Değişiklikler

1 bayt çıkarıldı ,  20.12, 25 Mayıs 2023
k
değişiklik özeti yok
11. satır: 11. satır:  
|-
 
|-
 
| 2012–2016<br />({{version|1.0}}–{{version|1.2.33}})
 
| 2012–2016<br />({{version|1.0}}–{{version|1.2.33}})
| Oyun tamamen Stardew Valley {{version|1.2.33}}'e kadar [[ConcernedApe]] (Eric Barone) tarafından  geliştirildi; bütün çizimler, ses efektleri ve müzikler dahil. Oyun, Microsoft XNA framework (Windows'ta) ve MonoGame (Linus ve macOS'te) kullanılarak C# dilinde programlanmıştı. Çizimler Paint.NET, oyunun müzik ve ses efektleri de Propellerhead Software's Reason'da oluşturulmuştu. ConcernedApe'in ilk herkese açık sürümünü yayınlaması dört yılını almıştı, bu süreç içinde de [https://stardewvalley.blogspot.com/ stardewvalley.blogspot.com]'da (2012 ve 2013 arasında) ve [[https://stardewvalley.net/blog/ oyunun resmi internet sitesinde] (2013-günümüz) gelişim aşamaları hakkında güncellemeler paylaşıyordu. 26 Şubat 2016'da herkese yayınlandı.
+
| Oyun tamamen Stardew Valley {{version|1.2.33}}'e kadar [[ConcernedApe]] (Eric Barone) tarafından  geliştirildi; bütün çizimler, ses efektleri ve müzikler dahil. Oyun, Microsoft XNA framework (Windows'ta) ve MonoGame (Linus ve macOS'te) kullanılarak C# dilinde programlanmıştı. Çizimler Paint.NET, oyunun müzik ve ses efektleri de Propellerhead Software's Reason'da oluşturulmuştu. ConcernedApe'in ilk herkese açık sürümünü yayınlaması dört yılını almıştı, bu süreç içinde de [https://stardewvalley.blogspot.com/ stardewvalley.blogspot.com]'da (2012 ve 2013 arasında) ve [https://stardewvalley.net/blog/ oyunun resmi internet sitesinde] (2013-günümüz) gelişim aşamaları hakkında güncellemeler paylaşıyordu. 26 Şubat 2016'da herkese yayınlandı.
 
|-
 
|-
 
| 2018–2019<br />({{version|1.3.27|1.3}}–{{version|1.3.36}})
 
| 2018–2019<br />({{version|1.3.27|1.3}}–{{version|1.3.36}})
translators
2.151

değişiklik