Değişiklikler

6.049 bayt eklendi ,  12.56, 31 Ekim 2023
7. satır: 7. satır:  
|size      = 5x5
 
|size      = 5x5
 
|sizehv    = 5x5
 
|sizehv    = 5x5
}}
+
}}{{Çeviri}}
 
'''Balık Göleti''', [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|çiftlik Binası]] [[Robin]]'den [[Marangoz Atölyesi]]'ndan satın alınabilen bir tür [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|çiftlik binası]].  5x5 karo alanını inşa etmek ve işgal etmek iki gün sürer.
 
'''Balık Göleti''', [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|çiftlik Binası]] [[Robin]]'den [[Marangoz Atölyesi]]'ndan satın alınabilen bir tür [[Marangoz Atölyesi#Çiftlik Yapıları|çiftlik binası]].  5x5 karo alanını inşa etmek ve işgal etmek iki gün sürer.
    
Aşağıdakiler bir Balık Havuzuna yerleştirilebilir:
 
Aşağıdakiler bir Balık Havuzuna yerleştirilebilir:
* Efsanevi balıklar ve Qi'nin Genişletilmiş Ailesi hariç [[Araçlar#Olta Kamışları|Olta]] veya [[Yengeç Çomleği]] ile yakalanan tüm balıklar
+
* Efsanevi balıklar ve Qi'nin Genişletilmiş Ailesi hariç [[Araçlar#Olta Kamışları|Olta]] veya [[Yengeç Çömleği]] ile yakalanan tüm balıklar
 
* [[Mercan]] ve [[Denizkestanesi]] (basit olması için, balık olarak değil yem olarak kabul edilseler de, bir Balık Havuzundaki balıklardan söz edilirken bunlar dahil edilmiştir)
 
* [[Mercan]] ve [[Denizkestanesi]] (basit olması için, balık olarak değil yem olarak kabul edilseler de, bir Balık Havuzundaki balıklardan söz edilirken bunlar dahil edilmiştir)
   17. satır: 17. satır:  
* [[Balık#Efsanevi Balık|Efsanevi balık]] ([[Balık|Efsane]], [[Balık|Mutant Sazan]], [[Balık|Kızıl Balık]], [[Balık|Buzul Balığı]] ve [[Balık|Angler]])
 
* [[Balık#Efsanevi Balık|Efsanevi balık]] ([[Balık|Efsane]], [[Balık|Mutant Sazan]], [[Balık|Kızıl Balık]], [[Balık|Buzul Balığı]] ve [[Balık|Angler]])
 
* [[Balık#Efsanevi Balık II|Qi'nin Geniş Ailesi]] ([[Bayan Fenerbalığı]], [[Buzulbalığın Oğlu]], [[Kızılbalığın Oğlu]], [[Radyoaktif Sazanbalığı]] ve [[II. Efsane]])
 
* [[Balık#Efsanevi Balık II|Qi'nin Geniş Ailesi]] ([[Bayan Fenerbalığı]], [[Buzulbalığın Oğlu]], [[Kızılbalığın Oğlu]], [[Radyoaktif Sazanbalığı]] ve [[II. Efsane]])
* [[Yengeç Çomleği]] yakalanabilen ve {{Bundle|Crab||y}} için bir seçenek olan ancak balık sayılmayan [[Deniz Tarağı]]
+
* [[Yengeç Çömleği]] yakalanabilen ve {{Bundle|Crab||y}} için bir seçenek olan ancak balık sayılmayan [[Deniz Tarağı]]
 
* [[Yeşil Suyosunu]], [[Yosun]] ve [[Beyaz Suyosunu]], [[Fishing#Achievements|balık tutma başarıları]] için sayılır ancak balık değildir
 
* [[Yeşil Suyosunu]], [[Yosun]] ve [[Beyaz Suyosunu]], [[Fishing#Achievements|balık tutma başarıları]] için sayılır ancak balık değildir
   493. satır: 493. satır:  
Üretilen herhangi bir ürün, balık havuzuna tıklanarak toplanır.  Toplanmayan ürünler, yalnızca yeni ürünler üretilmezse ertesi güne kadar kalır;  aksi takdirde yeni öğeler toplanmayan öğelerin yerini alır.  Bir öğeyi toplamak, <code>XP = 10 + (öğenin satış fiyatının 0,04 katı)</code> uyarınca [[Balıkçılık]] XP verir.
 
