Junimo Kart

Stardew Valley Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Junimo Kart.png

Junimo Kart, Yıldızkaydı Salonu'ndaki atari makinesinden oynanabilen bir oyundur. İlk başta kilitlidir ve oynamak için Kurukafa Anahtarı gerekir. "İlerleme Modu"ndaki altı seviye de tamamlandıktan sonra mektup ile bir Junimo Kart Atarisi gönderilir.

Oyunda oyuncu; ekranın sağına doğru hareket eden, bir vagondaki bir Junimo olarak oynar. Vagonda kontrol edilebilen tek şey zıplamadır; farenin sol tıkı, boşluk tuşu veya x tuşları ile gerçekleştirilebilir. Farenin sol tıkına, boşluk tuşuna veya x tuşuna basılı tutmak vagonun daha da yukarı zıplamasını sağlayacaktır. p tuşu oyunu durdurur. Oyun boyunca boşluklar, ray kesilmeleri veya diğer seviye-bazlı engeller olur ve zıplayarak bunlardan kaçınılmalıdır. Doğru zamanda zıplamamak veya bir boşluğa düşmek, bir can kaybettirir. Oyunda iki mod bulunur: İlerleme Modu ve Sonsuzluk Modu.

İlerleme Modu

İlerleme Modunda oyuncu 3 ekstra can ile başlar. Bütün canlar kaybedildiğinde oyunb iter. Bir bölümü tamamladıktan sonra canlar tekrar 3 olur. 100 altın toplamak, ekstra 1 can verir. Aynı zamanda her seviyede üç meyve bulunur: Kiraz, Portakal ve Üzüm. Her biri 10 altın verir ve bir bölümdeki üç meyve de toplanırsa ekstra 1 can verir (oyuncu bölümü 3'ten daha az canı varken bitirirse bu ekstra 1 can, oyuncunun canları 3'e tekrar yenilendikten sonra verilir). 6 seviye de bitirildiğinde oyun biter.

Sonsuzluk Modu

Sonsuzluk Modunda oyuncunun yalnızca bir canı vardır; ölünce oyun biter. Oyun boyunca skor kaydedilir, skor da ilerledikçe ve seviyeleri tamamladıkça artırılır. Oyuncunun katettiği her "kare"de 10 puan eklenir. Toplanan her altın 40 puan verir ve üç meyveden birini toplamak 1000 puan verir. Bir seviyeyi tamamlamak 5000 puan verir ve bütün üç meyve de toplanırsa ekstra bir 5000 puan verilir. Bütün 8 seviye de bu modda sıra sıra oynanır ("???" dışında hepsi). Oyuncu bu modda son seviyeyi tamamlarsa ilk seviyeden tekrar başlar.

Bay Qi'nin "Hadi Oyun Oynayalım" Özel İsteğinde de Sonsuzluk Modu vardır. Oyuncu, 7 günlük süre içinde 50.000 puan kazanmalıdır. Ödül ise 10 Qi Taşıdır.

Seviyeler

Bazı seviyeler, oyundaki arka plan müziklerinden kullanırken bazıları da onlara özel yapılmış müziklere sahiptir.

Harap Mağara

(Müzik: rastgele; Mines (Crystal Bells), Mines (A Flicker In The Deep) veya Mines (Star Lumpy))

İlk seviye oldukça açık bir yoldur; arada sırada havadan düşen kayalar olur ancak yalnızca zıplama ve altın/meyve toplamaya odaklanılmalıdır. Eğer bir engelden kaçınılamıyorsa üzerine düşülebilir, bu sayede o engel yok edilir. Harap Mağara aynı zamanda Sonsuzluk Modunun ilk seviyesidir.

Kaygan Bayır

(Müzik: rastgele; Mines (Icicles), Mines (Marimba Of Frozen Bones) veya Mines (Cloth))

İkinci seviye aynı ismi gibidir; yokuş aşağı raylar kaygandır ve arasında zıplanılması gereken bir sürü raylar vardır. Raylardan yokuş aşağı kaymak ekstra hız verir, bu sayede daha uzun zıplanılabilir ve aynı zamanda bu hıza alışmak zaman da alabilir. Bu seviyeyi 60'dan az bir saniyede bitirmek, Mücevher Denizi'nin Devi ve Boş Tepinme seviyelerini atlatır ve direkt olarak Soluk Kalyon'a atlar. Kaygan Bayır aynı zamanda Sonsuzluk Modunun ilk seviyesidir.

???

(Müzik: Müzik yok, yalnızca rüzgar sesleri vardır)

Alternatif ikinci seviyenin "???" ismiyle boş bir başlangıç ekranı vardır. Bu seviyenin yolu, seviye haritasındaki noktalar ile gösterilir ve kayalı ve buzlu bölgelerin arasındaki tahta köprüde gerçekleşir. Bu bölüme erişmeki çin "Harap Mağara"nın herhangi bir can kaybetmeden ve bütün altın ve meyvelerin toplanılarak tamamlanması gerekir. Su zeminli ve dikitli ve sarkıtlı, karanlık bir mağaradır. Engeller ve kayalar yoktur ve bu seviyeyi tamamlamak zor değildir. Yine de bu seviyede çok miktarda altın bulunur, bu yüzden mümkün olduğunca ekstra can toplanılmalıdır.

