Değişiklikler

38. satır: 38. satır:  
|[[Güneş Özü]]
 
|[[Güneş Özü]]
 
|{{Description|Güneş Özü}}
 
|{{Description|Güneş Özü}}
|[[Canavar Ganimeti]]
+
|[[Canavar Yağması]]
 
|-
 
|-
 
|[[File: Super Cucumber.png|center]]
 
|[[File: Super Cucumber.png|center]]
48. satır: 48. satır:  
|[[Boşluk Özü]]
 
|[[Boşluk Özü]]
 
|{{Description|Boşluk Özü}}
 
|{{Description|Boşluk Özü}}
|[[Canavar Ganimeti]]
+
|[[Canavar Yağması]]
 
|}
 
|}
   312. satır: 312. satır:     
==Görevler==
 
==Görevler==
*[[Görevler#Büyücüyle Tanışın|"Büyücüyle Tanışın"]]: Sabah, [[Halkevi]]'nin [[Yığınlar#Çalişma Odası|Çalışma Odası]]'ndaki altın tomarı inceledikten sonra, Sihirbaz size, sizin için bilgileri olduğunu söyleyen bir mektup gönderecektir.  [[Büyücü'nün Kulesi]]'ni ziyaret edin ve size [[Junimolar]] dilini okumanızı sağlayan bir iksir verecek.
+
*[[Görevler#Meet the Wizard|"Büyücüyle Tanışın"]]: Sabah, [[Halkevi]]'nin [[Yığınlar#Çalişma Odası|Çalışma Odası]]'ndaki altın tomarı inceledikten sonra, Sihirbaz size, sizin için bilgileri olduğunu söyleyen bir mektup gönderecektir.  [[Büyücü'nün Kulesi]]'ni ziyaret edin ve size [[Junimolar]] dilini okumanızı sağlayan bir iksir verecek.
 
*[[Görevler#A Dark Reagent|"Karanlık Bir Ayıraç"]]: Sihirbaz, [[Kış]]'ın 12'sinde kendisine bir [[Boşluk Özü]] getirmeni isteyen bir mektup gönderecek.  Ödül, {{Price|1000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalptir.
 
*[[Görevler#A Dark Reagent|"Karanlık Bir Ayıraç"]]: Sihirbaz, [[Kış]]'ın 12'sinde kendisine bir [[Boşluk Özü]] getirmeni isteyen bir mektup gönderecek.  Ödül, {{Price|1000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalptir.
*[[Görevler#Güç Asası|"Güç Asası"]]: Sihirbaz, 2. yıl, Kışın 5'inde, ona [[İridyum Külçesi]] getirmenizi isteyen bir mektup gönderecek.  Ödül {{Price|5000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalp.
+
*[[Görevler#Staff of Power|"Güç Asası"]]: Sihirbaz, 2. yıl, Kışın 5'inde, ona [[İridyum Külçesi]] getirmenizi isteyen bir mektup gönderecek.  Ödül {{Price|5000}} ve 1 [[Arkadaşlık]] kalp.
*[[Görevler#Kara Tılsım|"Kara Tılsım"]]: [[Halkevi]] [[Yığınlar]] veya [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu]]'nu tamamladıktan sonra, [[Demiryolu]]'nda Sihirbazın bir [[Kara Tılsım]] bulmanızı isteyeceği bir ara sahne tetikleyin.  [[Lağım]]'daki [[Krobus]] ile konuşun, o [[Mutant Böcek Yuvası]]'ne girişi engelleyen güç alanını kaldıracaktır.  [[Kara Tılsım]]'ı Mutant Böcek Yuvası'ndaki bir sandıktan alın, ardından Demiryolu alanına geri getirin ve mağarayı tıkayan eserin üzerine yerleştirin.  Mağaranın içinde [[Cadı Bataklığı]]'na götüren bir ışınlanma rünü vardır.  Bu, [[Görevler#Goblin Problemi|"Goblin Problemi" Görevi]]'nin kilidini açar.
+
*[[Görevler#Dark Talisman|"Kara Tılsım"]]: [[Halkevi]] [[Yığınlar]] veya [[Joja Toplumsal Gelişim Proje Formu]]'nu tamamladıktan sonra, [[Demiryolu]]'nda Sihirbazın bir [[Kara Tılsım]] bulmanızı isteyeceği bir ara sahne tetikleyin.  [[Lağım]]'daki [[Krobus]] ile konuşun, o [[Mutant Böcek Yuvası]]'ne girişi engelleyen güç alanını kaldıracaktır.  [[Kara Tılsım]]'ı Mutant Böcek Yuvası'ndaki bir sandıktan alın, ardından Demiryolu alanına geri getirin ve mağarayı tıkayan eserin üzerine yerleştirin.  Mağaranın içinde [[Cadı Bataklığı]]'na götüren bir ışınlanma rünü vardır.  Bu, [[Görevler#Goblin Problem|"Goblin Problemi" Görevi]]'nin kilidini açar.
*[[Görevler#Goblin Problemi|"Goblin Problemi"]]: [[Cadı Bataklığı]]'na girdikten sonra, Cadı'nın [[Uşak]] [[Cadı'nın Barakası]]'na giden yolu kapatacak.  Oyuncunun yalnızca kendisine [[Görevler#Goblin Problemi|Goblin Problemi]] görevini tamamlayan ve Cadı Kulübesi içindeki Karanlık Tapınaklara erişim sağlayan [[Boşluk Mayonezi]] verildiği takdirde geçmesine izin verecektir.  Cadı Kulübesinin içindeki [[Büyülü Mürekkep]]'i bulun, ardından mürekkebi Büyücü'ye geri getirin, sihirbaz [[Çiftlik]] için altı [[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü binası]] kilidini açacaktır.
+
*[[Görevler#Goblin Problem|"Goblin Problemi"]]: [[Cadı Bataklığı]]'na girdikten sonra, Cadı'nın [[Uşak]] [[Cadı'nın Barakası]]'na giden yolu kapatacak.  Oyuncunun yalnızca kendisine [[Görevler#Goblin Problem|Goblin Problemi]] görevini tamamlayan ve Cadı Kulübesi içindeki Karanlık Tapınaklara erişim sağlayan [[Boşluk Mayonezi]] verildiği takdirde geçmesine izin verecektir.  Cadı Kulübesinin içindeki [[Büyülü Mürekkep]]'i bulun, ardından mürekkebi Büyücü'ye geri getirin, sihirbaz [[Çiftlik]] için altı [[Büyücü'nün Kulesi|Büyücü binası]] kilidini açacaktır.
 
