Değişiklikler

k
Metin değiştirme - "balık" yerine "balık"
57. satır: 57. satır:  
* Güneybatı tepesi, oyuncunun madencilik seviyesine bağlı olarak [[Taş]]'lar, [[Demir|Cevher]] damarları ve [[Mineraller#Jeotlar|jeot]] damarları ortaya çıkarır. Madencilik alanı bazen bir [[Büyük Kütük]], [[Dev Kütük Kütük]] veya [[Büyük Kaya]] tarafından engellenebilir, bu da oyuncu doğru alete sahip olana kadar girmeyi imkansız hale getirir.
 
* Güneybatı tepesi, oyuncunun madencilik seviyesine bağlı olarak [[Taş]]'lar, [[Demir|Cevher]] damarları ve [[Mineraller#Jeotlar|jeot]] damarları ortaya çıkarır. Madencilik alanı bazen bir [[Büyük Kütük]], [[Dev Kütük Kütük]] veya [[Büyük Kaya]] tarafından engellenebilir, bu da oyuncu doğru alete sahip olana kadar girmeyi imkansız hale getirir.
 
* Ek uçurumlar ve bir ırmak genel tarım alanını azaltır.
 
* Ek uçurumlar ve bir ırmak genel tarım alanını azaltır.
* Oyuncukar orman balılarını yakalayabilir [[balık]], ''i.e.,''  [[Kömürözü Ormanı]]'nda bulunan [[balık]] ırmak, ama yüksek ihtimalle [[çöp]] yakalarsın.
+
* Oyuncukar orman balılarını yakalayabilir [[balıklar|balık]], ''i.e.,''  [[Kömürözü Ormanı]]'nda bulunan [[balıklar|balık]] ırmak, ama yüksek ihtimalle [[çöp]] yakalarsın.
 
* Bu haritada sürülebilir alan 1648 karedir..
 
* Bu haritada sürülebilir alan 1648 karedir..
 
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Madencilik|Madencilik]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Madencilik|Madencilik]]
65. satır: 65. satır:  
| style="padding-left:0.4em;" |  
 
| style="padding-left:0.4em;" |  
 
* [[Canavarlar]] geceleri doğar (Oyuncunun savaşma seviyesi ile denk bir şekilde).[[Vahşi Golem|Vahşi Golemler]] bu haritaya özgüdür.
 
* [[Canavarlar]] geceleri doğar (Oyuncunun savaşma seviyesi ile denk bir şekilde).[[Vahşi Golem|Vahşi Golemler]] bu haritaya özgüdür.
* Oyuncular nehir  [[balık]]'larını yakalayabilir, ''i.e.,'' [[Dağ]]'da bulunan [[balık]]'lar yakalanabilir, ama oyuncular yüksek ihtimalle[[çöp]] yakalar.
+
* Oyuncular nehir  [[balıklar|balık]]'larını yakalayabilir, ''i.e.,'' [[Dağ]]'da bulunan [[balıklar|balık]]'lar yakalanabilir, ama oyuncular yüksek ihtimalle[[çöp]] yakalar.
 
* Ek uçurumlar ve bir dere genel tarım alanını azaltır.
 
* Ek uçurumlar ve bir dere genel tarım alanını azaltır.
 
* Bu haritada sürülebilir alan 2131 karedir.
 
* Bu haritada sürülebilir alan 2131 karedir.
76. satır: 76. satır:  
* Sol üst: Orman Çiftliği. Orman çiftliği çok az çimenli alana, [[Büyük Kütük]], ve otlara sahiptir burada, Orman Çiftliğinde olduğu gibi her zaman karışık tohumlar bırakan aynı benzersiz olanlara dönüşebilir.
 
* Sol üst: Orman Çiftliği. Orman çiftliği çok az çimenli alana, [[Büyük Kütük]], ve otlara sahiptir burada, Orman Çiftliğinde olduğu gibi her zaman karışık tohumlar bırakan aynı benzersiz olanlara dönüşebilir.
 
* Sağ üst: Standard Çiftlik. Standart çiftlik en fazla boş alana sahip olan çiftliktir.  
 
* Sağ üst: Standard Çiftlik. Standart çiftlik en fazla boş alana sahip olan çiftliktir.  
* Sol alt: Bu kısımda bir gölet var. Oyuncuların orman balıklarını yakalama şansı %50'dir [[balık]], ''i.e.,'' [[balık]]'lar  [[Kömürözü Ormanı]]'nda bulunur.
+
* Sol alt: Bu kısımda bir gölet var. Oyuncuların orman balıklarını yakalama şansı %50'dir [[balıklar|balık]], ''i.e.,'' [[balıklar|balık]]'lar  [[Kömürözü Ormanı]]'nda bulunur.
 
* Sağ alt: Tepe Çiftliği. Bu köşe, oyuncunun Madencilik seviyesine bağlı olarak Kayalar ve [[Madencilik#Maden Damarları|Cevher ve Jeod Damarları]] oluşturan küçük bir taş ocağı içerir..  
 
* Sağ alt: Tepe Çiftliği. Bu köşe, oyuncunun Madencilik seviyesine bağlı olarak Kayalar ve [[Madencilik#Maden Damarları|Cevher ve Jeod Damarları]] oluşturan küçük bir taş ocağı içerir..  
 
*Kayalıklar ve göletler genel tarım alanını daraltır.
 
*Kayalıklar ve göletler genel tarım alanını daraltır.
94. satır: 94. satır:  
** Oyuncuların [[Deniz Yosunu]] yakalama ihtimali 15%'dir  .
 
** Oyuncuların [[Deniz Yosunu]] yakalama ihtimali 15%'dir  .
 
** Oyuncuların;  [[İstiridye]], [[Mercan]], [[Midye]], [[Deniz Kabuğu]] yakalama ihtimali 5.1%'dir (bütün hepsinin yakalama oranı eşittir)  .  
 
** Oyuncuların;  [[İstiridye]], [[Mercan]], [[Midye]], [[Deniz Kabuğu]] yakalama ihtimali 5.1%'dir (bütün hepsinin yakalama oranı eşittir)  .  
** Oyuncuların okyanus balığı yakalama ihtimli 52.73%'dir  [[balık]], ''i.e.,'' [[balık]]  [[sahil]]'de bulunabilir
+
** Oyuncuların okyanus balığı yakalama ihtimli 52.73%'dir  [[balıklar|balık]], ''i.e.,'' [[balıklar|balık]]  [[sahil]]'de bulunabilir
 
** oyuncuların çöp yakalama ihtimali 27.17%'dir .
 
** oyuncuların çöp yakalama ihtimali 27.17%'dir .
 
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Toplayıcılık|Toplayıcılık]]<br /> [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Balıkçılık|Ballıkçılık]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Toplayıcılık|Toplayıcılık]]<br /> [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Yetenekler#Balıkçılık|Ballıkçılık]]
106.354

değişiklik