Değişiklikler

16 bayt eklendi ,  07.52, 19 Aralık 2023
k
45. satır: 45. satır:  
Her günün başlangıcında, olası her 3x3 mahsul ızgarası (örtüşmeler dahil), merkez mahsul tamamen yetiştirildiği ve sulanması ve tüm bileşen mahsuller aynı türden olduğu sürece dev mahsul haline gelme şansı% 1'dir . Dev mahsuller, mahsulün büyümeyi bitirdiği gün mutlaka ortaya çıkmaz; bu kriterlerin karşılandığı her gün gerçekleşebilir.<ref>See <samp>Crop::newDay</samp> in the game code.</ref>
 
Her günün başlangıcında, olası her 3x3 mahsul ızgarası (örtüşmeler dahil), merkez mahsul tamamen yetiştirildiği ve sulanması ve tüm bileşen mahsuller aynı türden olduğu sürece dev mahsul haline gelme şansı% 1'dir . Dev mahsuller, mahsulün büyümeyi bitirdiği gün mutlaka ortaya çıkmaz; bu kriterlerin karşılandığı her gün gerçekleşebilir.<ref>See <samp>Crop::newDay</samp> in the game code.</ref>
   −
Dev ekinler, diğer mahsuller gibi [[Mevsimler|mevsim]] değişikliğinde ölmez. [[Yabani tohumlar]]da olduğu gibi, dev bir mahsulün altındaki toprak işlenemeyebilir ve gübrenin kaybolmasına neden olabilir. Dev mahsuller [[sera]]da veya [[Saksı|bahçe saksıları]] kullanılarak yetiştirilemez.
+
Dev ekinler, diğer mahsuller gibi [[Mevsimler|mevsim]] değişikliğinde ölmez. [[Yabani Tohumlar|Yabani touhmlarda]] olduğu gibi, dev bir mahsulün altındaki toprak işlenemeyebilir ve gübrenin kaybolmasına neden olabilir. Dev mahsuller [[sera]]da veya [[Saksı|bahçe saksıları]] kullanılarak yetiştirilemez.
    
{|class="wikitable" style="text-align:center; width: 500px;"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center; width: 500px;"
2.373

değişiklik