*Sihirbaz, belirli sayıda [[Canavarlar]] öldürmenizi veya [[Pierre'in Bakkalı]] dışındaki [[Görevler#Yardım Aranıyor Görevleri|"Yardım Aranıyor" panosunda]] ona rastgele bir öğe getirmenizi isteyebilir.  Canavarları öldürmenin ödülü, canavarın sayısına/türüne göre değişir ama her zaman bir miktar altındır.  Bir eşya teslimi görevinin ödülü, eşyanın temel değerinin 3 katı ve 150 [[Arkadaşlık]] puanıdır.
 
*Sihirbaz, belirli sayıda [[Canavarlar]] öldürmenizi veya [[Pierre'in Bakkalı]] dışındaki [[Görevler#Yardım Aranıyor Görevleri|"Yardım Aranıyor" panosunda]] ona rastgele bir öğe getirmenizi isteyebilir.  Canavarları öldürmenin ödülü, canavarın sayısına/türüne göre değişir ama her zaman bir miktar altındır.  Bir eşya teslimi görevinin ödülü, eşyanın temel değerinin 3 katı ve 150 [[Arkadaşlık]] puanıdır.
*Büyücüye [[Görevler#Arctic Shard|Arktik Parçası]] [[Görevler#Korsanın Karısı|Korsanın Karısı]] görevinde hediye edilecek.
+
*Büyücüye [[Görevler#Arctic Shard|Arktik Parçası]] [[Görevler#The Pirate's Wife|Korsanın Karısı]] görevinde hediye edilecek.
*[[Görevler#Tuhaf Bir Madde|"A Tuhaf Bir Madde"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan onu alıp [[Ektoplazma]]'ya getirmesini isteyebilir.  Ödül {{price|2500}} ve [[Mini-Obelisk]] tarifi.
+
*[[Görevler#A Curious Substance|"A Tuhaf Bir Madde"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan onu alıp [[Ektoplazma]]'ya getirmesini isteyebilir.  Ödül {{price|2500}} ve [[Mini-Obelisk]] tarifi.
*[[Görevler#Prizmatik Pelte|"Prizmatik Pelte"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan bir [[Prizmatik Pelte]] almasını ve getirmesini isteyebilir.  Ödül {{price|5000}} ve [[Canavar Kokusu]] tarifi.
+
*[[Görevler#Prismatic Jelly|"Prizmatik Pelte"]]: [[Başkan'ın Köşkü]] önündeki Özel Emirler panosunda, Sihirbaz rastgele olarak oyuncudan bir [[Prizmatik Pelte]] almasını ve getirmesini isteyebilir.  Ödül {{price|5000}} ve [[Canavar Kokusu]] tarifi.
    