Üretilen herhangi bir ürün, balık havuzuna tıklanarak toplanır.  Toplanmayan ürünler, yalnızca yeni ürünler üretilmezse ertesi güne kadar kalır;  aksi takdirde yeni öğeler toplanmayan öğelerin yerini alır.  Bir öğeyi toplamak, <code>XP = 10 + (öğenin satış fiyatının 0,04 katı)</code> uyarınca [[Balıkçılık]] XP verir.
   −
Bir öğenin olası olma olasılığı %23 ila %95 arasındadır (<code>base_chance = (gölet popülasyonu &times; 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Boş havuzlar asla ürün üretmez.  Oyun daha sonra balık türüne ve popülasyonuna göre hangi öğenin görüneceğini seçer.  Öğe seçimi, hiçbir öğe üretemez (özellikle düşük popülasyonlarda), bu, genel günlük öğe şansının temel %23-95 değerinden çok daha düşük olabileceği anlamına gelir.
+
Bir öğenin olası olma olasılığı %23 ila %95 arasındadır (<code>base_chance = (gölet popülasyonu &times; 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Boş havuzlar asla ürün üretmez.  Oyun daha sonra balık türüne ve popülasyonuna göre hangi öğenin görüneceğini seçer.  Öğe seçimi, hiçbir öğe üretemez (özellikle düşük popülasyonlarda), bu, genel günlük öğe şansının temel %23-95 değerinden çok daha düşük olabileceği anlamına gelir.
    
Aşağıdaki tablo, olası tüm balık havuzu ürünlerini ve öğenin mümkün olması için gerekli balık havuzu popülasyonunu göstermektedir.  "% of Items" sütunu, her öğenin şansını havuz tarafından üretilen tüm öğelerin bir kesri olarak verir<ref name="item_chance"/>.  "Genel Günlük Şans" sütunu, temel şansın (%23-95) "Öğelerin Yüzdesi" ile çarpılmasıyla elde edilen, belirli bir günde öğenin ortaya çıkma şansıdır.  Belirli bir öğenin olası sayısı olabileceği gibi, her iki şans da balık havuzu popülasyonuna bağlı olarak değişebilir.  Tüm öğe şansları hakkında daha fazla ayrıntı, her bir balık sayfasında sağlanır.
 
Aşağıdaki tablo, olası tüm balık havuzu ürünlerini ve öğenin mümkün olması için gerekli balık havuzu popülasyonunu göstermektedir.  "% of Items" sütunu, her öğenin şansını havuz tarafından üretilen tüm öğelerin bir kesri olarak verir<ref name="item_chance"/>.  "Genel Günlük Şans" sütunu, temel şansın (%23-95) "Öğelerin Yüzdesi" ile çarpılmasıyla elde edilen, belirli bir günde öğenin ortaya çıkma şansıdır.  Belirli bir öğenin olası sayısı olabileceği gibi, her iki şans da balık havuzu popülasyonuna bağlı olarak değişebilir.  Tüm öğe şansları hakkında daha fazla ayrıntı, her bir balık sayfasında sağlanır.
994. satır: 994. satır:  
|data-sort-value="21"| 21-86%
 
