı sonrası hayvan]]
 
Bir hayvan gece barınağının dışında kalırsa ([[#Dışarıda Kalmış Hayvanlar|önceki bölüme]] bakınız), gece dışarıda kalan hayvana vahşi hayvanlar saldırabilir.
 
Bir hayvan gece barınağının dışında kalırsa ([[#Dışarıda Kalmış Hayvanlar|önceki bölüme]] bakınız), gece dışarıda kalan hayvana vahşi hayvanlar saldırabilir.
   353. satır: 353. satır:  
|n/a
 
|n/a
 
|Big Coop
 
|Big Coop
|[[File:Dinosaur_Egg.png|32px]] [[Dinozor Yumurtası]] - 350g
+
|[[File:Dinosaur Egg.png|32px]] [[Dinozor Yumurtası]] - 350g
 
|{{Price|1300}}
 
|{{Price|1300}}
 
|}
 
|}
    
==Ahır Hayvanları==
 
==Ahır Hayvanları==
These animals cannot be purchased until a [[Barn]] is built on your farm, and must occupy a spot in a barn. Their products are either gathered with a tool, or in the case of pigs, left on the ground outside while grazing.
+
Bu hayvanlar, çiftliğinize bir [[Ahır]] inşa edilene kadar satın alınamaz ve bir ahırda bir yer tutarlar. Ürünleri aletlerle toplanır, domuzlar ise otlanırken dışarıda yerden çıkarırlar.
   −
Barn animals may become pregnant at random if the pregnancy option is enabled on their status menu. This is opened by interacting with the animal after having done so to give it affection firstAn icon to the right of the menu can be toggled to allow pregnancy for that animal. If an animal becomes pregnant, during the night a message box will pop up saying an animal gave birth. The game will then prompt you to choose a name for the new animal. For pregnancy to happen you need to have upgraded to a Big Barn and have enough room for another animal.
+
Ahır hayvanları, durum menüsünde hamilelik seçeneği etkinleştirildiyse rastgele hamile kalabilir. Bu, önce ona sevgi vermek için hayvanla etkileşime girdikten sonra açılırMenünün sağındaki bir simge, o hayvan için hamileliğe izin verecek şekilde değiştirilebilir. Bir hayvan hamile kalırsa, gece boyunca bir hayvanın doğum yaptığını söyleyen bir mesaj alınacaktır. Oyun daha sonra sizden yeni hayvan için bir isim seçmenizi isteyecektir. Hamileliğin gerçekleşmesi için Büyük Ahıra yükseltmeniz ve başka bir hayvan için yeterli alana sahip olmanız gerekir.
    
===İnekler===
 
===İnekler===
374. satır: 374. satır:  
! 5 Kalp Satış Fiyatı
 
! 5 Kalp Satış Fiyatı
 
|-
 
|-
| [[File:White Cow.png]]
+
|[[File:White Cow.png]]
| [[İnek]]
+
|[[İnek]]
 
|{{Price|1500}}
 
|{{Price|1500}}
| [[File:Milk.png|32px]] [[Süt]] - 125g<p>[[File:Large Milk.png|32px]] [[Büyük Süt]] - 190g</p>
+
|rowspan="2"|{{name|Milk|class=inline|size=32}} - {{Price|125}}<br />{{name|Large Milk|class=inline|size=32}} - {{Price|190}}
 
|{{Price|1950}}
 
|{{Price|1950}}
 
|-
 
|-
| [[File:Brown Cow.png]]
+
|[[File:Brown Cow.png]]
| [[İnek]]
+
|[[İnek]]
 
|{{Price|1500}}
 
|{{Price|1500}}
| [[File:Milk.png|32px]] [[Süt]] - 125g<p>[[File:Large Milk.png|32px]] [[Büyük Süt]] - 190g</p>
   
|{{Price|1950}}
 
|{{Price|1950}}
 
|-
 
|-
421. satır: 420. satır:  
|[[Koyun]]
 
|[[Koyun]]
 
|{{Price|8000}}
 
|{{Price|8000}}
|Deluxe Barn
+
|Kocaman Ahır
 
| [[File:Wool.png|32px]] [[Yün]] - 340g
 
| [[File:Wool.png|32px]] [[Yün]] - 340g
 
|{{Price|10400}}
 
|{{Price|10400}}
447. satır: 446. satır:  
|[[Domuz]]
 
|[[Domuz]]
 
|{{Price|16000}}
 
|{{Price|16000}}
|Deluxe Barn
+
|Kocaman Ahır
 
|[[File:Truffle.png|32px|link=]] [[Yermantarı]] - 625g
 
|[[File:Truffle.png|32px|link=]] [[Yermantarı]] - 625g
 
|{{price|20800}}
 
|{{price|20800}}
 
|}
 
|}
   −
[[Domuz|Domuzlar]] dışarı çıktıklarında [[Yermantarı|yermantarı]] bulurlar. [[Yermantarı]], [[Yağ Üretici|yağ üretici]] kullanılarak [[Yermantarı Yağı|yermantarı yağı]] üretilebilir.
+
[[Domuz|Domuzlar]] dışarı çıktıklarında [[Yermantarı|yermantarı]] bulurlar. [[Yermantarı]], [[Yağ Üreteci|yağ üreteci]] kullanılarak [[Yermantarı Yağı|yermantarı yağı]] üretilebilir.
    