Mücevher Denizi'nin Devi

(Müzik: Junimo Kart (The Gem Sea Giant))

Üçüncü seviye suyun altındadır, bu yüzden düşüşler daha yavaştır. Ek olarak ekranın sağ tarafında dev bir balina bulunur ve sürekli balonlar gönderir, bunlar da oyuncu onların üzerine basmadığı sürece temas ettiğinde tehlikeli olurlar ve oyuncu havada rastgele bir noktaya uçurulur. Yüksek raylara ulaşmak için baloncukların üzerine atlanılmalıdır, bu yapılmazsa altın ve meyve toplamak -imkansız değil ancak- zor olabilir. Mücevher Denizi'nin Devi aynı zamanda Sonsuzluk Modunun üçüncü seviyesidir.

Boş Tepinme

(Müzik: Junimo Kart (Slomp's Stomp))

Bu alternatif üçüncü seviye, rastgele olarak seçilebilir. Kaygan Bayır'ın "tersine çevrilmiş" hâlidir, yokuş aşağı olan raylar yapışkandır ve oyuncuyu yavaşlatır. Bu yüzden aşağıya doğru kaymak kötüdür çünkü seviye boyunca raylarların ve çukurların arasında zıplayarak oyuncuyu arkadan kovalayan deev bir balçıkça bulunur. Eğer oyuncu çok yavaşlarsa ona temas eder ve oyuncunun bir canı gider. Boş Tepinme aynı zamanda Sonsuzluk Modunun dördüncü seviyesidir.

Soluk Kalyon

(Müzik: Junimo Kart (Ghastly Galleon))

Dördüncü seviyede oyuncu daha hızlı hareket eder ve zıplamalar daha uzun mesafeli olur ve oyuncunun oyunu takip edebilmesi daha da zorlaşır. Bu seviyede üzerinden zıplanılması gereken büyük boşluklara ve üzerinde durulması gereken dar raylara sahiptir. Ek olarak; ne taraftan ederse etsin temas ettiğinde tehlikeli olan, dairesel olarak uçan hayaletler bulunur. İlerleme Modunda bu seviye tamamlandığında sonraki seviye, ikisinin de %50 ihtimali olmak üzere Parıltılımantar Mağarası veya Kırmızı Lunapark Treni olabilir. Soluk Kalyon aynı zamanda Sonsuzluk Modunun beşinci seviyesidir.

Parıltılımantar Mağarası

(Müzik: Junimo Kart (Glowshroom Grotto))

Bu seviye, çift dev mor mantarlara sahiptir; birinin üzerinde sürmek onun alçalmasına ve diğerinin de yükselmesine sebep olur. Oyuncunun sonraki raya geçebilmesi için mantarların üzerinde durduğu süreyi ayarlaması gerekir. Arada sırada oyuncunun karşısına rayda bulunan ve gökyüzüne doğru, oyuncuyu yavaşlatan bulut gibi şeyler fırlatan kırmızı mantarlar da bulunur; ölmemek için boşluklar arasında dikkatli zıplanılmalıdır. Ayrıca kayalar ve balonlara benzeyen, üzerinde zıplanabilen daha küçük mor mantarlar da bulunur. Glowsroom Grotto aynı zamanda Sonsuzluk Modunun altıncı seviyesidir.

Kırmızı Lunapark Treni

(Müzik: Mines (Danger!))

Bu alternatif beşinci seviye -ismi gibi- bitişik ve çapraz rampalara sahiptir ve oyuncunun nerede ne zaman zıplayacağı konusunda kafasını karıştırırlarç. Ayrıca Harap Mağara'da olduğu gibi rastgele düşen kayalar da bulunur. Ayrıca küçük boyutlardaki rayların arasında çokça boşluk bulunur, bu yüzden çok sayıda zıplama kullanılır. Kırmızı Lunapark Treni aynı zamanda Sonsuzluk Modunun yedinci seviyesidir.

Günbatımlı Otoyol

(Müzik yok, yalnızca gece ses efektleri)

Son seviye, farklı yüksekliklerde küçük raylar barındırır ve kayıp düşmek çok kolaydır. Günbatımlı Otoyol aynı zamanda Sonsuzluk Modunun sekizinci seviyesidir, tamamladıktan sonra Harap Mağara'ya geri dönülür.

Galeri

1.4 Sürümünden Önce Junimo Kart

Ek Bilgiler

  • Sonsuzluk Modunun başlangıç ekranında oyundaki bazı Kasabalıların skorlarının bulunduğu bir sıralama da bulunur. En yüksek puan da Başkan Lewis'e aittir. Eğer oyuncu yüksek puan elde ederse sıralamada ismi yazabilir.
  • Junimo Kart, Nintendo oyunu Mario Kart'a bir referans olabilir.

Geçmiş

  • 1.0: Eklendi.
  • 1.1: Artık altı can yerine üç can ile başlanıyor.
  • 1.4: Bütün oyun "tamamen tekrar yapıldı ve artık daha eğlenceli".