|data-sort-value="21"| 21-86%
 
|}
 
|}
 +
 +
==Tepkiler==
 +
Bir balık havuzuna tıkladığınızda, oyuncuya balık havuzunun durumunu belirten, özellikle gerektiğinde belirli görev öğelerini belirten çeşitli mesajlar gösterilecektir.  "[ürün]"ün balığın tam olarak talep ettiği öğeyi ve "[miktar]"ın balığın talep ettiği öğenin miktarını ifade ettiğini unutmayın.
 +
 +
'''Genel'''
 +
{{Quote|İyi gidiyoruz!}}
 +
{{Quote|Şikayet edecek bir şey yok!}}
 +
{{Quote|Her şey tamam!}}
 +
{{Quote|Oldukça iyi hissediyoruz!}}
 +
{{Quote|sağlıklı hissediyoruz!}}
 +
{{Quote|Balıklar mutlu görünüyor.}}
 +
{{Quote|Balıklar gelişiyor gibi görünüyor.}}
 +
{{Quote|[balık adı] iyi gidiyor.}}
 +
 +
'''Görev Beklemedeyken'''
 +
{{Quote|Biliyorsun, [miktar] [ürün] burada ortalığı hareketlendirir!}}
 +
{{Quote|Çok fazla değilse... bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?Biliyorsun, [miktar] [ürün] burada ortalığı hareketlendirir!}}
 +
{{Quote|Burada [miktar] [ürün] olsaydı daha rahat olurduk.}}
 +
{{Quote|Lütfen... bize [miktar] [ürün] getirebilir misiniz?}}
 +
{{Quote|İyi gidiyoruz, ancak [miktar] [ürün] ile daha mutlu olurduk...}}
 +
{{Quote|Afedersiniz... [miktar] [adet] istiyoruz, lütfen.}}
 +
{{Quote|[miktar] [ürün] ile kendimizi daha rahat hissederiz...}}
 +
{{Quote|[miktar] [ürün] istiyoruz...}}
 +
{{Quote|[miktar] [ürün] daha fazla çarpmamıza izin verirdi.}}
 +
{{Quote|[miktar] [ürün] ihtiyacımız olduğuna karar verdik.}}
 +
{{Quote|[miktar] [ürüne] ihtiyacımız var!  [miktar] [ürüne] ihtiyacımız var!}}
 +
''Etçil balık''
 +
{{Quote|Açız... bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?}}
 +
{{Quote|Akşam yemeğimiz için bize [miktar] [ürün] getirir misin?}}
 +
{{Quote|Proteine ​​ihtiyacımız var... [miktar] [ürün] işe yaramalı!}}
 +
''Oyuncu erkek ise''
 +
{{Quote|Hey, denizci, bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?}}
 +
{{Quote|Oi... bacaklı çocuk!  Bize [miktar] [ürün] getirmeye ne dersin, ha?}}
 +
{{Quote|Psst... Hey, dostum... [miktar] [ürün] bizim yolumuza gönderebilir misin?}}
 +
''Oyuncu kadın ise''
 +
{{Quote|Hey, kara sakini, bize [miktar] [ürün] getirebilir misin?}}
 +
{{Quote|Hey bayan... Elinizde [miktar] [ürün] var, bize gönderebilir misiniz?}}
 +
{{Quote|Psst... bizi [miktar] [ürün] gizlice yakalayabileceğini düşünüyor musun?}}
 +
 +
'''Bir Görevi Tamamladıktan Sonra'''
 +
{{Quote|CHA Cha Cha!  Biz işin içindeyiz.}}
 +
{{Quote|Ah... bunlar iyi şeyler.  Teşekkürler evlat.}}
 +
{{Quote|Teşekkürler patron!}}
 +
{{Quote|Ah... istediğimiz [ürün].}}
 +
{{Quote|Bu [ürün] ihtiyaçlarımızı karşılıyor.}}
 +
{{Quote|Balık [öğeden] memnun görünüyor.}}
 +
{{Quote|Teşekkür ederim!  Teşekkür ederim!}}
 +
{{Quote|[öğe]!  [öğe]!  [öğe]!  Mutluydu!}}
 +
{{Quote|Balıklar daireler çizerek yüzüyor.}}
 +
{{Quote|Vay canına, [öğe] için teşekkürler!}}
 +
{{Quote|Hey, bak, bu [öğe].  Tam ihtiyacımız olan şey!}}
 +
{{Quote|Hey!  Bu [öğe] oldukça güzel görünüyor!}}
 +
{{Quote|Teşekkür ederim!  Bu [öğe] bizi sağlıklı tutacak.}}