[[Yermantarı]] toplamak [[Toplayıcılık|toplayıcılık]] yeteneği ile ilgilidir. Bu nedenle iridyum kalite ve çift hasat edilme ihtimali vardır.
 
[[Yermantarı]] toplamak [[Toplayıcılık|toplayıcılık]] yeteneği ile ilgilidir. Bu nedenle iridyum kalite ve çift hasat edilme ihtimali vardır.
459. satır: 458. satır:     
===Devekuşları===
 
===Devekuşları===
{{Spoiler}}
   
{{main article|Devekuşu}}
 
{{main article|Devekuşu}}
 
{|class="wikitable roundedborder"
 
{|class="wikitable roundedborder"
472. satır: 470. satır:  
|[[Devekuşu]]
 
|[[Devekuşu]]
 
|N/A
 
|N/A
|Barn
+
|Ahır
 
|{{name|Ostrich Egg|class=inline|size=32}} - {{Price|600}}
 
|{{name|Ostrich Egg|class=inline|size=32}} - {{Price|600}}
 
|{{price|20800}}
 
|{{price|20800}}
503. satır: 501. satır:     
===Ateşböcekleri===
 
===Ateşböcekleri===
Ateşböcekleri [[Yaz|yazın]] geceleri her yerde, özellikle [[Kömürözü Ormanı|Kömürözü Ormanı'nda, görülebilir. Etraflarına az miktarda ışık saçarlar.
+
Ateşböcekleri [[Yaz|yazın]] geceleri her yerde, özellikle [[Kömürözü Ormanı]]'nda, görülebilir. Etraflarına az miktarda ışık saçarlar.
    
[[File:fireflies.png|90px]]
 
[[File:fireflies.png|90px]]
521. satır: 519. satır:  
==Hatalar==
 
==Hatalar==
 
* [[#Kedi ve Köpek|Evcil hayvan]], oyuncu [[#At|ata]] binerken [[Ormanönü|Ormanönü'ne]] giden yolu engelleyecek konumdaysa, oyuncunun geçmesine izin vermek için hareket etmeyecektir.
 
* [[#Kedi ve Köpek|Evcil hayvan]], oyuncu [[#At|ata]] binerken [[Ormanönü|Ormanönü'ne]] giden yolu engelleyecek konumdaysa, oyuncunun geçmesine izin vermek için hareket etmeyecektir.
* [[#At|Ata]] binerken tek kare genişliğindeki nesnelerin ([[Oluşturulmuş Nesneler#Çitler|çitler]], [[Fıskiye|fıskiyeler]] veya [[Korkuluk|korkuluklar]] gibi) arasından kolayca geçmek mümkündür. Atınızı nesnenin yanında dikey olarak sürün, ardından nesneye 90° çevirin. <div><ul><li style="display: inline-block;">[[File:Riding_1.jpg|thumb|left|At Sürme Hatası 1]]</li><li style="display: inline-block;">[[File:Riding_2.jpg|thumb|left|At Sürme Hatası 2]]</li></ul></div>
+
* [[#At|Ata]] binerken tek kare genişliğindeki nesnelerin ([[Oluşturulmuş Nesneler#Çitler|çitler]], [[Fıskiye|fıskiyeler]] veya [[Korkuluk|korkuluklar]] gibi) arasından kolayca geçmek mümkündür. Atınızı nesnenin yanında dikey olarak sürün, ardından nesneye 90° çevirin. <div><ul><li style="display: inline-block;">[[File:Riding 1.jpg|thumb|left|At Sürme Hatası 1]]</li><li style="display: inline-block;">[[File:Riding 2.jpg|thumb|left|At Sürme Hatası 2]]</li></ul></div>
 
* [[Dondurma Standı|Dondurma standında]] kimse yokken [[#At|atınızı]] [[Dondurma Standı|dondurma standının]] arkasına bırakırsanız oyuncu [[Dondurma|dondurma]] satın alabilir. Böylece her mevsimde, her zaman dondurma satın alabilirsiniz.
 
* [[Dondurma Standı|Dondurma standında]] kimse yokken [[#At|atınızı]] [[Dondurma Standı|dondurma standının]] arkasına bırakırsanız oyuncu [[Dondurma|dondurma]] satın alabilir. Böylece her mevsimde, her zaman dondurma satın alabilirsiniz.
  
1.597

değişiklik