==Ek Bilgiler==
 
==Ek Bilgiler==
*Because the door to his house is locked at the start of the game, the Wizard does not count towards the [[Quests|introductions quest]].
+
*Oyunun başında evinin kapısı kilitli olduğundan, Sihirbaz [[Görevler|Talimatlar]] için sayılmaz.
*Introduction to the Wizard normally occurs at his invitation to see him about the [[Junimos]], a part of the preparation for unlocking the [[Community Center]] [[Bundles|bundles]]. When you see him at that time, you must play through the entire cutscene. If you do not, the game does not record that you have met him. Although the bundles are still unlocked, friendship and communications with him will not occur until you go to him another time to record the meeting.
+
*Sihirbazla tanışma, normalde [[Halkevi]] [[Yığınlar|yığınlar]] kilidini açmaya yönelik hazırlığın bir parçası olan [[Junimolar]] hakkında onu görme daveti üzerine gerçekleşir. O sırada onu gördüğünüzde, tüm ara sahneyi oynamalısınız. Bunu yapmazsanız, oyun onunla tanıştığınızı kaydetmez. Paketlerin kilidi hala açık olsa da, siz toplantıyı kaydetmek için başka bir zamana gidene kadar onunla arkadaşlık ve iletişim kurulmayacaktır.
**The [[Wizard's Tower]] is unlocked upon purchasing a [[JojaMart|Joja]] membershipAfter that, the player must speak with him at any time (including during [[Festivals]]) to commence friendship.
+
**[[Büyücü'nün Kulesi]], bir [[JojaMart|Joja]] üyeliği satın alındığında açılırBundan sonra, arkadaşlığa başlamak için oyuncunun istediği zaman ([[Festivaller]] sırasında dahil) onunla konuşması gerekir.
*Despite being unreachable in most festivals, the Wizard has unique dialogue for every festival, some with backstory on the events.
+
*Çoğu festivalde ulaşılamaz olmasına rağmen, Sihirbazın her festival için benzersiz bir diyaloğu vardır ve bazılarında olaylarla ilgili arka plan vardır.
*The Wizard mentions being married for years until he "made a mistake that drove her (his wife) away". The mistake is not specified, but it was enough to turn her "green" out of anger and envy, presumably explaining how she became a witch. Many believe that this "mistake" is having an affair with another villager but this is not confirmed.
+
*Büyücü, "onu (karısını) uzaklaştıran bir hata yapana" kadar yıllarca evli olduğundan bahseder. Hata belirtilmedi, ancak muhtemelen nasıl cadı olduğunu açıklayarak, onu öfke ve kıskançlıktan "yeşile" çevirmek için yeterliydi. Birçoğu bu "hatanın" başka bir köylüyle ilişki yaşamak olduğuna inanıyor, ancak bu doğrulanmadı.
**The Wizard suspects that one of the villagers is his daughter, asking you not to tell anyone.  
+
**Büyücü, köylülerden birinin kızı olduğundan şüpheleniyor ve kimseye söylememenizi istiyor.
**Dialogues with [[Caroline]], [[Pierre]], and [[Abigail]] heavily imply that this refers to Abigail herself, though other bits of dialogue suggest that her hair was similar to Pierre’s prior to dying it.  
+
**[[Caroline]], [[Pierre]] ve [[Abigail]] ile olan diyaloglar, bunun Abigail'in kendisine atıfta bulunduğunu ima ediyor, ancak diğer diyalog parçaları, saçının ölmeden önce Pierre'inkine benzediğini öne sürüyor.
**There is also some minor evidence that it could be [[Emily]], based on dialogue with [[Haley]], her hair color, and her interest in the spiritual side of the occult.
+
**Ayrıca [[Haley]] ile diyaloğuna, saç rengine ve okültün ruhani yönüne olan ilgisine dayalı olarak bunun [[Emily]] olabileceğine dair bazı küçük kanıtlar var.
**It is also possible that [[Jas]] is his daughter due to her skin tone and natural hair color being similar to the wizard's.
+
**[[Jas]]'ın ten rengi ve doğal saç renginin büyücününkine benzemesi nedeniyle onun kızı olması da mümkündür.
* The Wizard's birthday, Winter 17, is the 101st day of the year. This may be a reference to the MMORPG ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Wizard101 Wizard101]''.
+
* Büyücünün doğum günü olan Kış 17, yılın 101. günüdür.  Bu, ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Wizard101 Wizard101]'' MMORPG'ye bir referans olabilir.
    
==Portreler==
 
==Portreler==
346. satır: 346. satır:  
{{NavboxVillagers}}
 
{{NavboxVillagers}}
   −
[[Category:NPCs]]
+
[[Category:NPCler]]
    
[[de:Zauberer]]
 
[[de:Zauberer]]
1.616

değişiklik