 +
{{Quote|Ah, [item]... bu bizi gerçekten evimizde hissettiriyor.}}
 +
{{Quote|Millet, bakın... taze [ürün]!}}
 +
{{Quote|Balık mutlu görünüyor.}}
 +
''Etçil balık''
 +
{{Quote|Görünüşe göre [item] bu akşam menüde!}}
 +
{{Quote|Taze [ürün]!  Nefis...}}
 +
{{Quote|Bu [öğe] lezzetli görünüyor.  Teşekkür ederim!}}
 +
 +
==Not==
 +
[[File:Fishpondsigns.PNG|thumb|200px|(Balık havuzlarında kurulu olan [[Ahşap Tabela]], [[Taş Tabela]], [[Kara İşaret]] ve [[İşaret Heykeli]]]]
 +
Balık Havuzunun etrafındaki süslemeler ancak havuz en az bir balıkla doldurulduktan sonra değiştirilebilir.  Havuza sağ tıklandığında dekorasyonların değiştirilebileceği bir menü açılır.  Havuz satın alınırken ilk dekorasyon stili rastgele seçilir.
 +
* [[Lav Yılanbalığı]], [[Büyük Denizhıyarı]], [[Balçık İstavridi]] ve [[Boşluk Somonu]] havuz suyunun rengini değiştirir.  Lav Yılanbalığı için renk değişimi, ilk görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir.  Diğer balıklar için popülasyon 3'e ulaştığında renk değişir (üçüncü balık Havuza atılırsa renk değişimi bir gecede gerçekleşir).
 +
*Havuza bir işaret ([[Taş Tabela|taş]], [[Ahşap Tabela|ahşap]] veya [[Kara İşaret|kara]]) veya [[İşaret Heykeli]] yerleştirmek, onu içeride kaç balık olduğunu gösteren bir sayaç haline getirir, tabelada balığın bir karakteri ve sağ alt köşede bir sayı görünür.
 +
*Havuz [[Sulama Kapları]] yeniden doldurmak için de kullanılabilir.
 +
*10 [[Yengeç]] ile dolu bir havuzun yükselttikten sonra, oyuncu [[Willy]] ile bir dahaki sefere konuştuğunda, özel bir diyalog kuracak ve oyuncuya bir [[İnci]] verecek.
 +
 +
==Referanslar==
 +
<references>
 +
<ref name="base_chance">See StardewValley::Buildings::FishPond.dayUpdate;  StardewValley::Utility.Lerp'yi çağırarak <code>0,15 + (nüfus / 10) * (0,95 - 0,15)</code> formülünü verir.</ref>
 +
<ref name="item_chance">Ham madde üretim şansı, yukarıdan aşağıya bir yerde işlenen çevreye bağlı Çoklu girişler içeren [[Modding:Fish Pond data|FishPondData.xnb]] tarafından bulundu.  Mevcut kontrol için geçerli olan ve tesadüfi şans kontrolünden geçen ilk girdi üretilen öğedir.  Hiçbir giriş geçmezse, hiçbir öğe yazdırılmaz.  Ham girişler, her bir öğenin oluşturulmasını belirlemek için işlendi ve toplandı;  sonuçlar, "Öğelerin yüzdesi" içinde verildiği" sütunu.</ref>
 +
</references>
 +
 +
==Geçmiş==
 +
{{History|1.4|Eklendi.}}
 +
{{History|1.4.4|[[Yayınbalığı]], [[Ahtapot]], [[Büyük Denizhıyarı]] ve [[Renkli Alabalık]] balık havuzlarının yanlış görevler vermesi ve yanlış oranlarda üretim ve yumurtlama sağlaması sorunu düzeltildi.}}
 +
{{History|1.5|[[Aslanbalığı]], [[Mavi Diskus]] ve [[İğnelivatoz]] balık havuzları eklendi.}}
 +
 +
{{NavboxBuildings}}
 +
 +
[[Category:Çiftlik Binaları]]
 +
 +
[[de:Fischteich]]
 +
[[en:Fish Pond]]
 +
[[es:Estanque de peces]]
 +
[[fr:Étang à poissons]]
 +
[[it:Laghetto per pesci]]
 +
[[ja:魚のいる池]]
 +
[[ko:물고기 연못]]
 +
[[hu:Halastó]]
 +
[[pt:Lago de Peixes]]
 +
[[ru:Рыбный пруд]]
 +
[[zh:鱼塘]]
1.610

değişiklik